Indice
4 relazioni: Design pattern, Funtore (programmazione), Model-view-controller, Template method.
Design pattern
Design pattern (traducibile in lingua italiana come "schema progettuale", "schema di progettazione", o "schema architetturale"), in informatica e specialmente nell'ambito dell'ingegneria del software, è un concetto che può essere definito "una soluzione progettuale generale ad un problema ricorrente".
Vedere Strategy pattern e Design pattern
Funtore (programmazione)
Una funzione oggetto, anche chiamata funtore è un costrutto di programmazione che permette ad un oggetto di essere invocato o chiamato come se fosse una funzione ordinaria, solitamente con la stessa sintassi.
Vedere Strategy pattern e Funtore (programmazione)
Model-view-controller
Model-view-controller (MVC, talvolta tradotto in italiano con la dicitura modello-vista-controllo), in informatica, è un pattern architetturale molto diffuso nello sviluppo di sistemi software, in particolare nell'ambito della programmazione orientata agli oggetti e in applicazioni web, in grado di separare la logica di presentazione dei dati dalla logica di business.
Vedere Strategy pattern e Model-view-controller
Template method
Il template method è un pattern comportamentale basato su classi, utilizzato in informatica nell'ambito della programmazione orientata agli oggetti.

