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Sviluppo di The Last of Us

Indice Sviluppo di The Last of Us

Lo sviluppo di The Last of Us, un videogioco horror di sopravvivenza in stile avventura dinamica, è iniziato dopo la pubblicazione di Uncharted 2: Il covo dei ladri nell'ottobre 2009.

1 relazione: Neil Druckmann.

Neil Druckmann

È vicepresidente dell'azienda produttrice di videogiochi statunitense Naughty Dog, conosciuto principalmente per i suoi lavori svolti nei videogiochi The Last of Us e Uncharted 4: Fine di un ladro. Nato e cresciuto fino all'età di 10 anni in Israele, dove le sue esperienze nell'ambito dell'intrattenimento hanno influenzato le sue tecniche di narrazione.

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