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Test di Turing

Indice Test di Turing

Il test di Turing è un criterio per determinare se una macchina è in grado di esibire un comportamento intelligente, suggerito da Alan Turing nell'articolo Computing machinery and intelligence apparso nel 1950 sulla rivista Mind.

Indice

  1. 34 relazioni: A.L.I.C.E., Ada Lovelace, Alan Turing, CAPTCHA, Carl Adam Petri, ChatGPT, Cibernetica, Cleverbot, Creatività computazionale, Crittografia nella seconda guerra mondiale, Cronologia dei computer dal 1950 al 1979, Episodi di Agents of S.H.I.E.L.D. (quarta stagione), Episodi di Numb3rs (quarta stagione), Eugene Goostman, Ever17: The out of infinity, Ex Machina (film), Fuga di dati Ashley Madison, IA-completo, Informatica, Intelligenza artificiale, Intelligenza artificiale forte, Mind (periodico britannico), Mind uploading, Ned Block, Premio Loebner, Qualia, Raymond Kurzweil, Repliee Q1, Robot sociale, Rollo Carpenter, Stanza cinese, Storia della matematica, The Imitation Game, Watson (intelligenza artificiale).

A.L.I.C.E.

A.L.I.C.E. (Artificial Linguistic Internet Computer Entity) è un chat bot realizzato come software open source e con approccio minimalista. A.L.I.C.E. è programmato con il linguaggio A.I.M.L. (Artificial Intelligence Markup Language) che utilizza la stessa struttura sintattica dell'XML (Extensible Markup Language), permettendo ad A.L.I.C.E.

Vedere Test di Turing e A.L.I.C.E.

Ada Lovelace

Tra i suoi appunti sulla macchina di Babbage si rintraccia anche un algoritmo per generare i numeri di Bernoulli, considerato come il primo algoritmo espressamente inteso per essere elaborato da una macchina, tanto che Ada Lovelace è spesso ricordata come la prima programmatrice di computer al mondo, benché alcuni contestino tale affermazione.

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Alan Turing

Il suo lavoro ebbe una vasta influenza sulla nascita della disciplina dell'informatica, grazie alla sua formalizzazione dei concetti di algoritmo e calcolo mediante l'omonima macchina, che a sua volta costituì un significativo passo avanti nell'evoluzione verso il moderno computer.

Vedere Test di Turing e Alan Turing

CAPTCHA

Con l'acronimo inglese CAPTCHA (pronuncia) si denota nell'ambito dell'informatica un test fatto di una o più domande e risposte per determinare se l'utente sia un umano e non un computer o, più precisamente, un bot.

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Carl Adam Petri

Petri nasce il 12 luglio 1926 a Lipsia. Suo padre fu un promettente matematico, che educò i figli nell'amare la scienza ed in particolare la matematica.

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ChatGPT

ChatGPT (acronimo di Chat Generative Pre-trained Transformer) è un chatbot basato su intelligenza artificiale e apprendimento automatico, sviluppato da OpenAI e specializzato nella conversazione con un utente umano: ha mostrato notevoli capacità nel generare testo simile a quello usato dalle persone, tanto da superare con ottimi risultati il test di Turing.

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Cibernetica

Il termine cibernetica (dal greco: κυβερνήτης, kybernḗtēs, 'pilota di navi') indica un vasto programma di ricerca interdisciplinare, rivolto allo studio matematico unitario degli organismi viventi e, più in generale, di sistemi, sia naturali che artificiali.

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Cleverbot

Cleverbot è un'applicazione web IA che studia come mimare delle conversazioni umane comunicando con gli umani. È stata creata dallo scienziato delle intelligenze artificiali Rollo Carpenter, il quale inventò anche Jabberwacky, un'applicazione simile.

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Creatività computazionale

La creatività computazionale (anche nota come creatività artificiale) è una disciplina scientifica che si occupa dello studio del processo creativo tramite modelli e metodi computazionali.

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Crittografia nella seconda guerra mondiale

La crittografia nella seconda guerra mondiale riguarda i mezzi e i metodi, adottati dalle principali potenze che presero parte al secondo conflitto mondiale, in grado di impossibilitare i propri nemici a decifrare, e quindi comprendere, i propri messaggi.

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Cronologia dei computer dal 1950 al 1979

Questo articolo presenta una cronologia di eventi nella storia dei computer dal 1950 al 1979. Per una narrazione in prosa, si veda la voce Storia del computer.

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Episodi di Agents of S.H.I.E.L.D. (quarta stagione)

La quarta stagione della serie televisiva Agents of S.H.I.E.L.D., composta da ventidue episodi, è stata trasmessa in prima visione negli Stati Uniti dal canale ABC dal 20 settembre 2016 al 16 maggio 2017.

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Episodi di Numb3rs (quarta stagione)

La quarta stagione della serie televisiva Numb3rs, composta da 18 episodi, è andata in onda negli Stati Uniti d'America dal 28 settembre 2007 al 16 maggio 2008, trasmessa dal canale CBS.

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Eugene Goostman

Eugene Goostman è un chatterbot progettato da un gruppo di programmatori - Vladimir Veselov, Eugene Demchenko e Sergey Ulasen - a San Pietroburgo nel 2001 e programmato per sembrare un tredicenne ucraino allo scopo di rendere la sua personalità e i suoi discorsi credibili.

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Ever17: The out of infinity

è una visual novel giapponese prodotta dalla KID, originariamente messa in commercio il 29 agosto 2002 per PlayStation 2 e Dreamcast. Una versione per Windows fu pubblicata in edizione Premium il 16 maggio 2003.

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Ex Machina (film)

Ex Machina è un film del 2015 scritto e diretto da Alex Garland, al suo debutto da regista. Durante l'88ª edizione dei premi Oscar ha vinto il premio per i migliori effetti speciali, ricevendo una candidatura per la miglior sceneggiatura.

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Fuga di dati Ashley Madison

La fuga di dati Ashley Madison è stato un rilevante episodio di data breach avvenuto nel 2015. Nel luglio di quell'anno, un sedicente gruppo "The Impact Team", composto di ignoti, annunciò di aver rubato dati di Ashley Madison, un sito a scopo di lucro che asseritamente facilita relazioni extraconiugali.

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IA-completo

L'espressione IA-completo (o IA-difficile), creata alludendo ai termini NP-completo e Turing-completo, designa un problema la cui risoluzione è considerata equivalente alla creazione di una intelligenza artificiale realistica.

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Informatica

Linformatica è la scienza o disciplina che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate, avendo in particolare per oggetto lo studio dei fondamenti teorici dell'informazione, della sua computazione a livello logico e delle tecniche pratiche per la sua implementazione e applicazione in sistemi elettronici automatizzati detti quindi sistemi informatici; come tale è una disciplina fortemente connessa con la logica matematica, l'automatica, l'elettronica e anche l'elettromeccanica.

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Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

Vedere Test di Turing e Intelligenza artificiale

Intelligenza artificiale forte

Lintelligenza artificiale forte o intelligenza artificiale generale (in sigla AGI dall'inglese artificial general intelligence) è la capacità di un agente intelligente di apprendere e capire un qualsiasi compito intellettuale che può imparare un essere umano.

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Mind (periodico britannico)

Mind è una rivista accademica a revisione paritaria (peer-reviewed) trimestrale pubblicata dalla Oxford University Press per conto della Mind Association.

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Mind uploading

Il mind uploading (in lingua inglese) o emulazione del cervello è l'ipotetico processo della copia di una mente cosciente da un cervello umano a un substrato non biologico.

Vedere Test di Turing e Mind uploading

Ned Block

Ha dato importanti contributi alla comprensione della coscienza e alla filosofia della scienza cognitiva. Dal 1996 è professore di filosofia e psicologia alla New York University.

Vedere Test di Turing e Ned Block

Premio Loebner

Il Premio Loebner è una competizione annuale d'intelligenza artificiale svolta nell'Università di Reading. Viene premiato il chat bot in grado di ottenere il punteggio migliore in uno scenario da test di Turing.

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Qualia

I qualia (plurale neutro latino di qualis, e cioè qualità, attributo, modo) sono, nella filosofia della mente, gli aspetti qualitativi delle esperienze coscienti.

Vedere Test di Turing e Qualia

Raymond Kurzweil

È un pioniere nei campi del riconoscimento ottico dei caratteri, nel text-to-speech, nelle tecnologie sul riconoscimento del parlato e degli strumenti musicali a tastiera elettronici.

Vedere Test di Turing e Raymond Kurzweil

Repliee Q1

Repliee Q1, o più brevemente Q1, è il primo modello della gamma di androidi Actroid. È il primo robot veramente androide, costruito da Hiroshi Ishiguro, professore dell'Università di Osaka.

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Robot sociale

Un robot sociale è un robot autonomo o semi-autonomo capace di interagire e comunicare con gli esseri umani o con altri agenti fisici autonomi seguendo comportamenti sociali e regole legate al suo ruolo specifico.

Vedere Test di Turing e Robot sociale

Rollo Carpenter

È il creatore di Jabberwacky e Cleverbot, software apprendisti d'Intelligenza artificiale. Carpenter ha lavorato come CTO (Chief Technical Officer) in un business d'avvio di software nella Silicon Valley, ma è poi ritornato in Gran Bretagna per lavorare a Icogno.

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Stanza cinese

La stanza cinese è un esperimento mentale ideato da John Searle come controesempio rispetto alla teoria dell'intelligenza artificiale forte.

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Storia della matematica

La storia della matematica ha origine con il concetto di numero e con le prime scoperte matematiche, proseguendo attraverso l'evoluzione nel corso dei secoli dei propri metodi e delle notazioni matematiche il cui uso si sussegue nel tempo.

Vedere Test di Turing e Storia della matematica

The Imitation Game

The Imitation Game è un film del 2014 diretto da Morten Tyldum. La pellicola, con protagonista Benedict Cumberbatch nel ruolo del matematico e crittoanalista Alan Turing, è l'adattamento cinematografico della biografia del 1983 Alan Turing. Una biografia (Alan Turing: The Enigma), pubblicata dopo l'uscita del film anche col titolo Alan Turing.

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Watson (intelligenza artificiale)

Watson è un sistema di intelligenza artificiale, in grado di rispondere a domande espresse in un linguaggio naturale,https://www.research.ibm.com/deepqa/faq.shtml DeepQA IBM Corporation 2011-02-11 sviluppato all'interno del progetto DeepQA di IBM a cura del team di ricerca diretto da David Ferrucci.

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