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Ultima

Indice Ultima

Ultima è una serie di videogiochi di ruolo (RPG) di ambientazione fantasy, prodotti dalla Origin Systems. Il progetto della serie si deve Richard Garriott (alias "Lord British").

Indice

  1. 49 relazioni: Akalabeth: World of Doom, Catacomb 3-D, Champions of Krynn, Chris Roberts (videogiochi), Danse macabre (videogioco), Deathlord, Dragon Con, Dragon Quest, Dungeon crawler, Game Developers Choice Awards, Gioco in rete, Gold Box, Herman Miller (linguista), Home of the Underdogs, Il Signore degli Anelli, L'età oscura, Lich, Lista di lingue artificiali, Macintosh, Might and Magic, Moebius: The Orb of Celestial Harmony, Origin Systems, Owen Garriott, Phantasie, Project Gotham Racing 3, Questron, Questron II, Raphaël Colantonio, Richard Garriott, Skara Brae, The Bard's Tale III: Thief of Fate, Ultima I, Ultima II, Ultima III, Ultima IV, Ultima Online, Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Ultima V, Ultima VI, Ultima VII, Ultima VIII, Ultima: Escape from Mt. Drash, Unity Technologies, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Videogioco di ruolo, Worlds of Ultima: The Savage Empire, Xyphus, Yūji Horii.

Akalabeth: World of Doom

Akalabeth: World of Doom è un videogioco pubblicato nel 1980 per Apple II, ed è noto come uno dei primi videogiochi di ruolo pubblicati per computer.

Vedere Ultima e Akalabeth: World of Doom

Catacomb 3-D

Catacomb 3-D è uno sparatutto in prima persona per MS-DOS. Il gioco, sviluppato da id Software, fu pubblicato nel 1992 da Softdisk per la sua serie Gamer's Edge, ed è il terzo titolo della serie Catacomb, creata, qualche anno prima, da John Carmack.

Vedere Ultima e Catacomb 3-D

Champions of Krynn

Champions of Krynn è il primo di una trilogia di videogiochi di ruolo basati sull'ambientazione Dragonlance, che usa il motore di gioco Gold Box, pubblicato nel 1990 dalla Strategic Simulations per i computer Apple II, Amiga, Commodore 64 e MS-DOS.

Vedere Ultima e Champions of Krynn

Chris Roberts (videogiochi)

È noto per aver creato la popolare serie Wing Commander mentre era impiegato alla Origin Systems. Attualmente è impegnato in una raccolta di fondi per il videogioco Star Citizen.

Vedere Ultima e Chris Roberts (videogiochi)

Danse macabre (videogioco)

Danse macabre (trad. "danza macabra") è un videogioco di ruolo di ambientazione medievale pubblicato nel 1986 per Commodore 64 dall'azienda francese Funlight Software.

Vedere Ultima e Danse macabre (videogioco)

Deathlord

Deathlord è un videogioco di ruolo sviluppato nel 1987 da Electronic Arts per Apple II e Commodore 64. Il gioco è stato citato come causa del deterioramento dei rapporti tra Richard Garriott di Origin Systems e l'allora presidente di Electronic Arts, Trip Hawkins.

Vedere Ultima e Deathlord

Dragon Con

Dragon Con, nota precedentemente come Dragon*Con e a volte DragonCon, è una convention annuale multi-genere del Nord America. Fondata nel 1987, si svolge annualmente ogni fine settimana in contrapposizione con il Labor Day, ad Atlanta, in Georgia.

Vedere Ultima e Dragon Con

Dragon Quest

, conosciuto fino al 2006 come Dragon Warrior nel mercato occidentale, è una serie di videogiochi JRPG ideata nel 1985 da Yūji Horii e dal suo studio, Armor Project, con la collaborazione di Akira Toriyama e di Kōichi Sugiyama.

Vedere Ultima e Dragon Quest

Dungeon crawler

Un dungeon crawler è un tipo di gioco da tavolo o videogioco di ruolo che presenta alcune caratteristiche derivate direttamente dai giochi di ruolo, in particolare dal gioco fantasy Dungeons & Dragons.

Vedere Ultima e Dungeon crawler

Game Developers Choice Awards

I Game Developers Choice Awards sono premi che vengono annualmente assegnati durante la Game Developers Conference per premiare l'eccellenza nell'industria dei videogiochi.

Vedere Ultima e Game Developers Choice Awards

Gioco in rete

Il gioco in rete o gioco online è l'utilizzo di un videogioco attraverso una rete di computer, tipicamente attraverso Internet... La modalità online può essere l'unica possibile per un certo videogioco, nel qual caso esso stesso si può definire un gioco online, oppure può essere solo una delle modalità disponibili.

Vedere Ultima e Gioco in rete

Gold Box

Gold Box è il motore grafico di una serie di videogiochi di ruolo prodotti dalla SSI. La compagnia ottenne una licenza per produrre giochi basati sulla seconda edizione del gioco di ruolo Advanced Dungeons & Dragons della TSR Questi giochi condividevano un motore di gioco comune noto come Gold Box dal colore dorato delle confezioni in cui la maggior parte dei giochi erano distribuiti.

Vedere Ultima e Gold Box

Herman Miller (linguista)

È il creatore del gargish per la serie di giochi per computer Ultima, ed è stato inoltre uno dei programmatori e dei musicisti che hanno partecipato alla loro creazione.

Vedere Ultima e Herman Miller (linguista)

Home of the Underdogs

Home of the Underdogs è un sito web che venne fondato da Sarinee Achavanuntakul nel settembre del 1998, diventando uno dei più importanti siti dedicati all'abandonware sul Web.

Vedere Ultima e Home of the Underdogs

Il Signore degli Anelli

Il Signore degli Anelli (The Lord of the Rings) è un romanzo epico high fantasy scritto da J. R. R. Tolkien e ambientato alla fine della Terza Era dell'immaginaria Terra di Mezzo.

Vedere Ultima e Il Signore degli Anelli

L'età oscura

* L'età oscura, prima serie della saga di videogiochi Ultima.

Vedere Ultima e L'età oscura

Lich

Il termine lich deriva dalla parola in inglese antico līc, "cadavere". La parola è entrata nel vocabolario del fantasy moderno con diverse accezioni specifiche, tutte riferibili a qualche forma di creatura non-morta dotata di poteri magici.

Vedere Ultima e Lich

Lista di lingue artificiali

Questo elenco di lingue artificiali (o pianificate) racchiude tutti gli idiomi creati da un singolo creatore (glottoteta), o un ristretto gruppo di ideatori, appartenente ad uno dei tre gruppi principali: lingue artistiche, ausiliarie o logiche/filosofiche.

Vedere Ultima e Lista di lingue artificiali

Macintosh

Macintosh (abbreviato come Mac) è una famiglia di computer prodotti dalla Apple Inc. commercializzati a partire dal 1984 e facenti uso del sistema operativo macOS.

Vedere Ultima e Macintosh

Might and Magic

Might and Magic è una serie di videogiochi di ruolo della New World Computing, che nel 1996 è diventata una filiale della The 3DO Company. Produttore della serie era Jon Van Caneghem.

Vedere Ultima e Might and Magic

Moebius: The Orb of Celestial Harmony

Moebius: The Orb of Celestial Harmony, anche sottotitolato Master the Orient sulle confezioni europee, è un videogioco di ruolo pubblicato nel 1985 per Apple II e successivamente per Amiga, Atari ST, Commodore 64, Mac OS e MS-DOS dalla Origin Systems.

Vedere Ultima e Moebius: The Orb of Celestial Harmony

Origin Systems

Origin Systems Inc., generalmente abbreviata in OSI, era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dai fratelli Garriott e da Chuck Bueche nel 1983 e fallita nel 2004; è soprattutto ricordata per aver prodotto le serie di videogiochi Ultima e Wing Commander.

Vedere Ultima e Origin Systems

Owen Garriott

Garriott fu uno dei sei scienziati scelti dalla NASA nel 1965 con il quarto gruppo di astronauti. A luglio del 1969 fu uno dei Capcoms dello storico volo dell'Apollo 11.

Vedere Ultima e Owen Garriott

Phantasie

Phantasie è una serie di videogiochi di ruolo creata da Winston Douglas Wood e pubblicata da Strategic Simulations. È composta da quattro titoli distribuiti per numerose piattaforme tra cui Atari 8-bit, Amiga, Commodore 64 e Apple II.

Vedere Ultima e Phantasie

Project Gotham Racing 3

Project Gotham Racing 3 è un videogioco di corse automobilistiche in stile arcade per Xbox 360. Sviluppato da Bizarre Creations, è il terzo della serie Project Gotham Racing.

Vedere Ultima e Project Gotham Racing 3

Questron

Questron, sottotitolato A Fantasy Adventure Game in copertina, è un videogioco di ruolo fantasy pubblicato nel 1984 per Apple II, Atari 8-bit e Commodore 64 dalla Strategic Simulations (SSI).

Vedere Ultima e Questron

Questron II

Questron II è un videogioco di ruolo fantasy pubblicato nel 1988 per i computer Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS dalla Strategic Simulations.

Vedere Ultima e Questron II

Raphaël Colantonio

Ha lavorato come game director in diversi titoli di Arkane, tra cui la serie Dishonored, concepita insieme ad Harvey Smith.

Vedere Ultima e Raphaël Colantonio

Richard Garriott

Figura molto significativa del panorama videoludico e specialmente nella storia dei videogiochi di ruolo., originariamente si occupava di concepire e programmare i propri giochi; attualmente si occupa di diversi aspetti legati alla produzione e al design.

Vedere Ultima e Richard Garriott

Skara Brae

Skara Brae (pronunciato) è un grande insediamento neolitico in pietra situato vicino alla baia di Skaill sulla costa occidentale della principale isola delle Orcadi, di nome Mainland, in Scozia.

Vedere Ultima e Skara Brae

The Bard's Tale III: Thief of Fate

The Bard's Tale III: Thief of Fate (o Bard's Tale III: The Thief of Fate sulle schermate Apple e C64) è un videogioco di ruolo fantasy, terzo della serie di The Bard's Tale, pubblicato a partire dal 1988 per i computer Amiga, Apple II, Commodore 64 e MS-DOS dalla Electronic Arts.

Vedere Ultima e The Bard's Tale III: Thief of Fate

Ultima I

Ultima, conosciuto più tardi come Ultima I: The First Age of Darkness o più semplicemente Ultima I, è il primo videogioco ufficiale della serie di Ultima, pubblicato inizialmente dalla California Pacific Computer Co. per Apple II nel 1981.

Vedere Ultima e Ultima I

Ultima II

Ultima II: The Revenge of the Enchantress, pubblicato il 24 agosto 1982, è il secondo gioco di ruolo per computer della serie di Ultima. Fu anche l'ultimo Ultima ad essere pubblicato dalla Sierra On-Line prima che il creatore della serie, Richard Garriott, fondasse la Origin Systems.

Vedere Ultima e Ultima II

Ultima III

Ultima III: Exodus o Exodus: Ultima III è il terzo videogioco della serie di Ultima (quarto se consideriamo Akalabeth: World of Doom). Pubblicato nel 1983, è stato il primo Ultima pubblicato dalla neonata Origin Systems.

Vedere Ultima e Ultima III

Ultima IV

Ultima IV: Quest of the Avatar, pubblicato inizialmente nel 1985 per Apple II, è il quarto videogioco della serie di Ultima. È il primo della trilogia "Età della Luce", e si discosta dai precedenti giochi in cui l'azione contro i mostri nei dungeon era l'elemento predominante.

Vedere Ultima e Ultima IV

Ultima Online

Ultima Online è un MMORPG di genere fantasy ambientato nel mondo di Sosaria sviluppato da Origin Systems, software house successivamente acquistata da EA Games, e uscito nel 1997 per Windows.

Vedere Ultima e Ultima Online

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds è un videogioco di ruolo in prima persona del 1993 sviluppato da LookingGlass Technologies e pubblicato da Origin Systems.

Vedere Ultima e Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss è un videogioco di ruolo con visuale in prima persona sviluppato da Blue Sky Productions (successivamente Looking Glass Studios) e pubblicato da Origin Systems.

Vedere Ultima e Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima V

Ultima V: Warriors of Destiny, uscito nel 1988, è la quinta parte della serie di videogiochi di ruolo Ultima. Venne pubblicato per i computer Amiga, Apple II, Commodore 64, Commodore 128, MS-DOS, FM Towns, PC-88, PC-98, Sharp X68000 e per la console Nintendo Entertainment System.

Vedere Ultima e Ultima V

Ultima VI

Ultima VI: The False Prophet, pubblicato da Origin Systems nel 1990, è il sesto videogioco della serie di giochi di ruolo Ultima. È anche l'ultimo gioco della trilogia "Età della luce" (Age of Enlightenment).

Vedere Ultima e Ultima VI

Ultima VII

Ultima VII è il settimo episodio della serie di videogiochi di ruolo Ultima. È uscito in due parti, Ultima VII: The Black Gate (1992), e Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993).

Vedere Ultima e Ultima VII

Ultima VIII

Ultima VIII: Pagan (1994) è l'ottava parte della serie di videogiochi di ruolo Ultima. Non fu ben accolto dal pubblico come Ultima VII portando molti, incluso Richard Garriott, a biasimare i suoi difetti dovuti a una produzione frettolosa pur di farlo uscire in tempo per soddisfare le richieste della Electronic Arts, proprietaria della Origin Systems.

Vedere Ultima e Ultima VIII

Ultima: Escape from Mt. Drash

Ultima: Escape from Mt. Drash è un videogioco per Commodore VIC-20 sviluppato nel 1983. Viene considerato un capitolo "non canonico" della serie Ultima, dato che in realtà il gioco non ha legami con gli altri episodi se non nel titolo.

Vedere Ultima e Ultima: Escape from Mt. Drash

Unity Technologies

Unity Technologies è il produttore di Unity, uno dei più famosi motori grafici. È utilizzato in giochi in 3D e 2D come Hearthstone: Heroes of Warcraft, Dreamfall Chapters: The Longest Journey, Endless Legend, Angry Birds 2 e Among Us.

Vedere Ultima e Unity Technologies

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Vampire: The Masquerade - Bloodlines è un videogioco di ruolo sviluppato da Troika Games, pubblicato e distribuito da Activision e basato sull'omonimo gioco di ruolo della White Wolf Game Studio.

Vedere Ultima e Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Videogioco di ruolo

Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".

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Worlds of Ultima: The Savage Empire

Worlds of Ultima: The Savage Empire è un videogioco di ruolo della serie Ultima, sebbene considerato uno spin off dato che non è ambientato a Britannia.

Vedere Ultima e Worlds of Ultima: The Savage Empire

Xyphus

Xyphus è un videogioco di ruolo fantasy pubblicato nel 1984-1985 per Apple II, Commodore 64 e Mac OS dalla Penguin Software. Le sue principali caratteristiche distintive erano lo svolgimento su mappa esagonale e il controllo di più personaggi del tutto autonomi nei movimenti.

Vedere Ultima e Xyphus

Yūji Horii

Conosciuto per essere l'ideatore della serie di videogiochi Dragon Quest, ha collaborato a Chrono Trigger ed è autore di Portopia Renzoku Satsujin Jiken, considerata una delle prime visual novel.

Vedere Ultima e Yūji Horii