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UnrealScript

Indice UnrealScript

UnrealScript (spesso abbreviato UScript) è un linguaggio di scripting di Unreal Engine utilizzato per la scrittura di codice per videogiochi.

Indice

  1. 5 relazioni: Antichamber, Linguaggio di scripting, Lista dei linguaggi di programmazione, Unreal Engine, Unreal Tournament.

Antichamber

Antichamber è un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco è stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3.

Vedere UnrealScript e Antichamber

Linguaggio di scripting

Un linguaggio di scripting, in informatica, è un linguaggio di programmazione interpretato destinato in genere a compiti di automazione del sistema operativo (batch) o delle applicazioni (macro), o a essere usato nella programmazione web all'interno delle pagine web.

Vedere UnrealScript e Linguaggio di scripting

Lista dei linguaggi di programmazione

Questa lista dei linguaggi di programmazione ha lo scopo di includere tutti i linguaggi di programmazione esistenti, sia quelli storici sia quelli correntemente in uso, in ordine alfabetico.

Vedere UnrealScript e Lista dei linguaggi di programmazione

Unreal Engine

LUnreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme.

Vedere UnrealScript e Unreal Engine

Unreal Tournament

Unreal Tournament (spesso abbreviato UT) è il primo videogioco sparatutto in prima persona di una serie parallela a quella di Unreal, focalizzato sul multigiocatore in rete.

Vedere UnrealScript e Unreal Tournament

Conosciuto come UScript, Unreal Script.