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5 relazioni: Antichamber, Linguaggio di scripting, Lista dei linguaggi di programmazione, Unreal Engine, Unreal Tournament.
Antichamber
Antichamber è un videogioco a piattaforme del 2013, sviluppato e pubblicato da Demruth per Microsoft Windows, macOS e Linux. Rilasciato il 31 gennaio 2013 in versione digitale su Steam, il gioco è stato creato da Alexander Bruce tramite il motore grafico Unreal Engine 3.
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Linguaggio di scripting
Un linguaggio di scripting, in informatica, è un linguaggio di programmazione interpretato destinato in genere a compiti di automazione del sistema operativo (batch) o delle applicazioni (macro), o a essere usato nella programmazione web all'interno delle pagine web.
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Lista dei linguaggi di programmazione
Questa lista dei linguaggi di programmazione ha lo scopo di includere tutti i linguaggi di programmazione esistenti, sia quelli storici sia quelli correntemente in uso, in ordine alfabetico.
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Unreal Engine
LUnreal Engine è un motore grafico sviluppato da Epic Games. La prima versione è stata realizzata per lo sparatutto in prima persona Unreal, pubblicato nel 1998 per Microsoft Windows, Linux e Mac OS; nel corso degli anni lo sviluppo è continuato, adattando il software alle potenzialità degli hardware disponibili e portandolo ad altre piattaforme.
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Unreal Tournament
Unreal Tournament (spesso abbreviato UT) è il primo videogioco sparatutto in prima persona di una serie parallela a quella di Unreal, focalizzato sul multigiocatore in rete.
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Conosciuto come UScript, Unreal Script.

