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Gamepad e Ghostbusters (videogioco)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Gamepad e Ghostbusters (videogioco)

Gamepad vs. Ghostbusters (videogioco)

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano. Ghostbusters è un videogioco d'azione ispirato al film Ghostbusters - Acchiappafantasmi, pubblicato per la prima volta nel 1984 dalla software house Activision.

Analogie tra Gamepad e Ghostbusters (videogioco)

Gamepad e Ghostbusters (videogioco) hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Atari 2600, Cartuccia (informatica), Gamepad, Joystick, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Storia delle console per videogiochi (terza era).

Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Joystick

Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Sega Master System

Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.

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Storia delle console per videogiochi (terza era)

La terza generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era degli 8-bit) è la prima dopo la crisi dei videogiochi del 1983.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Gamepad e Ghostbusters (videogioco)

Gamepad ha 118 relazioni, mentre Ghostbusters (videogioco) ha 38. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 5.13% = 8 / (118 + 38).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Gamepad e Ghostbusters (videogioco). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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