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Realm of Impossibility e Videogioco isometrico

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Realm of Impossibility e Videogioco isometrico

Realm of Impossibility vs. Videogioco isometrico

Realm of Impossibility è un videogioco d'azione ambientato in labirinti tridimensionali infestati da mostri, pubblicato inizialmente nel 1983 per Atari 8-bit dalla BRAM Inc. Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.

Analogie tra Realm of Impossibility e Videogioco isometrico

Realm of Impossibility e Videogioco isometrico hanno 0 punti in comune (in Unionpedia).

La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Realm of Impossibility e Videogioco isometrico

Realm of Impossibility ha 24 relazioni, mentre Videogioco isometrico ha 31. Come hanno in comune 0, l'indice di Jaccard è 0.00% = 0 / (24 + 31).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Realm of Impossibility e Videogioco isometrico. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare:

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