18 relazioni: Cartuccia (informatica), Commodore 64, Exidy, Famiglia Atari 8-bit, Floppy disk, Giocatore singolo, Joystick, Marcia dei gladiatori, Mobile arcade, Musicassetta, Q*bert, Sala giochi, Videogioco, Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, Videogioco isometrico, 1983, 1984.
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, C.
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Exidy
Exidy è stato un'azienda produttrice di arcade statunitense, uno dei più importanti del primo periodo dei videogiochi.
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Famiglia Atari 8-bit
La famiglia Atari 8-bit indica un gruppo di home computer a 8 bit proditti e commercialuzzati da Atari tra il 1979 ed il 1992.
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Floppy disk
Il floppy disk è un supporto di memorizzazione di tipo magnetico.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Joystick
Il joystick è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
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Marcia dei gladiatori
La Marcia dei gladiatori (o Entrata dei gladiatori o Ingresso dei gladiatori; ceco Vjezd gladiátorů; tedesco Einzug der Gladiatoren) è una marcia militare scritta nel 1897 dal compositore boemo Julius Fučík e resa celebre dal suo impiego negli spettacoli circensi.
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Mobile arcade
Per mobile arcade, cabinato (o in inglese cabinet) o cassone si intende la struttura esterna in legno di un videogioco arcade del tipo coin-op (coin operated, ovvero funzionante a gettoni).
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Musicassetta
Una musicassetta (MC, conosciuta anche come audiocassetta, cassetta a nastro, cassetta audio o semplicemente cassetta) è un supporto fonografico a nastro magnetico.
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Q*bert
Q*bert è un videogioco arcade del 1982 della Gottlieb, creato da Warren Davis.
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Sala giochi
La sala giochi è un tipo di locale con macchine da intrattenimento funzionanti a gettoni o monete.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.
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Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.
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Videogioco isometrico
Un videogioco isometrico è un videogioco che utilizza la visuale isometrica o prospettiva isometrica, un tipo di visuale dell'area di gioco che rappresenta una scena tridimensionale mantenendo le proporzioni degli oggetti lungo tutti i tre assi dello spazio, senza punto di fuga.
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1983
Nessuna descrizione.
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1984
Nessuna descrizione.
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