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Albero binario

Indice Albero binario

In informatica un albero binario è un albero i cui nodi hanno grado compreso tra 0 e 2.

13 relazioni: Albero (grafo), Albero AVL, Animal (videogioco), Array, Glossario di teoria dei grafi, Grafo, Heap binario, Informatica, Linguaggio di programmazione, NULL, Programmatore, Variabile booleana, Vertice (teoria dei grafi).

Albero (grafo)

In teoria dei grafi un albero è un grafo non orientato nel quale due vertici qualsiasi sono connessi da uno e un solo cammino (grafo non orientato, connesso e privo di cicli).

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Albero AVL

Lalbero AVL è, in informatica, un albero binario di ricerca bilanciato in cui il coefficiente di bilanciamento per ciascun nodo vale 1, 0 oppure -1 (nel caso di un albero AVL completo tutti i coefficienti di bilanciamento sono uguali a 0).

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Animal (videogioco)

Animal è un semplice videogioco per computer, puramente testuale, che simula il classico gioco per bambini "indovina l'animale": il computer cerca di indovinare l'animale pensato dal giocatore, facendogli delle domande a cui il giocatore deve rispondere sì o no.

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Array

Un array o vettore, in informatica, indica una struttura dati complessa, statica e omogenea.

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Glossario di teoria dei grafi

Un grafo G è una coppia (V, E) dove V è un insieme e E ⊆ V × V è un sottoinsieme del prodotto cartesiano di V per se stesso.

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Grafo

Grafo (non orientato) con 6 nodi e 5 archi I grafi sono strutture matematiche discrete che rivestono interesse sia per la matematica che per un'ampia gamma di campi applicativi.

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Heap binario

Un heap binario, è un heap sviluppato su un albero binario.

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Informatica

L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.

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Linguaggio di programmazione

Un linguaggio di programmazione, in informatica, è un linguaggio formale che specifica un insieme di istruzioni che possono essere usate per produrre dati in output.

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NULL

In diversi contesti dell'informatica e della matematica, la parola tedesca null viene usata per indicare un particolare elemento di un insieme che svolge, in qualche senso, una funzione simile a quella dello zero matematico.

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Programmatore

Il programmatore (noto anche con le espressioni inglesi developer, ovvero sviluppatore, e coder, traducibile come "creatore di codice"), in informatica, è un tecnico che, attraverso la relativa fase di programmazione, traduce o codifica l'algoritmo risolutivo di un problema dato nel codice sorgente del software da far eseguire ad un elaboratore, utilizzando un determinato linguaggio di programmazione.

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Variabile booleana

Una variabile booleana è una variabile che assume valori booleani, tipicamente Vero|Falso, True|False o 1|0.

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Vertice (teoria dei grafi)

Nella teoria dei grafi, un vertice o nodo è l'unità fondamentale di cui i grafi sono costituiti: un grafo consiste in un insieme di vertici e di archi (coppie di vertici, ordinate se diretto, non ordinate altrimenti).

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