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Art of Fighting 3: The Path of the Warrior

Indice Art of Fighting 3: The Path of the Warrior

Terzo e ultimo episodio della trilogia di videogiochi targata SNK, Art of Fighting 3 - The Path of the Warrior esce nel 1996 (due anni dopo il predecessore Art of Fighting 2), passando abbastanza inosservato, probabilmente a causa della relativa saturazione del genere di quegli anni e soprattutto dall'innovazione del 3D che titoli come Virtua Fighter (1993) e Tekken (1994) cominciavano a sfruttare lasciando intravedere un enorme potenziale.

23 relazioni: Art of Fighting, Art of Fighting 2, Capcom, Cinematica, Combo (videogiochi), Computer grafica 3D, Corea, Karate, Neo Geo, Neo Geo CD, Picchiaduro, PlayStation 2, Sala giochi, SNK Corporation, Street Fighter III, Tekken, The King of Fighters, Videogioco, Virtua Fighter, 1993, 1994, 1996, 1997.

Art of Fighting

Art of Fighting (a volte indicato anche come Fit of Fighting, che è un suo bootleg con qualche differenza) è un videogioco, il primo capitolo dell'omonima trilogia e il secondo tentativo concreto dopo il primo Fatal Fury (del 1991) da parte di SNK di trovare un concreto antagonista al totale dominio di Street Fighter II di Capcom nel settore picchiaduro a incontri.

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Art of Fighting 2

Art of Fighting 2 è un videogioco di tipo picchiaduro a incontri prodotto dalla SNK, seguito di Art of Fighting.

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Capcom

, semplicemente Capcom come acronimo di Capsule Computers, in precedenza Japan Capsule Computers) è un'azienda giapponese dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi creata nel 1979 con sede a Osaka.

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Cinematica

La cinematica (dal termine francese cinématique, coniato dal fisico André-Marie Ampère e derivato dal greco κίνημα -ατος, kinema -atos.

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Combo (videogiochi)

Nel gergo dei videogiochi una combo (abbreviazione del termine inglese combination, "combinazione") è una serie di azioni, tra cui pressioni di pulsanti e/o movimenti direzionali, compiute in una specifica sequenza, solitamente con stretti limiti di tempo, che porta un significativo vantaggio (o svantaggio, a seconda dei casi) al giocatore.

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Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

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Corea

La Corea (AFI), chiamata 한국 (Hanguk) in Corea del Sud e 조선 (Chosŏn) in Corea del Nord, è una penisola situata nell'Estremo Oriente, fra la Manciuria e l'arcipelago giapponese.

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Karate

Il è un'arte marziale nata in Giappone, precisamente nelle isole Okinawa.

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Neo Geo

è la tecnologia sulla quale sono basate la scheda per videogiochi arcade Neo Geo Multi Video System (MVS) e la console casalinga Neo Geo Advanced Entertainment System (AES).

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Neo Geo CD

Il Neo Geo CD è una console sviluppata dalla SNK ed immessa nel mercato nel 1994.

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Picchiaduro

I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in incontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.

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PlayStation 2

La è una console per videogiochi prodotta dalla Sony Computer Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo del 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

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Sala giochi

La sala giochi è un tipo di locale con macchine da intrattenimento funzionanti a gettoni o monete.

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SNK Corporation

SNK Corporation è un'azienda giapponese produttrice di videogiochi arcade 2D e giochi 3D per console casalinghe.

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Street Fighter III

è un picchiaduro prodotto dalla Capcom, pubblicato nella sua prima versione (Street Fighter III: New Generation) su hardware CPS-3 (Capcom Play System) nel 1997.

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Tekken

è un picchiaduro 3D sviluppato e prodotto dalla Namco.

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The King of Fighters

, solitamente abbreviato KoF, è una serie di videogiochi picchiaduro a incontri ideata dalla SNK.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo.

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Virtua Fighter

è un videogioco del 1993 sviluppato da SEGA, appartenente alla categoria picchiaduro.

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1993

Nessuna descrizione.

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1994

Nessuna descrizione.

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1996

Nessuna descrizione.

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1997

Nessuna descrizione.

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Riorienta qui:

Art of Fighting 3.

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