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Christian Whitehead

Indice Christian Whitehead

È conosciuto soprattutto per aver creato conversioni aggiornate di giochi precoci della serie Sonic della SEGA, oltre a essere il progettista principale di Sonic Mania.

Indice

  1. 28 relazioni: Android, Apple TV, Der Standard, Dreamcast, Eurogamer, IOS, IPhone, Linux, MacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Ouya, PlayStation 3, PlayStation 4, Porting, Proof of concept, Retro Engine, Sega (azienda), Sonic Mania, Sonic Team, Sonic the Hedgehog (serie), Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit), Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3, Sonic the Hedgehog CD, The Verge (sito web), Xbox 360, Xbox One.

  2. Autori di videogiochi indipendenti
  3. Sonic

Android

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google, progettato principalmente per sistemi embedded quali smartphone e tablet, con interfacce utente specializzate per televisori (Android TV), automobili (Android Auto), orologi da polso (Wear OS), occhiali (Google Glass), e altri.

Vedere Christian Whitehead e Android

Apple TV

Apple TV (pubblicizzato come: tv, Unicode: tv) è un media center prodotto da Apple con lo scopo di riprodurre la musica, i video ed i podcast presenti nella libreria di iTunes di un computer basato su macOS o Microsoft Windows.

Vedere Christian Whitehead e Apple TV

Der Standard

Der Standard è un quotidiano austriaco con sede a Vienna. Il giornale è stato fondato da Oscar Bronner nel 1988, sul modello del New York Times.

Vedere Christian Whitehead e Der Standard

Dreamcast

Il Dreamcast è una console per videogiochi a 32-bit prodotta da SEGA tra il 1998 e il 2001, commercializzata in Giappone a partire dal 27 novembre 1998, il 9 settembre 1999 in America del Nord e il 14 ottobre 1999 in Europa.

Vedere Christian Whitehead e Dreamcast

Eurogamer

Eurogamer è un sito web con sede a Brighton che si occupa di notizie, recensioni, anteprime ed interviste sul mondo dei videogiochi. È gestito da Eurogamer Network Ltd., una società fondata nel 1999 dai fratelli Rupert e Nick Loman.

Vedere Christian Whitehead e Eurogamer

IOS

iOS è un sistema operativo mobile sviluppato da Apple Inc. per iPhone. È il secondo sistema operativo mobile più installato al mondo, dopo Android.

Vedere Christian Whitehead e IOS

IPhone

iPhone è una linea di smartphone progettati e prodotti da Apple che utilizzano il sistema operativo mobile proprietario iOS. La prima generazione di iPhone venne annunciata dall'allora amministratore delegato di Apple, Steve Jobs, il 9 gennaio 2007.

Vedere Christian Whitehead e IPhone

Linux

GNU/Linux, comunemente noto come Linux (pronuncia inglese), è una famiglia di sistemi operativi liberi e open source di tipo Unix-like, pubblicati in varie distribuzioni, che usano come nucleo il kernel Linux: oggi molte importanti società nel campo dell'informatica come Google, Microsoft, Amazon, IBM, Oracle, Hewlett-Packard, Red Hat, Canonical, Novell e Valve sviluppano e pubblicano sistemi Linux.

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MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ ɛs/) (/mæk oʊ ɛs tɛn/) è il sistema operativo sviluppato da Apple per i computer Macintosh. È nato nel 2001 per combinare le note caratteristiche dell'interfaccia utente dell'originario Mac OS Classic con l'architettura di un sistema operativo di derivazione UNIX della famiglia BSD.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

Vedere Christian Whitehead e Nintendo Switch

Ouya

Ouya (registrata come OUYA e pronunciata /ˈuːjɑː/ - "ùia") è una console progettata con tecnologie open source utilizzando il sistema operativo per dispositivi mobili Android.

Vedere Christian Whitehead e Ouya

PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Christian Whitehead e PlayStation 3

PlayStation 4

PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Christian Whitehead e PlayStation 4

Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

Vedere Christian Whitehead e Porting

Proof of concept

Una proof of concept (PoC) è una realizzazione incompleta o abbozzata (sinopsi) di un determinato progetto o metodo per dimostrare la fattibilità o confermare la validità di alcuni principi o concetti fondamentali.

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Retro Engine

Retro Engine è un motore grafico multipiattaforma sviluppato dal programmatore australiano Christian "Taxman" Whitehead, meglio conosciuto per i remake ufficiali di Sonic CD, 1 e 2 e lo sviluppo di Sonic Mania.

Vedere Christian Whitehead e Retro Engine

Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

Vedere Christian Whitehead e Sega (azienda)

Sonic Mania

è un videogioco a piattaforme della serie Sonic the Hedgehog sviluppato da Christian Whitehead, da Headcannon e da PagodaWest Games in collaborazione con lo studio giapponese Sonic Team e pubblicato da SEGA.

Vedere Christian Whitehead e Sonic Mania

Sonic Team

Sonic Team è una squadra di sviluppo interno di SEGA fondato nel 1990 il cui nome inizialmente era Sega AM8. Nel 1991, dopo l'incredibile successo della serie Sonic, divenne Sonic Team.

Vedere Christian Whitehead e Sonic Team

Sonic the Hedgehog (serie)

è una serie giapponese di videogiochi principalmente appartenenti ai generi platform, azione e fantascienza, prodotta da Sega e sviluppata dallo studio nipponico Sonic Team.

Vedere Christian Whitehead e Sonic the Hedgehog (serie)

Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)

è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sonic TeamSecondo Yūji Naka, Sonic Team fu il nome ufficioso dello studio di Sega durante lo sviluppo del gioco; è divenuto successivamente il titolo ufficiale con la pubblicazione di Nights into Dreams... nel 1996.

Vedere Christian Whitehead e Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)

Sonic the Hedgehog 2

o semplicemente Sonic 2, è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sega Technical Institute e pubblicato dalla SEGA per la console Sega Mega Drive il 21 novembre 1992 in Giappone e tre giorni dopo in America e Europa (la data di pubblicazione in America e in Europa, martedì 24 novembre 1992, venne soprannominata da SEGA "Sonic 2sday".).

Vedere Christian Whitehead e Sonic the Hedgehog 2

Sonic the Hedgehog 3

o semplicemente Sonic 3, è un videogioco a piattaforme sviluppato dal Sonic Team in collaborazione con il Sega Technical Institute, e pubblicato dalla SEGA sulla piattaforma Mega Drive nel 1994.

Vedere Christian Whitehead e Sonic the Hedgehog 3

Sonic the Hedgehog CD

, anche noto come Sonic CD, è un videogioco della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato dal Sonic Team il 23 settembre 1993 in Giappone per la console Sega Mega CD.

Vedere Christian Whitehead e Sonic the Hedgehog CD

The Verge (sito web)

The Verge è un sito web statunitense di notizie, storie, guide, recensioni di prodotti e podcast. Il sito web utilizza Chorus, la piattaforma di pubblicazione multimediale proprietaria di Vox Media.

Vedere Christian Whitehead e The Verge (sito web)

Xbox 360

Xbox 360 è una console per videogiochi prodotta da Microsoft con la collaborazione di IBM, ATI Technologies e Samsung ed è succeduta alla prima Xbox.

Vedere Christian Whitehead e Xbox 360

Xbox One

Xbox One è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. La macchina dispone di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico e fa parte dell'ottava generazione di console, competendo commercialmente con PlayStation 4 di Sony, con Wii U fino al 2017, e poi con Nintendo Switch, entrambe prodotte da Nintendo.

Vedere Christian Whitehead e Xbox One

Vedi anche

Autori di videogiochi indipendenti

Sonic