Indice
15 relazioni: Audiocassetta, Cleanup Time, Commodore 64, Fantasy, Freelance, Giocatore singolo, Interceptor Software, Intermezzo (videogiochi), Joystick, Livello (videogiochi), Multigiocatore, Personaggio non giocante, Retrogaming, Videogioco a piattaforme, Vita (videogiochi).
Audiocassetta
Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.
Vedere Cleanup Service e Audiocassetta
Cleanup Time
Cleanup Time, chiamato anche It's Clean-Up Time sulla copertina e spesso trascritto da terzi come Clean Up Time, è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1986 per Commodore 64 dalla Players, un marchio a basso costo della Interceptor Software.
Vedere Cleanup Service e Cleanup Time
Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.
Vedere Cleanup Service e Commodore 64
Fantasy
Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.
Vedere Cleanup Service e Fantasy
Freelance
Freelance (dall'inglese freelance worker) è un termine della lingua inglese indicante un soggetto che opera come libero professionista per diverse società o organizzazioni, senza avere alcun rapporto di dipendenza con esse.
Vedere Cleanup Service e Freelance
Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
Vedere Cleanup Service e Giocatore singolo
Interceptor Software
Interceptor Software, anche nota come Interceptor Micros (scritto anche Micro's) e successivamente Interceptor Group, è stata un'editrice di videogiochi britannica, che pubblicò numerosi titoli per computer a 8 bit e 16 bit tra il 1983 e il 1992.
Vedere Cleanup Service e Interceptor Software
Intermezzo (videogiochi)
Nei videogiochi un intermezzo è una fase non interattiva che interrompe temporaneamente il gioco vero e proprio in determinate situazioni, spesso tra un livello e l'altro, e può essere soltanto osservata come spettatore dal giocatore.
Vedere Cleanup Service e Intermezzo (videogiochi)
Joystick
Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.
Vedere Cleanup Service e Joystick
Livello (videogiochi)
Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.
Vedere Cleanup Service e Livello (videogiochi)
Multigiocatore
Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.
Vedere Cleanup Service e Multigiocatore
Personaggio non giocante
Un personaggio non giocante (abbreviato in PNG; o Non-Playable Character, a loro volta abbreviati in NPC), nei giochi di ruolo, è un personaggio che non è sotto il controllo diretto del giocatore, ma viene invece gestito dal game master o da altri giocatori.
Vedere Cleanup Service e Personaggio non giocante
Retrogaming
Il termine retrogaming è un neologismo inglese che indica la passione per i videogiochi del passato.
Vedere Cleanup Service e Retrogaming
Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
Vedere Cleanup Service e Videogioco a piattaforme
Vita (videogiochi)
Una vita nei videogiochi è un tentativo distinto di superare le difficoltà del gioco, disponibile all'interno di una stessa partita, che inizia quando il giocatore prende il controllo del proprio personaggio virtuale e termina con un fallimento, ovvero la "morte" o perdita di una vita.

