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40 relazioni: Ascensore, Barile (contenitore), Borsa (accessorio), Bullone, Cartuccia (informatica), Chiave (serratura), Console portatile, Display a cristalli liquidi, Donkey Kong, Donkey Kong (personaggio), Donkey Kong (serie), Donkey Kong Jr., Donkey Kong Land, Game Boy, Game Boy Advance, GameCube, Giocatore singolo, Grafica, IGN, Mario (personaggio), Mario vs. Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong 2: La marcia dei Minimario, Martello, Nastro trasportatore, Nintendo, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Entertainment System, Ombrello, Roulette, Sequel, Slot machine, Super Game Boy, Trave, Videogioco a piattaforme, Videogioco rompicapo, 1-up, 101 (numero), 4 (numero), 9 (numero), 97 (numero).
Ascensore
Un ascensore (montacarichi se trattasi di macchina il cui uso sia invece destinato al sollevamento di merci e oggetti) è un impianto in grado di sollevare persone da un piano all'altro di un edificio o da livelli diversi di una costruzione o di una struttura.
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Barile (contenitore)
Il barile è un contenitore cilindrico, generalmente di metallo, di ferro nella maggior parte dei casi, della capacità di circa 180-200 litri che viene usato per il trasporto di materie prime ed altri prodotti allo stato liquido.
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Borsa (accessorio)
Una borsa è un contenitore utilizzato solitamente per custodire o trasportare piccoli oggetti d'uso quotidiano. Le borse sono generalmente realizzate in materiali non rigidi, quali cuoio, carta, tessuto, plastica sottile o di altri materiali flessibili.
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Bullone
Il bullone (dal francese boulon) è un elemento di giunzione, smontabile, tra due parti meccaniche, formato da un elemento maschio (una vite) e da un elemento femmina (dado).
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Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
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Chiave (serratura)
La chiave è un oggetto in grado di bloccare o sbloccare la relativa serratura. Esistono diversi tipi di chiavi, quindi di serrature, con differenti livelli di sicurezza a seconda della protezione di cui si necessita.
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Console portatile
Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.
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Display a cristalli liquidi
Il display a cristalli liquidi (in acronimo LCD, dall'inglese Liquid Crystal Display) è un tipo di display che utilizza le proprietà di modulazione della luce dei cristalli liquidi.
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Donkey Kong
è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato e prodotto dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981. Successivamente venne convertito per numerosi tipi di computer e console, oltre che come Game & Watch.
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Donkey Kong (personaggio)
, spesso abbreviato in DK, è un personaggio creato da Shigeru Miyamoto. È protagonista dell'omonima serie di videogiochi ed è un personaggio ricorrente nel franchise di ''Mario''.
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Donkey Kong (serie)
è una serie di videogiochi che hanno come protagonista Donkey Kong. Il personaggio principale della serie compare per la prima volta nel videogioco omonimo del 1981, insieme a Mario.
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Donkey Kong Jr.
è il seguito del videogioco arcade Donkey Kong, pubblicato dalla Nintendo nel 1982 in sala giochi e successivamente per vari sistemi domestici, spesso con il titolo per esteso Donkey Kong Junior.
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Donkey Kong Land
Donkey Kong Land, intitolato in Giappone, è un videogioco sviluppato dalla Rareware per il Game Boy. È stato pubblicato nel 1995.
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Game Boy
Il è una console portatile per videogiochi monocromatica prodotta e commercializzata da Nintendo tra il 21 aprile 1989 e il 23 marzo 2003. Realizzato dal gruppo Nintendo Research & Development 1, guidato da Gunpei Yokoi e Satoru Okada, venne sviluppato come successore dei Game & Watch.
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Game Boy Advance
Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata da Nintendo nel 2001.
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GameCube
Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Grafica
Il termine grafica indica genericamente il prodotto della progettazione orientata alla comunicazione visiva. Quindi il graphic design (termine inglese ampiamente utilizzato anche in italiano) è la professione e la disciplina accademica la cui attività consiste nel progettare comunicazioni visive destinate a trasmettere messaggi specifici a gruppi sociali, con obiettivi specifici.
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IGN
IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.
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Mario (personaggio)
è un idraulico immaginario, protagonista dell'omonimo media franchise. Originariamente noto come Jumpman, fu ideato nel 1981 dall'autore di giochi giapponese Shigeru Miyamoto.
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Mario vs. Donkey Kong
è un videogioco del 2004 sviluppato da NST e pubblicato da Nintendo per Game Boy Advance. Considerato il successore spirituale di Donkey Kong per Game Boy, il gioco contiene elementi platform ed elementi puzzle, che vedono Mario impegnato a trovare chiavi, affrontare porte chiuse e salvare dei mini Mario.
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Mario vs. Donkey Kong 2: La marcia dei Minimario
è il seguito ufficiale per il Nintendo DS di Mario vs. Donkey Kong (per Game Boy Advance). Lo scopo del gioco è far entrare i Mini-Mario all'interno di alcuni portali per farli passare al livello successivo, evitando i nemici e le trappole disseminati per i livelli di gioco.
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Martello
Un martello Il martello (anche mazzetta se di piccole dimensioni) è uno strumento, molto spesso manuale, costituito da una testa appesantita fissata a un lungo manico che viene ruotato per colpire direttamente una piccola area di un oggetto.
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Nastro trasportatore
Il nastro trasportatore è un dispositivo adibito al trasporto di oggetti o materiali disponibili in massa (laterizi, sabbia, prodotti alimentari, prodotti industriali, pacchi, esseri viventi) e destinati all'elaborazione in scala industriale, come la produzione in una catena di montaggio.
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.
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Nintendo Entertainment Analysis & Development
Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.
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Nintendo Entertainment System
Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.
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Ombrello
Lombrello, o anche ombrella, o parasole, è un accessorio usato per fornire ombra a chi lo porta e ripararsi dal sole o dalla pioggia: in questa seconda accezione è usato anche il sostantivo parapioggia, oppure paracqua, quest'ultimo oggi in declino nel linguaggio quotidiano.
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Roulette
La roulette è un gioco d'azzardo introdotto in Francia nel XVIII secolo.
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Sequel
Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.
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Slot machine
La slot machine, in italiano chiamata occasionalmente macchina mangiasoldi, è un sistema di gioco d'azzardo comune nei casinò, nei bar, nelle case da gioco, nei centri scommesse e ora anche online.
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Super Game Boy
Il Super Game Boy è una cartuccia prodotta nel 1994 dalla Nintendo per la console Super Nintendo Entertainment System.
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Trave
Per trave si intende un elemento strutturale con una dimensione predominante, atto a trasferire una sollecitazione tendenzialmente trasversale al proprio asse geometrico lungo tale asse, dalle sezioni investite dal carico fino ai vincoli, che garantiscono l'equilibrio esterno della trave assicurandola al contesto circostante.
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Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
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Videogioco rompicapo
Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.
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1-up
1-up (anche detto extra life, vita extra) è un termine comune nel mondo dei videogiochi e indica un oggetto che concede al giocatore una vita in più, ovvero la possibilità di giocare ancora, ad esempio se si è stati appena uccisi dai nemici o se è terminato il tempo a disposizione.
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101 (numero)
Centouno (101) è il numero naturale dopo il 100 e prima del 102.
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4 (numero)
Quattro (cf. latino quat(t)uor, greco τέσσαρες, sanscrito catvāraḥ, gotico fidwor) è il numero naturale dopo il 3 e prima del 5.
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9 (numero)
Nòve (indoeuropeo *H1newṇ-; cf. latino novem, greco ἐννέα, sanscrito náva, gotico niun, armeno inn) è il numero naturale dopo l'8 e prima del 10.
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97 (numero)
Novantasette (97) è il numero naturale dopo il 96 e prima del 98.
Vedere Donkey Kong (videogioco 1994) e 97 (numero)
Conosciuto come Donkey Kong (Game Boy).