Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
UscenteArrivo
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Stanze dal Libro di Dzyan

Indice Stanze dal Libro di Dzyan

Le Stanze dal Libro di Dzyan (o Le stanze di Dzyan in alcune riedizioni dei poemi) costituiscono l'argomento principale del primo e secondo volume de La dottrina segreta (The secret doctrine), opera di teosofia in due volumi pubblicata nel 1888 da Helena Petrovna Blavatsky.

Indice

  1. 53 relazioni: Albi fuori serie di Martin Mystère, Alone in the Dark (serie), Alone in the Dark (videogioco 1992), Antartide, Arecaceae, Arma nucleare, Atlantide, August Derleth, Buddhismo Vajrayāna, Cabala ebraica, Canzone (metrica), Chaosium, Chennai, Ciclo di Cthulhu, Ermetismo (letteratura), Esoterismo, Extraterrestre, Fantastico, Fumetto, Gea (fumetto), Gioco di ruolo, Helena Blavatsky, Howard Phillips Lovecraft, Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo), India, Infogrames, Letteratura dell'orrore, Lingua sanscrita, Logogramma, Luca Enoch, Manoscritto, Maurizio Ercole, Metrica, Mutua intelligibilità, Necronomicon, New York, Poema, Racconto, Simbolo, Stanza (poesia), Taoismo, Teosofia, Tibet, Ufologia, 1875, 1888, 1925, 1935, 1939, 1966, ... Espandi índice (3 più) »

  2. Atlantide

Albi fuori serie di Martin Mystère

Gli albi fuori serie di Martin Mystère sono pubblicazioni che esulano dalla serie regolare di Martin Mystère.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Albi fuori serie di Martin Mystère

Alone in the Dark (serie)

Alone in the Dark è una serie di videogiochi ideata da Frédérick Raynal per la società francese Infogrames.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Alone in the Dark (serie)

Alone in the Dark (videogioco 1992)

Alone in the Dark è un videogioco ideato da Frédérick Raynal e distribuito da Infogrames nel 1992, primo capitolo della serie omonima.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Alone in the Dark (videogioco 1992)

Antartide

L'Antartide (AFI) è la regione della Terra circostante il polo sud e contrapposta all'Artide, comprendente le terre e i mari comprese entro il circolo polare antartico ovvero caratterizzata dalla presenza della calotta antartica, la banchisa antartica e dall'oceano antartico.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Antartide

Arecaceae

Le palme (Arecaceae Bercht. & J.Presl, 1820) sono una famiglia di piante monocotiledoni appartenenti all'ordine Arecales.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Arecaceae

Arma nucleare

Sono armi nucleari tutte le armi, nella gran maggioranza bombe e testate esplosive per missili, che sfruttano reazioni di fissione nucleare e/o di fusione nucleare.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Arma nucleare

Atlantide

Atlantide (AFI:; in greco, "isola di Atlante") è un'isola leggendaria, il cui mito è menzionato per la prima volta da Platone nei dialoghi Timeo (17-27) e Crizia nel IV secolo a.C. Secondo il racconto di Platone, Atlantide sarebbe stata una potenza navale situata "oltre le Colonne d'Ercole", che avrebbe conquistato molte parti dell'Europa occidentale e dell'Africa novemila anni prima del tempo di Solone (approssimativamente nel 9600 a.C.).

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Atlantide

August Derleth

Ha usato anche gli pseudonimi di Ernest Blyedown, Stephen Grendon, Kenyon Holmes, George Shelton, Michael West.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e August Derleth

Buddhismo Vajrayāna

L'espressione Buddhismo Vajrayāna è traducibile in italiano come Buddhismo del veicolo adamantino o Buddhismo del veicolo del diamante.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Buddhismo Vajrayāna

Cabala ebraica

La cabala, cabbala, qabbaláh o kabbalah (letteralmente 'ricevuta', 'tradizione') è l'insieme degli insegnamenti esoterici propri dell'ebraismo rabbinico, già diffusi a partire dal XII-XIII secolo; in un suo significato più ampio, il termine intende quei movimenti esoterici sorti in ambito ebraico con la fine del periodo del Secondo Tempio.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Cabala ebraica

Canzone (metrica)

La canzone, dal provenzale "canso", è un genere metrico formato da un numero variabile di strofe dette stanze, di solito 5, 6 o 7, più eventualmente una stanza più piccola, detta congedo/commiato, in cui il poeta si rivolge direttamente al lettore o al componimento stesso.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Canzone (metrica)

Chaosium

La Chaosium è una delle più vecchie case editrici di giochi di ruolo ancora in esistenza.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Chaosium

Chennai

Chennai (in tamil சென்னை, pronuncia IPA) è una suddivisione dell'India, classificata come municipal corporation, di 4.216.268 abitanti, capoluogo del distretto di Chennai, nello stato federato del Tamil Nadu di cui è la capitale.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Chennai

Ciclo di Cthulhu

Il Ciclo di Cthulhu, anche noto come Miti di Cthulhu, è il ciclo letterario che si riferisce alla parte più importante della produzione di Howard Phillips Lovecraft (1890-1937), di autori suoi contemporanei e amici e dei suoi molti esegeti.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Ciclo di Cthulhu

Ermetismo (letteratura)

Con il termine ermetismo si intende non un vero e proprio movimento letterario del Novecento, ma un atteggiamento assunto da un gruppo di poeti.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Ermetismo (letteratura)

Esoterismo

Esoterismo è il termine con cui si indicano, in senso lato, le dottrine di carattere almeno in parte segreto o riservato.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Esoterismo

Extraterrestre

Il termine extraterrestre (detto anche alieno) indica qualsiasi oggetto di provenienza esterna al pianeta Terra.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Extraterrestre

Fantastico

Il fantastico è un genere di narrazione basato sulla rappresentazione di elementi e situazioni immaginarie che esulano dall'esperienza quotidiana, straordinarie, che si ritiene non si verifichino (molto probabilmente) nella realtà comunemente sperimentata.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Fantastico

Fumetto

Il fumetto è un linguaggio costituito da più codici, tra i quali si distinguono principalmente il testo (di cui sono esempio i cosiddetti "fumetti", da cui il nome del linguaggio nel suo complesso, o le didascalie) e l'immagine (per mezzo di illustrazioni, colori, prospettiva, montaggio), che insieme generano la temporalità (armonia, ritmo, narrazione).

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Fumetto

Gea (fumetto)

Gea è una serie a fumetti creata da Luca Enoch, pubblicata dalla Sergio Bonelli Editore dal 1999 al 2007.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Gea (fumetto)

Gioco di ruolo

Un gioco di ruolo, abbreviato spesso in GdR, GDR o RPG (dall'inglese role-playing game), è un gioco dove i giocatori assumono il ruolo di uno o più personaggi e tramite la conversazione e lo scambio dialettico creano uno spazio immaginario, dove avvengono fatti fittizi, avventurosi, in un'ambientazione narrativa che può ispirarsi a un romanzo, a un film o ad un'altra fonte creativa, storica o di pura invenzione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Gioco di ruolo

Helena Blavatsky

Più nota con il nome anglicizzato di Helena Blavatsky, Madame Blavatsky o, ancora, con le iniziali del suo acronimo, HPB, fu la co-fondatrice della Società Teosofica nel 1875; come leader teorica internazionale della teosofia moderna compilò testi di promozione dell'esoterismo quali Iside svelata e La dottrina segreta.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Helena Blavatsky

Howard Phillips Lovecraft

Autore di numerosi racconti, come Dagon, Il colore venuto dallo spazio, Il richiamo di Cthulhu e L'orrore di Dunwich, e di romanzi, tra cui Il caso di Charles Dexter Ward, Le montagne della follia e La maschera di Innsmouth, oltre ad alcuni racconti in versi, Lovecraft non venne apprezzato in particolar modo dai critici del suo tempo, ad esempio, il racconto Il richiamo di Cthulhu venne inizialmente rifiutato in quanto definito troppo "straniante" secondo l'espressione di Wright, e non godette mai di buona fama se non dopo la sua morte.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Howard Phillips Lovecraft

Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)

Il Richiamo di Cthulhu (The Call of Cthulhu, spesso abbreviato in CoC) è un gioco di ruolo horror basato sulla cosmologia creata da H. P. Lovecraft ed in particolare sull'omonima storia Il Richiamo di Cthulhu.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Il richiamo di Cthulhu (gioco di ruolo)

India

L'India (hindi: भारत Bhārat), ufficialmente Repubblica dell'India (Hindi: भारत गणराज्य Bhārat Gaṇarājya), è uno Stato federale dell'Asia meridionale, con capitale Nuova Delhi.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e India

Infogrames

Infogrames Entertainment SA, comunemente chiamata Infogrames, è stata una holding internazionale con sede a Lione, Francia.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Infogrames

Letteratura dell'orrore

La letteratura dell'orrore è un genere che mira a suscitare nel lettore sentimenti di ribrezzo, di repulsione, di spavento o di raccapriccio.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Letteratura dell'orrore

Lingua sanscrita

La lingua sanscrita (anche sanscrito da saṃskṛtam, संस्कृतम् in devanagari) è una lingua ufficiale dell'India appartenente alla famiglia delle lingue indoeuropee.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Lingua sanscrita

Logogramma

Un logogramma (o logogràfo) è l'unità minima (grafema) di un sistema di scrittura logografico: ad ogni logogramma corrisponde un morfema o una parola.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Logogramma

Luca Enoch

Enoch non è un nome d'arte ma il suo vero cognome, che deriva dall'Antico Testamento dall'omonimo patriarca biblico, padre di Matusalemme.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Luca Enoch

Manoscritto

Un manoscritto (dal latino manu scriptus, cioè "scritto a mano", abbreviato in inventari e cataloghi come ms) è un qualsiasi documento scritto a mano, in opposizione a quelli stampati o riprodotti in un qualsiasi altro modo.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Manoscritto

Maurizio Ercole

Vive e lavora a Mestre.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Maurizio Ercole

Metrica

La metrica è la struttura ritmica di un componimento poetico, descritta attraverso la lunghezza, tipologia e accentuazione dei versi e del tipo di rime utilizzate: la critica letteraria, analizzando una parte significativa della produzione poetica di una certa cultura, stabilisce dei canoni, delle categorie ricorrenti e significative, che classificano la composizione dei versi e delle strofe.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Metrica

Mutua intelligibilità

In linguistica, la mutua intelligibilità è la proprietà che si presenta tra due o più distinti idiomi quando i rispettivi parlanti possono capire con relativa facilità la lingua dell'altro, senza doverla apprendere.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Mutua intelligibilità

Necronomicon

Il Necronomicon è uno pseudobiblium, cioè un libro mai scritto ma citato come se fosse vero in libri realmente esistenti.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Necronomicon

New York

New York (AFI:, in inglese americano, in italiano conosciuta anche come Nuova York) è una città degli Stati Uniti d'America.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e New York

Poema

Un poema (dal greco ποιέω - poièo - anticamente i poèmati) è una composizione letteraria in versi, per lo più di carattere narrativo o didascalico e di ampia estensione, spesso suddivisa in più parti.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Poema

Racconto

Il racconto è una narrazione in prosa di contenuto fantastico o realistico, di maggiore ampiezza rispetto alla novella e di minore estensione rispetto al romanzo.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Racconto

Simbolo

Il simbolo è un elemento della comunicazione, che esprime contenuti di significato ideale dei quali esso diventa il significante.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Simbolo

Stanza (poesia)

In poesia, una stanza è una porzione di una grande composizione come un poema.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Stanza (poesia)

Taoismo

Il taoismo o daoismo, termine di conio occidentale, designa le dottrine a carattere filosofico e mistico, esposte principalmente nelle opere attribuite a Laozi e Zhuāngzǐ (composte tra il IV e III secolo a.C.), sia la religione taoista, istituzionalizzatasi come tale all'incirca nel I secolo d.C....

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Taoismo

Teosofia

Il termine teosofia (dal greco θεός, 'dio', e σοφία, 'sapienza') indica diverse dottrine esoterico-filosofiche storicamente succedutesi dal XV al XXI secolo, che si richiamano l'una all'altra.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Teosofia

Tibet

Il Tibet (in tibetano: བོད་, bod, /pø/; in cinese: 西藏, Xīzàng), in passato riportato anche come Thibet, è una regione dell'Asia centrale, attualmente rientrante nei confini geo-politici della Cina, sebbene rivendichi una sua autonomia e indipendenza politica, localizzata sull'omonimo altipiano.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Tibet

Ufologia

L'ufologia indica il variegato campo di interesse attorno al fenomeno UFO.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e Ufologia

1875

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 1875

1888

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 1888

1925

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 1925

1935

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 1935

1939

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 1939

1966

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 1966

1993

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 1993

2001

Il 2001 è stato il primo anno del XXI secolo dell'Era cristiana.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 2001

2006

Nessuna descrizione.

Vedere Stanze dal Libro di Dzyan e 2006

Vedi anche

Atlantide

Conosciuto come Dzyan, Le stanze di Dzyan, Libro di Dzyan, Stanze di Dzyan.

, 1993, 2001, 2006.