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Eskimo Eddie

Indice Eskimo Eddie

Eskimo Eddie è un videogioco d'azione di genere misto, di ambientazione polare, pubblicato nel 1984 per Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Ocean Software.

Indice

  1. 18 relazioni: Audiocassetta, Cascade Games, Clone (informatica), Commodore 64, Donkey Kong, Fantasy, Frogger, Giocatore singolo, Joystick, Livello (videogiochi), Ocean Software, Pengo (videogioco), Popcorn (Gershon Kingsley), Tastiera (informatica), Videogioco a piattaforme, Videogioco d'azione, Vita (videogiochi), ZX Spectrum.

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere Eskimo Eddie e Audiocassetta

Cascade Games

Cascade Games, rinominata Artronic Products nell'ultimo periodo, era un'azienda di videogiochi britannica attiva tra il 1983 e il 1990. Era editrice di giochi per computer sul mercato europeo, in parte sviluppati internamente.

Vedere Eskimo Eddie e Cascade Games

Clone (informatica)

Per clone si intende in informatica un sistema software o hardware progettato e realizzato con l'intento di essere compatibile con un altro sistema per riprodurne le funzionalità.

Vedere Eskimo Eddie e Clone (informatica)

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Eskimo Eddie e Commodore 64

Donkey Kong

è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato e prodotto dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981. Successivamente venne convertito per numerosi tipi di computer e console, oltre che come Game & Watch.

Vedere Eskimo Eddie e Donkey Kong

Fantasy

Il fantasy (AFI:, letteralmente "fantasia"; termine mutuato dalla lingua inglese) è un genere letterario sviluppatosi tra il XIX e il XX secolo entro la macro-categoria della letteratura fantastica (in lingua inglese speculative fiction, "narrativa speculativa"): nello specifico rientrano nel filone fantasy le opere di narrativa in cui sono portati in scena fenomeni magici e soprannaturali, sia ripresi dalla tradizione folklorica (per esempio creature mitologiche) sia creati appositamente dall'autore; tali opere possono svolgersi tanto in una versione fittizia della Terra dove la magia esiste, quanto in mondi immaginari appositamente creati.

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Frogger

Frogger (da frog.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Eskimo Eddie e Giocatore singolo

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Eskimo Eddie e Joystick

Livello (videogiochi)

Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.

Vedere Eskimo Eddie e Livello (videogiochi)

Ocean Software

La Ocean Software Ltd, comunemente indicata come Ocean, è stata una software house inglese specializzata in videogiochi, una delle maggiori produttrici europee.

Vedere Eskimo Eddie e Ocean Software

Pengo (videogioco)

Pengo è un videogioco arcade di tipo rompicapo d'azione, sviluppato da Coreland e pubblicato da SEGA nel 1982. Il protagonista è un pinguino che si muove in un labirinto di blocchi di ghiaccio mobili.

Vedere Eskimo Eddie e Pengo (videogioco)

Popcorn (Gershon Kingsley)

Popcorn è un brano elettronico e strumentale del 1969 del compositore statunitense di origini tedesche Gershon Kingsley. La rivisitazione del 1972 che fecero gli Hot Butter viene ricordata per essere stata uno dei primi successi internazionali per sintetizzatore Moog.

Vedere Eskimo Eddie e Popcorn (Gershon Kingsley)

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere Eskimo Eddie e Tastiera (informatica)

Videogioco a piattaforme

Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.

Vedere Eskimo Eddie e Videogioco a piattaforme

Videogioco d'azione

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.

Vedere Eskimo Eddie e Videogioco d'azione

Vita (videogiochi)

Una vita nei videogiochi è un tentativo distinto di superare le difficoltà del gioco, disponibile all'interno di una stessa partita, che inizia quando il giocatore prende il controllo del proprio personaggio virtuale e termina con un fallimento, ovvero la "morte" o perdita di una vita.

Vedere Eskimo Eddie e Vita (videogiochi)

ZX Spectrum

Lo ZX Spectrum è un home computer creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 dalla Sinclair Research Ltd, e dal 1986 al 1992 dalla Amstrad. In Europa fu il principale antagonista del Commodore 64 e conquistò un discreto settore di mercato grazie a un prezzo di listino più economico.

Vedere Eskimo Eddie e ZX Spectrum

Conosciuto come Ice Busters.