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Figura chimerica

Indice Figura chimerica

La figura chimerica (o immaginaria) in araldica rappresenta sia creazioni originali sia adattamenti, talora liberi, di creazioni precedenti di ogni origine (mitologia egiziana, greca, cristiana...). L'ambito creativo si limita praticamente al dominio animale: nei blasoni sono molto rare le piante immaginarie o gli oggetti magici.

Indice

  1. 48 relazioni: Anfesibena, Anfittero, Angelo, Aquila (araldica), Araldica, Arcangelo, Argo Panoptes, Arpia (araldica), Basilisco (mitologia), Bestia di Enfield, Centauro, Cerbero, Cherubino, Chimera (araldica), Ciclopi, Coccatrice, Colomba dragonata, Cupido, Drago (araldica), Eale, Fenice (araldica), Figura araldica, Figura naturale, Gerione (araldica), Giano, Grifone (araldica), Horus, Idra (araldica), Ippogrifo, Leone (araldica), Medusa (mitologia), Melusina, Mida, Minotauro, Ornamenti esteriori dello scudo, Pantera (araldica), Pegaso (araldica), Pegaso (mitologia), Policefalia, Salamandra (araldica), Serafino, Sfinge, Sfinge (araldica), Sirena (araldica), Tigre (araldica), Tritone (divinità), Unicorno, Viverna.

Anfesibena

L'anfesibena o anfisbena è un mitico serpente dotato di due teste, una ad ogni estremità del corpo, e di occhi che brillano come lampade. Secondo il mito greco, l'anfisbena fu generata dal sangue gocciolato dalla testa della gorgone Medusa quando Perseo volò, stringendola in pugno, sopra il deserto libico.

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Anfittero

L'anfittero è un rettile mitologico presente nell'araldica, a volte confuso con lo iaculo.

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Angelo

Un angelo, in alcune tradizioni religiose, è un essere spirituale che assiste e serve Dio o è al servizio dell'uomo lungo il percorso del suo progresso spirituale e della sua esistenza terrena.

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Aquila (araldica)

Laquila in araldica è di foggia convenzionale, corpo di fronte, ali spiegate, testa verso destra. L'aquila nella mitologia greca e latina è l'uccello sacro a Zeus, dio del fulmine e delle nuvole, suo attributo specifico, ed è spesso identificata con lo stesso padre degli dèi.

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Araldica

Laraldica è lo studio dei blasoni, cioè degli stemmi: essi sono detti anche armi o scudi, in greco ἀσπίς (aspís), donde il sinonimo aspilogia.

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Arcangelo

L'arcangelo è un tipo di angelo, presente nel Cristianesimo, nell'Ebraismo e nell'Islam. L'etimo deriva dal latino archangelus (archànghelos), composto dalle parole greche αρχειν, "àrchein", comandare e αγγελος, "àngelos", angelo (la traduzione letterale è "angelo capo" o "capo degli angeli").

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Argo Panoptes

Argo Panoptes, il gigante dai cento occhi, dormiva chiudendone cinquanta per volta. Uccise nel sonno la demonessa Echidna. Il gigante è anche ricordato per aver liberato l'Arcadia da un toro mostruoso e da un satiro che rapiva le mandrie.

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Arpia (araldica)

In araldica, larpia (nome comune) è una figura immaginaria ibrido tra una fanciulla (testa e petto, con i capelli sparsi) e l'aquila (corpo, ali e artigli).

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Basilisco (mitologia)

Nei bestiari e nelle leggende greche ed europee il basilisco (dal greco βασιλίσκος basilískos, "piccolo re" da βασιλεύς basiléus, "re"; in latino rēx, regis) è una creatura mitologica citata anche come "re dei serpenti", che si narra abbia il potere di uccidere o pietrificare con un solo sguardo diretto negli occhi.

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Bestia di Enfield

La Bestia di Enfield è una creatura immaginaria usata talvolta in araldica.

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Centauro

Il centauro è una creatura della mitologia greca, metà uomo e metà cavallo. Leggende minori in cui vengono probabilmente confusi con i satiri, ne fanno creature metà uomini e metà caproni.

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Cerbero

Cerbero (Kérberos) è una creatura della mitologia greca, uno dei mostri a guardia dell'ingresso degli Inferi su cui regnava il dio Ade. In seguito è divenuto anche noto per la descrizione che ne offre Dante Alighieri nel suo Inferno, anche se con fattezze e indole non differenti dal mito originale.

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Cherubino

Il cherubino è un tipo di angelo, presente, in ordine storico, nell'Ebraismo e nel Cristianesimo. Il termine deriva dall'ebraico כְּרוּב, keruv (al plurale, keruvim), ma la sua etimologia risalirebbe all'assiro Karabu («che è propizio» o «benedicente»).

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Chimera (araldica)

In araldica, la chimera è un animale fantastico dal corpo di leone con la testa e il busto di donna, ed è classificata tra le figure immaginarie.

Vedere Figura chimerica e Chimera (araldica)

Ciclopi

I Ciclopi (in greco antico: Κύκλωπες) sono delle figure della mitologia greca. Sono in genere uomini giganteschi con un occhio solo al centro della fronte, a volte dipinto come unico organo visivo della creatura, altre volte invece accompagnato da una coppia di occhi.

Vedere Figura chimerica e Ciclopi

Coccatrice

La coccatrice o cocadrille. (nell'ambito dei giochi di ruolo anche gallo serpente, in inglese cockatrice; in francese anche coquatrix, coquadrille o basilecoq) è una creatura leggendaria dal corpo di drago o di viverna, ma con una testa da gallo.

Vedere Figura chimerica e Coccatrice

Colomba dragonata

La colomba dragonata (che l'araldica nordeuropea chiama drachentaube) è una figura araldica chimerica con il corpo di colomba e le ali, zampe e coda di un drago.

Vedere Figura chimerica e Colomba dragonata

Cupido

Cupìdo (Desiderio, pl. Cupidines) o Amor (Amore, pl. Amores) sono le denominazioni in lingua latina di Eros, dio dell'amore divino e del desiderio sessuale appartenente al pantheon della religione e della mitologia greca.

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Drago (araldica)

In araldica il drago è una figura araldica chimerica che simboleggia vigilanza, custodia e fedeltà. Il drago è anche assunto come emblema di valore militare e come tale si trova negli stemmi militari italiani relativi alle truppe corazzate.

Vedere Figura chimerica e Drago (araldica)

Eale

Leale (in latino eale, in inglese yale), anche detto centicora, è un animale leggendario che appartiene alla mitologia europea. Viene descritta come una capra o un'antilope, una creatura a quattro zampe e con corna che può ruotare completamente.

Vedere Figura chimerica e Eale

Fenice (araldica)

La fenice è una figura immaginaria rappresentata come un uccello posto su un rogo ardente. Questo uccello rassomiglia molto all'aquila araldica ed è talvolta definita come una sua variante.

Vedere Figura chimerica e Fenice (araldica)

Figura araldica

Figure è un termine utilizzato in araldica per designare tutti quei mobili che rappresentano, in forma descrittiva o anche solo simbolica e convenzionale, oggetti o esseri viventi facenti parte sia del mondo reale (figure naturali), sia quelli derivanti dall'ingegno e dal lavoro dell'uomo (figure artificiali) sia, infine, quelli derivanti dall'immaginazione o da credenze filosofiche o religiose (figure chimeriche).

Vedere Figura chimerica e Figura araldica

Figura naturale

In araldica la figura naturale è quella che rappresenta i corpi e gli oggetti che si trovano in natura.

Vedere Figura chimerica e Figura naturale

Gerione (araldica)

In araldica, il gerione è una figura immaginaria rappresentata da una testa con tre volti umani, uno di fronte, gli altri due di profilo sui lati destro e sinistro del primo.

Vedere Figura chimerica e Gerione (araldica)

Giano

Giano (latino: Ianus) è il dio degli inizi, materiali e immateriali, ed è una delle divinità più antiche e più importanti della religione romana, latina e italica.

Vedere Figura chimerica e Giano

Grifone (araldica)

In araldica, il grifone o grifo è una figura immaginaria ispirata dalla sua raffigurazione mitologica (il Grifone). Il grifone è stato spesso assunto nello stemma da chi aveva eseguito una missione con precisione e prestezza.

Vedere Figura chimerica e Grifone (araldica)

Horus

Horus (in italiano anche Oro o Horo) è una divinità egizia appartenente alla religione dell'antico Egitto, fra le più antiche e significative del pantheon egizio.

Vedere Figura chimerica e Horus

Idra (araldica)

In araldica, l'idra è una figura immaginaria descritta come un drago con sette teste, corpo di leone e coda di serpente, senza zampe posteriori.

Vedere Figura chimerica e Idra (araldica)

Ippogrifo

L'ippogrifo è una creatura leggendaria. Il suo nome deriva nopunti. L'ippogrifo è infatti una creatura alata, originata dall'incrocio tra un cavallo ed un grifone, con testa e ali, zampe anteriori di aquila, ed il resto del corpo da cavallo.

Vedere Figura chimerica e Ippogrifo

Leone (araldica)

Il leone, con la sua reputazione di forza, di coraggio, di nobiltà, così conforme all'ideale medievale, veniva spesso utilizzato in araldica, soprattutto dai Plantageneti.

Vedere Figura chimerica e Leone (araldica)

Medusa (mitologia)

Medusa (Médūsa, che vuol dire "protettrice", "guardiana", da, médō, "proteggere") è una figura della mitologia greca. Insieme a Steno ed Euriale è una delle tre Gorgoni, figlie delle divinità marine Forco e Ceto.

Vedere Figura chimerica e Medusa (mitologia)

Melusina

Melusina è la Fata-Sirena fondatrice della casata dei Lusignano, definita "Nostra Signora di Lusignano".

Vedere Figura chimerica e Melusina

Mida

Mida (Mídas, mentre il latino Mydas corrisponde ad un'errata trascrizione), figlio di Zeus e di Cibele, (o adottivo secondo alcune fonti) di Gordio e di Cibele, fu un mitico re della Frigia.

Vedere Figura chimerica e Mida

Minotauro

Il Minotauro (Minṓtauros) è una figura della mitologia greca. Figlio del Toro di Creta e di Pasifae, regina di Creta, era un essere mostruoso e feroce, con il corpo di un uomo e la testa di un toro che nacque per volere di Poseidone, il dio del mare, che intendeva punire il re di Creta, Minosse.

Vedere Figura chimerica e Minotauro

Ornamenti esteriori dello scudo

La scienza del blasone si estende anche all'esterno del campo dello scudo, che può ricevere degli ornamenti esteriori. Lo scudo può essere in particolare sormontato da una corona o da un elmo, circondato dai collari degli ordini cui appartiene il titolare delle armi, sostenuto da figure, chiamate tenenti quando si tratta di esseri umani, supporti quando si tratta di animali e sostegni quando si tratta di oggetti inanimati.

Vedere Figura chimerica e Ornamenti esteriori dello scudo

Pantera (araldica)

La pantera è una figura araldica, simbolo di astuzia, ferocia, o impetuosità.

Vedere Figura chimerica e Pantera (araldica)

Pegaso (araldica)

Il pegaso (nome comune) è una figura immaginaria esattamente corrispondente alla sua immagine mitologica, utilizzata con una certa frequenza soprattutto nell'araldica straniera.

Vedere Figura chimerica e Pegaso (araldica)

Pegaso (mitologia)

Pegaso (pronuncia; Pḗgasos) è una figura della mitologia greca. È il più famoso dei cavalli alati. Secondo il mito, nacque dal terreno bagnato dal sangue versato quando Perseo tagliò il collo di Medusa.

Vedere Figura chimerica e Pegaso (mitologia)

Policefalia

La policefalia è la condizione di avere più di una testa. Il termine deriva dal greco (poly-, multiplo) e (kephali, testa) e comprende la bicefalia (o dicefalia), la tricefalia, eccetera.

Vedere Figura chimerica e Policefalia

Salamandra (araldica)

In araldica la salamandra simboleggia la costanza, la resistenza al male e ai nemici, il valore militare, perché si riteneva che potesse resistere in mezzo alle fiamme.

Vedere Figura chimerica e Salamandra (araldica)

Serafino

Nel cristianesimo il Serafino (dall'ebraico שרף śārāf, al plurale שְׂרָפִים śərāfîm) è una delle nature angeliche, o spiriti celesti. Normalmente in gruppo, i Serafini si situano nella prima gerarchia, essendo gli angeli più vicini a Dio, risiedenti nel cielo supremo, quello empireo o cristallino.

Vedere Figura chimerica e Serafino

Sfinge

La sfinge (in greco antico: σφίγξ) è una creatura leggendaria, presente in varie mitologie, raffigurata come un mostro con il corpo di leone e testa umana (androsfinge), di falco (ieracosfinge) o di capra (criosfinge), talvolta dotata di ali.

Vedere Figura chimerica e Sfinge

Sfinge (araldica)

In araldica la sfinge è una figura chimerica con busto e volto di donna, corpo di cane, zampe di leone e coda di drago. In alcune rappresentazioni, particolarmente egiziane, compare anche come un leone accosciato, con busto d'uomo o, più raramente, con testa di ariete o addirittura di sparviero.

Vedere Figura chimerica e Sfinge (araldica)

Sirena (araldica)

La sirena è una figura immaginaria corrispondente alla sua immagine medievale di donna marinata (con la coda di pesce). È sempre rappresentata galleggiante sul mare o su un'onda.

Vedere Figura chimerica e Sirena (araldica)

Tigre (araldica)

In araldica la tigre simboleggia animo indomito e ferocia nelle imprese. È anche indicativa di uomo di gran coraggio nel combattimento. Viene posta nell'arme al naturale.

Vedere Figura chimerica e Tigre (araldica)

Tritone (divinità)

Tritone è, nella mitologia greca, il figlio del dio del mare Poseidone e della nereide Anfitrite, e il progenitore dei Tritoni.

Vedere Figura chimerica e Tritone (divinità)

Unicorno

Lunicorno (in antico anche liocorno, leocorno e lunicorno) è una creatura leggendaria dal corpo di cavallo con un singolo corno in mezzo alla fronte.

Vedere Figura chimerica e Unicorno

Viverna

La viverna è una creatura leggendaria rappresentata come un rettile alato bipede, simile al drago della tradizione europea, dal quale differisce per la parte posteriore simile a un serpente con la coda uncinata.

Vedere Figura chimerica e Viverna

Conosciuto come Figura araldica chimerica, Figure chimeriche.