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Godzilla: Kaijū daikessen

Indice Godzilla: Kaijū daikessen

è un videogioco di combattimenti a incontri in 2D per Super Famicom, pubblicato nel 1994. Il videogioco è stato sviluppato dalla Alfa System e pubblicato dalla Toho.

Indice

  1. 23 relazioni: Ai confini della realtà (film 1973), AllGame, America del Nord, Angilas, Biollante, Cartuccia (informatica), Gamepad, GameSpot, Giappone, Gigan, Giocatore singolo, Godzilla, Godzilla contro Mothra, Kaijū, King Ghidorah, Mechagodzilla, Mothra, Multigiocatore, Picchiaduro, Super Godzilla, Super Nintendo Entertainment System, Toho, Videogioco.

  2. Videogiochi di Godzilla

Ai confini della realtà (film 1973)

è un film del 1973 diretto da Jun Fukuda. Si tratta del tredicesimo sequel del film Godzilla del 1954.

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AllGame

AllGame (o allgame, prima All Game Guide) è stato un database metadata di videogiochi, videogiochi arcade e produttori di console, diretto dalla All Media Guide.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e AllGame

America del Nord

L'America del Nord (anche Nord America, Nordamerica o America settentrionale) è la parte del continente americano posta a nord dell'Istmo di Panama: nella letteratura geografica italiana, dell'Europa occidentale (escluse le Isole britanniche) e dell'America Latina, è considerata un subcontinente, facente parte del continente America, mentre secondo la letteratura geografica di cultura inglese, cinese e russa sarebbe invece un continente a sé stante.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e America del Nord

Angilas

è un kaijū (mostro misterioso) della saga dei film di Godzilla. È uno dei principali alleati del protagonista, ma in alcune occasioni anche suo avversario.

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Biollante

è un kaijū (mostro misterioso) apparso nel film Godzilla contro Biollante del 1989. La creatura viene raffigurata come un clone modificato di Godzilla incrociato con il DNA di una rosa e una donna.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Cartuccia (informatica)

Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Gamepad

GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Gigan

è un kaijū (mostro misterioso) della serie di Godzilla e Zone Fighter che fece il suo debutto in Godzilla contro i giganti nel 1972. Si tratta di un cyborg extraterrestre fornito d'una sega circolare sull'addome e falci al posto delle mani, rappresentando una personificazione della tecnofobia caratteristica della serie.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Giocatore singolo

Godzilla

Godzilla (AFI:; in giapponese) è un kaijū ("mostro radioattivo") del cinema giapponese, protagonista di una lunga serie di film a partire da Godzilla (1954).

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Godzilla

Godzilla contro Mothra

è un film del 1992 diretto da Takao Okawara ed è il diciannovesimo dedicato al re dei mostri giapponese Godzilla. In questo film compaiono nuovamente la falena divina Mothra e le sue minuscole sacerdotesse, qui chiamate con il nome di Cosmos.

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Kaijū

Il è un tipo di mostro tipico della fantascienza giapponese. Il termine si è diffuso in Occidente negli anni 1950 grazie ai kaijū eiga ("film di mostri giganti"), film di mostri che hanno per protagonisti sia dei kaijū che dei kaijin, ovvero "mostri umanoidi", e daikaijū, cioè "mostri giganti".

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King Ghidorah

è un kaijū (mostro misterioso) della serie cinematografica di Godzilla che fece il suo esordio in Ghidorah! Il mostro a tre teste nel 1964. Benché il suo design sia rimasto più o meno costante in tutte le sue apparizioni (un drago alato tricefalo di color oro con una coda biforcuta), le sue origini sono variate a seconda dei bisogni narrativi, essendo stato raffigurato come un demone extraterrestre,Ghidorah! Il mostro a tre teste (1964).

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e King Ghidorah

Mechagodzilla

è il nome di un mecha/cyborg che appare in diversi film della serie su Godzilla. Il suo debutto cinematografico avvenne nel 1974 nella pellicola, Godzilla contro i robot, nel ruolo di un nemico extraterrestre di Godzilla.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Mechagodzilla

Mothra

è un kaijū, un mostro misterioso, il cui debutto è avvenuto nel 1961, nel film Mothra, prodotto dalla casa di produzione cinematografica Toho.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Mothra

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Multigiocatore

Picchiaduro

I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in scontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Picchiaduro

Super Godzilla

è un videogioco per Super Nintendo pubblicato nel 1993 dalla Toho. A differenza di altri giochi di quel periodo, Super Godzilla non è un classico videogioco d'azione.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Super Godzilla

Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Super Nintendo Entertainment System

Toho

è una casa di produzione cinematografica giapponese fondata nel 1932. Ha sede a Chiyoda (Tokyo) e fa parte dell'Hankyu Hanshin Toho Group. Al di fuori del Giappone è nota per essere la casa di produzione e distribuzione di numerosi film kaijū e tokusatsu e di tutti i film dedicati a Godzilla.

Vedere Godzilla: Kaijū daikessen e Toho

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Vedi anche

Videogiochi di Godzilla

Conosciuto come Godzilla: Kaiju daikessen, Godzilla: Monster War.