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Karate Champ

Indice Karate Champ

Karate Champ, in giapponese, è un videogioco arcade di karate pubblicato nel 1984 dalla Data East. Lo stesso anno uscì una versione arcade intitolata con l'aggiunta della modalità a due giocatori, oltre a una maggiore varietà di sfondi e migliorie nel sonoro.

Indice

  1. 24 relazioni: Apple II, Audiocassetta, Cartuccia (informatica), Commodore 64, Data East, Dojo, Famicom Disk System, Floppy disk, Giocatore singolo, Heavyweight Champ (videogioco 1976), Joystick, Karate, Karate gi, Multigiocatore, Nintendo Entertainment System, Picchiaduro, PlayStation Network, Tastiera (informatica), Technos Japan Corporation, Videogioco arcade, Videogioco sportivo, Virtual Console, Yie Ar Kung-Fu, Zilog Z80.

Apple II

LApple II (a volte trascritto come Apple.

Vedere Karate Champ e Apple II

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere Karate Champ e Audiocassetta

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere Karate Champ e Cartuccia (informatica)

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Karate Champ e Commodore 64

Data East

La Data East o Data East Corporation (Kabushiki-gaisha Dēta Īsuto Kōporēshon.), conosciuta inizialmente anche come DECO (acronimo di Data East COrporation), fu una software house giapponese attiva tra il 1976 e il 2003 e specializzata in videogiochi, sia arcade sia per il mercato domestico, e flipper.

Vedere Karate Champ e Data East

Dojo

è un termine giapponese che indica il luogo dove si svolge la pratica delle arti marziali. In origine il termine, ereditato dalla tradizione buddhista cinese, indicava il luogo in cui il Buddha ottenne il risveglio e per estensione i luoghi deputati alla pratica religiosa nei templi buddhisti.

Vedere Karate Champ e Dojo

Famicom Disk System

Il, meglio noto come Famicom Disk System (abbreviato FDS), è una periferica prodotta da Nintendo per la console Family Computer e distribuita esclusivamente in Giappone tra il 1986 e il 1993.

Vedere Karate Champ e Famicom Disk System

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere Karate Champ e Floppy disk

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Karate Champ e Giocatore singolo

Heavyweight Champ (videogioco 1976)

Heavyweight Champ è un videogioco di pugilato del 1976, edito e sviluppato da SEGA, uscito solo in sala giochi. Il gioco diede inizio alla serie di Heavyweight Champ.

Vedere Karate Champ e Heavyweight Champ (videogioco 1976)

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Karate Champ e Joystick

Karate

Il karate o più propriamente è un'arte marziale originaria dell'isola di Okinawa, nel Regno delle Ryūkyū, le cui isole nel 1879 vennero annesse al Giappone con il nome di "Prefettura di Okinawa".

Vedere Karate Champ e Karate

Karate gi

Un praticante di Karate che indossa un Karategi è il nome giapponese per la divisa da allenamento del karate. Il karategi è in qualche modo simile al in quanto ne condivide l'origine comune, tuttavia il materiale e il taglio del vestito sono generalmente più leggeri e cadono più larghi.

Vedere Karate Champ e Karate gi

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere Karate Champ e Multigiocatore

Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

Vedere Karate Champ e Nintendo Entertainment System

Picchiaduro

I picchiaduro (in inglese fighting game o, nel caso di molti nemici insieme, beat 'em up - dal verbo battere, picchiare) sono i videogiochi dove lo scopo principale è quello di affrontare i nemici in scontri di lotta di vario genere, sia a mani nude che attraverso l'utilizzo di armi da mischia.

Vedere Karate Champ e Picchiaduro

PlayStation Network

PlayStation Network (PSN) è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.

Vedere Karate Champ e PlayStation Network

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere Karate Champ e Tastiera (informatica)

Technos Japan Corporation

La è stata una software house giapponese di videogiochi, con una sussidiaria americana (la American Technos Inc.). I suoi giochi più conosciuti sono stati la serie Kunio-kun (della quale fanno parte Renegade e River City Ransom) e Double Dragon.

Vedere Karate Champ e Technos Japan Corporation

Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

Vedere Karate Champ e Videogioco arcade

Videogioco sportivo

Un videogioco sportivo è un videogioco che simula, in maniera più o meno realistica, discipline sportive sia di squadra che individuali: tra gli sport più presenti vi sono baseball, calcio, automobilismo, motociclismo, football americano, pallacanestro, tennis, golf, hockey, lotta e pugilato.

Vedere Karate Champ e Videogioco sportivo

Virtual Console

è stato un servizio di distribuzione digitale per le console videoludiche di Nintendo; attivato il 19 novembre 2006, il servizio è stato disponibile su Wii, Wii U e Nintendo 3DS fino al 30 gennaio 2019 (Wii) e 27 marzo 2023 (Wii U & 3DS).

Vedere Karate Champ e Virtual Console

Yie Ar Kung-Fu

("uno due Kung fu" in cinese) è un videogioco picchiaduro sviluppato e pubblicato dalla Konami nel 1985. Pubblicato inizialmente in versione coin-op da sala giochi, venne successivamente portato su diverse piattaforme domestiche.

Vedere Karate Champ e Yie Ar Kung-Fu

Zilog Z80

Lo Zilog Z80 è un microprocessore ad 8 bit con un design interno della ALU a 4 bit ma capace di operazioni a 8 e 16 bit progettato dalla Zilog di Federico Faggin e commercializzato a partire dal luglio del 1976.

Vedere Karate Champ e Zilog Z80