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Kwirk

Indice Kwirk

è un videogioco rompicapo del 1989 sviluppato da Atlus per Game Boy. Il gioco ha ricevuto una conversione per TurboGrafx-16 e un seguito dal titolo Amazing Tater.

Indice

  1. 12 relazioni: Acclaim Entertainment, Atlus, Game Boy, Game Link Cable, Game Pak, Gameplay, Giocatore singolo, Multigiocatore, PC Engine, Porting, Sokoban, Videogioco rompicapo.

Acclaim Entertainment

Acclaim Entertainment era un'azienda statunitense dedita allo sviluppo e alla pubblicazione di videogiochi per computer e console, fondata nel 1987 a Glen Cove (New York) e fallita nel 2004.

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Atlus

è un'azienda giapponese che produce, pubblica e distribuisce videogiochi, con sede a Shinagawa, Tokyo. Sussidiaria della kabushiki kaisha SEGA, è nota soprattutto per aver sviluppato le serie di videogiochi Megami Tensei, Persona, Etrian Odyssey, Trauma Center, e Catherine, tra le tante.

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Game Boy

Il è una console portatile per videogiochi monocromatica prodotta e commercializzata da Nintendo tra il 21 aprile 1989 e il 23 marzo 2003. Realizzato dal gruppo Nintendo Research & Development 1, guidato da Gunpei Yokoi e Satoru Okada, venne sviluppato come successore dei Game & Watch.

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Il Game Link Cable della Nintendo è un accessorio per la serie di consolle portatili Game Boy che permette ai giocatori di connettere i Game Boy di qualsiasi tipo per giocare in multiplayer.

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Game Pak

Game Pak (in italiano chiamate cassetta di gioco) è il nome utilizzato da Nintendo per riferirsi alle cartucce delle console Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Nintendo 64, Game Boy e Game Boy Advance.

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Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

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Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

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PC Engine

, nota come TurboGrafx-16 in Nordamerica, è una console da tavolo giapponese prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft tra il 1987 e il 1994.

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Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

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Sokoban

Sokoban (giapponese: 倉庫番 ovvero "custode del magazzino") o Soko-Ban è un videogioco del tipo rompicapo in cui il giocatore spinge delle casse in un labirinto e prova a posizionarle nel luogo assegnato.

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Videogioco rompicapo

Un videogioco rompicapo (puzzle game in lingua inglese) è un genere di videogiochi in cui si devono risolvere enigmi sotto forma di puzzle logici, strategici o in cui, ad esempio, si deve completare una sequenza (numeri, parole, forme geometriche), ecc.

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