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LAN party

Indice LAN party

Un LAN party è un incontro videoludico in cui i partecipanti si radunano per giocare in modalità multiplayer collegando i propri computer tra loro tramite una rete locale, originariamente del tipo cablato (principalmente su soluzioni ethernet), ma dal terzo millennio si diffusero anche le soluzioni senza fili.

Indice

  1. 40 relazioni: Atari ST, Battlefield (serie), Bot (informatica), Call of Duty, Case (hardware), Clan (videogiochi), Computer portatile, Console (videogiochi), Counter-Strike, Deathmatch, Demoscene, Doom, DreamHack, Ethernet, Gameplay, Giocatore singolo, Hack (videogioco), Hardware, Hub (informatica), Hunt the Wumpus, Jönköping, Lag (informatica), Local area network, MIDI Maze, Modding, Multigiocatore, Overclocking, Peer-to-peer, PlayStation Link Cable, Quake, QuakeCon, Rogue (videogioco), Server, Svezia, Switch, Unix, Unreal Tournament, Videogioco, Warcraft, Wireless.

  2. Cultura dei videogiochi

Atari ST

L'Atari ST è una famiglia di home/personal computer a 16 bit prodotti da Atari Corporation e commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia a essere commercializzato, l'Atari 520ST, fu presentato al pubblico nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e messo in vendita a partire dal giugno 1985.

Vedere LAN party e Atari ST

Battlefield (serie)

Battlefield (lett. "campo di battaglia") è una serie di videogiochi di guerra di genere sparatutto in prima persona sviluppata da Digital Illusions Creative Entertainment e pubblicata da Electronic Arts.

Vedere LAN party e Battlefield (serie)

Bot (informatica)

Il bot (abbreviazione di robot) in terminologia informatica in generale è un programma che accede alla rete attraverso lo stesso tipo di canali utilizzati dagli utenti (per esempio che accede alle pagine Web, invia messaggi in una chat, si muove nei videogiochi, e così via).

Vedere LAN party e Bot (informatica)

Call of Duty

Call of Duty, noto anche con l'acronimo COD, è una serie di videogiochi statunitense, sparatutto in prima persona, i cui titoli principali della saga vengono pubblicati a cadenza annuale da Activision e sviluppati da diverse software house, tra cui Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games e Raven Software.

Vedere LAN party e Call of Duty

Case (hardware)

Case (termine mutuato dall'inglese computer case), cabinet o chassis (anche telaio), in informatica indica il contenitore dentro cui sono montati i componenti principali di un computer.

Vedere LAN party e Case (hardware)

Clan (videogiochi)

Su Internet, in ambiente videoludico, il termine clan o gilda è usato per indicare un'associazione hobbystica di un gruppo di persone, appassionate alla modalità multigiocatore di un particolare videogioco, o più d'uno.

Vedere LAN party e Clan (videogiochi)

Computer portatile

Il computer portatile (ellissi molto utilizzata: «portatile»), noto anche con i nomi inglesi di laptop o notebook, è un tipo di personal computer pensato per poter essere trasportato a mano da una sola persona.

Vedere LAN party e Computer portatile

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Vedere LAN party e Console (videogiochi)

Counter-Strike

Counter-Strike è un videogioco sparatutto in prima persona multigiocatore, nato dall'idea di due studenti universitari, Minh "Gooseman" Le e Jess Cliffe che nel 1998 svilupparono la prima versione modificando il codice sorgente di Half-Life e la pubblicarono sotto forma di mod gratuita.

Vedere LAN party e Counter-Strike

Deathmatch

Deathmatch (combattimento mortale) è un termine che indica, in ambito videoludico, un incontro fra due o più giocatori che devono eliminarsi a vicenda.

Vedere LAN party e Deathmatch

Demoscene

La demoscene (termine derivato dalla lingua inglese formato dalla fusione delle parole demo e scene, "scena" nel senso di mondo, ambiente) è un fenomeno di arte e cultura informatica, spesso indicato come parte della controcultura.

Vedere LAN party e Demoscene

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

Vedere LAN party e Doom

DreamHack

Il DreamHack è il più grande festival dedicato al computer del mondo, un evento con concerti live, concorsi di arte digitale, demoscene e competizioni di videogiochi.

Vedere LAN party e DreamHack

Ethernet

Ethernet è una famiglia di tecnologie standardizzate per reti locali, sviluppata a livello sperimentale da Robert Metcalfe e David Boggs (suo assistente) allo Xerox PARC, che ne definisce le specifiche tecniche a livello fisico (ad esempio connettori, cavi, tipo di trasmissione) e a livello di collegamento di dati del modello architetturale di rete ISO/OSI.

Vedere LAN party e Ethernet

Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».

Vedere LAN party e Gameplay

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere LAN party e Giocatore singolo

Hack (videogioco)

Hack è un videogioco in stile roguelike scritto originariamente nel 1982 da Jay Fenlason con l'assistenza di Kenny Woodland, Mike Thome, e Jon Payne.

Vedere LAN party e Hack (videogioco)

Hardware

Lhardware (abbreviato HW, dall'inglese hard «duro, pesante», e ware «merci, prodotti», su imitazione del termine software) è l'insieme di tutte le parti tangibili elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che consentono il funzionamento di un computer.

Vedere LAN party e Hardware

Hub (informatica)

In informatica e telecomunicazioni, nella tecnologia delle reti informatiche, un hub (letteralmente in inglese fulcro, mozzo, elemento centrale) rappresenta un concentratore, ovvero un dispositivo di rete che funge da nodo di smistamento dati di una rete di comunicazione dati organizzata con una topologia logica a bus e di topologia fisica a stella.

Vedere LAN party e Hub (informatica)

Hunt the Wumpus

Hunt the Wumpus è uno dei primi esempi di videogiochi di avventura, realizzato nel 1972 dallo statunitense Gregory Yob in linguaggio BASIC. Nel gioco, che si svolge in un labirinto generato in maniera casuale, si interpreta un cacciatore che deve uccidere un mostro chiamato Wumpus.

Vedere LAN party e Hunt the Wumpus

Jönköping

Jönköping è una città di abitanti della provincia dello Småland, in Svezia. La città è capoluogo della municipalità omonima (pop.) e della contea omonima (pop.). Jönköping è la città più popolosa della provincia dello Småland ed è anche la decima città più grande della Svezia.

Vedere LAN party e Jönköping

Lag (informatica)

Lag, nelle telecomunicazioni, è un termine utilizzato per indicare con connotazione negativa tutti quei fenomeni di latenza che si presentano con intensità notevole, o in molti casi eccessiva, influenzando l'esperienza utente in maniera negativa.

Vedere LAN party e Lag (informatica)

Local area network

In informatica e telecomunicazioni, una rete locale o rete in area locale, in sigla LAN, è una rete informatica estendibile anche a dispositivi periferici condivisi, che copre un'area limitata, come un'abitazione, una scuola, un'azienda o un complesso di edifici adiacenti.

Vedere LAN party e Local area network

MIDI Maze

MIDI Maze è un videogioco del tipo sparatutto in prima persona sviluppato dalla canadese Xanth Software F/X per Atari ST, pubblicato nel 1987 dalla californiana Hybrid Arts.

Vedere LAN party e MIDI Maze

Modding

L'espressione modding o case modding si riferisce alla pratica di modificare il case di un computer, soprattutto allo scopo di migliorarne e personalizzarne l'estetica.

Vedere LAN party e Modding

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere LAN party e Multigiocatore

Overclocking

Con overclocking, in informatica, si indica una pratica finalizzata al miglioramento delle prestazioni di un componente elettronico di un computer (in genere la CPU o la GPU) mediante l'aumento della velocità della frequenza di clock rispetto a quella prevista dal produttore, marchiata sul contenitore della CPU.

Vedere LAN party e Overclocking

Peer-to-peer

Peer-to-peer (espressione della lingua inglese, abbreviato anche P2P ovvero rete paritaria/paritetica) nelle telecomunicazioni indica un modello di architettura logica di rete informatica in cui i nodi non sono gerarchizzati unicamente sotto forma di client o server fissi ('clienti' e 'serventi'), ma anche sotto forma di nodi equivalenti o 'paritari' (peer), potendo fungere al contempo da client e server verso gli altri nodi terminali (host) della rete.

Vedere LAN party e Peer-to-peer

Il PlayStation Link Cable (SCPH-1040) è una periferica per Sony PlayStation, che sfrutta la porta seriale. Consiste in un cavo in grado di unire due console per giocare in contemporanea allo stesso videogioco su due schermi differenti, evitando lo split screen ed aumentando quindi la qualità della grafica (dato che ogni console deve gestire solamente un giocatore).

Vedere LAN party e PlayStation Link Cable

Quake

Quake è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software e pubblicato da GT Interactive nel 1996 per PC. È il primo gioco della serie Quake.

Vedere LAN party e Quake

QuakeCon

Il QuakeCon è un LAN party gratuito, creato nel 1996 a Dallas, in Texas (USA) da un gruppo di giocatori di Quake (dal quale prende il nome).

Vedere LAN party e QuakeCon

Rogue (videogioco)

Rogue è un videogioco per computer di esplorazione del sottosuolo, apparso nel 1980 circa sui mainframe Unix, poi riedito in versione definitiva nel 1983 e votato da PC World Magazine come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi, nonostante abbia la grafica composta unicamente da caratteri di testo e codice ASCII.

Vedere LAN party e Rogue (videogioco)

Server

Un server (dall'inglese «serviente, servitore, cameriere») in informatica e telecomunicazioni è un dispositivo fisico o sistema informatico di elaborazione e gestione del traffico di informazioni.

Vedere LAN party e Server

Svezia

La Svezia (·), ufficialmente chiamata Regno di Svezia (in svedese: Konungariket Sverige), è uno Stato membro dell'Unione europea e della NATO, situato nella penisola scandinava.

Vedere LAN party e Svezia

Switch

Uno switch (inglese; commutatore), nella tecnologia delle reti informatiche, è un dispositivo di rete che si occupa di commutazione a livello datalink (collegamento dati), il livello 2 del modello ISO/OSI, introdotto per ridurre il cosiddetto dominio di collisione nelle reti LAN Ethernet (ora IEEE 802.3).

Vedere LAN party e Switch

Unix

Unix (ufficialmente registrato come UNIX) è un sistema operativo proprietario e portabile per computer. Originariamente sviluppato da un gruppo di ricerca presso i laboratori AT&T e Bell Laboratories, il team includeva luminari come Ken Thompson e Dennis Ritchie.

Vedere LAN party e Unix

Unreal Tournament

Unreal Tournament (spesso abbreviato UT) è il primo videogioco sparatutto in prima persona di una serie parallela a quella di Unreal, focalizzato sul multigiocatore in rete.

Vedere LAN party e Unreal Tournament

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere LAN party e Videogioco

Warcraft

Warcraft (traducibile come "l'arte della guerra") è una saga fantasy creata dall'azienda statunitense Blizzard Entertainment, iniziata nel 1994 con la pubblicazione del videogioco strategico in tempo reale Warcraft: Orcs & Humans.

Vedere LAN party e Warcraft

Wireless

In informatica e telecomunicazioni, wireless o senza fili indica una comunicazione tra dispositivi elettronici che non fa uso di cavi. Per estensione sono detti wireless i rispettivi sistemi o dispositivi di comunicazione che implementano tale modalità di comunicazione.

Vedere LAN party e Wireless

Vedi anche

Cultura dei videogiochi

Conosciuto come LAN-party.