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MIC-3

Indice MIC-3

Il MIC-3 è un'architettura di processore inventata da Andrew S. Tanenbaum da utilizzare come esempio semplice ma completo per il suo libro Architettura dei calcolatori.

Indice

  1. 11 relazioni: Andrew Stuart Tanenbaum, Bus (informatica), Codice sorgente, IJVM, Interprete (informatica), MIC-1, MIC-2, MIC-4, Processore, Registro (informatica), Unità aritmetica e logica.

Andrew Stuart Tanenbaum

Andrew Stuart Tanenbaum nasce nello stato di New York nel 1944. Si laurea in fisica nel 1965 presso il MIT e consegue il dottorato, sempre in fisica, nel 1971 all'Università della California a Berkeley.

Vedere MIC-3 e Andrew Stuart Tanenbaum

Bus (informatica)

Il bus (da una contrazione del latino omnibus), in elettronica e informatica, è un canale di comunicazione che permette a periferiche e componenti di un sistema elettronico - come ad esempio un computer - di interfacciarsi tra loro scambiandosi informazioni o dati di vario tipo attraverso la trasmissione e la ricezione di segnali.

Vedere MIC-3 e Bus (informatica)

Codice sorgente

In informatica, il codice sorgente (spesso detto sorgente o codice o listato) è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un determinato linguaggio di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente, che definisce il flusso di esecuzione del programma stesso, ovvero la sua codifica software.

Vedere MIC-3 e Codice sorgente

IJVM

IJVM è un linguaggio assembly creato (a scopo didattico) da Andrew Stuart Tanenbaum implementato sulla microarchitettura MIC-1 (anch'essa ideata da quest'ultimo).

Vedere MIC-3 e IJVM

Interprete (informatica)

Un interprete, in informatica e nella programmazione, è un programma in grado di eseguire altri programmi a partire direttamente dal relativo codice sorgente scritto in un linguaggio di alto livello, senza la previa compilazione dello stesso (codice oggetto), eseguendo cioè le istruzioni nel linguaggio usato traducendole di volta in volta in istruzioni in linguaggio macchina del processore.

Vedere MIC-3 e Interprete (informatica)

MIC-1

Il MIC-1 è un'architettura di processore inventata da Tanenbaum da utilizzare come esempio semplice ma completo per il suo libro Architettura dei calcolatori.

Vedere MIC-3 e MIC-1

MIC-2

Il MIC-2 è un'architettura di processore inventata da Andrew S. Tanenbaum da utilizzare come esempio semplice ma completo per il suo libro Architettura dei calcolatori.

Vedere MIC-3 e MIC-2

MIC-4

Il MIC-4 è un'architettura di processore inventata da Andrew S. Tanenbaum da utilizzare come esempio semplice ma completo per il suo libro Architettura dei calcolatori.

Vedere MIC-3 e MIC-4

Processore

Un processore (detto anche unità di elaborazione), in informatica ed elettronica, è un tipo di dispositivo hardware di un computer che si contraddistingue per essere dedicato all'esecuzione di istruzioni, a partire da un instruction set.

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Registro (informatica)

Un registro, in informatica e nell'architettura dei calcolatori, è una piccola parte di memoria utilizzata per velocizzare l'esecuzione dei programmi fornendo un accesso rapido ai valori usati più frequentemente e/o tipicamente, i valori correntemente in uso in una determinata parte di un calcolo.

Vedere MIC-3 e Registro (informatica)

Unità aritmetica e logica

Lunità aritmetica e logica (o unità aritmetica-logica, in acronimo ALU, dall'inglese Arithmetic Logic Unit), è la parte del microprocessore che è deputata all'esecuzione di operazioni aritmetiche o logiche.

Vedere MIC-3 e Unità aritmetica e logica