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Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Indice Metal Gear Solid: The Twin Snakes

è un videogioco stealth sviluppato da Silicon Knights e Konami per GameCube e pubblicato nel marzo 2004. È un remake accresciuto del campione d'incassi Metal Gear Solid del 1998 per PlayStation, il terzo gioco sul canone della serie Metal Gear.

Indice

  1. 61 relazioni: America del Nord, Bullet time, Cam Clarke, Canone (fiction), David Hayter, Debi Mae West, Donald Anderson, Entertainment Software Rating Board, Eurogamer, Fantascienza, Game Informer, GameCube, Gameplay, GameRankings, GameSpot, Giappone, Giocatore singolo, Gray Fox, Hideo Kojima, IGN, Intelligenza artificiale, Intermezzo (videogiochi), Jennifer Hale, Johnny Sasaki, Kenneth Baker, Konami, Liquid Snake, Master Miller, Matrix, Mei Ling, Meryl Silverburgh, Metacritic, Metal Gear, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 2: Substance, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Naomi Hunter, Nastasha Romanenko, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Nintendo Optical Disc, Otacon, Pan European Game Information, Paul Eiding, PlayStation, Psycho Mantis, Remake, Revolver Ocelot, ... Espandi índice (11 più) »

  2. Videogiochi di Metal Gear

America del Nord

L'America del Nord (anche Nord America, Nordamerica o America settentrionale) è la parte del continente americano posta a nord dell'Istmo di Panama: nella letteratura geografica italiana, dell'Europa occidentale (escluse le Isole britanniche) e dell'America Latina, è considerata un subcontinente, facente parte del continente America, mentre secondo la letteratura geografica di cultura inglese, cinese e russa sarebbe invece un continente a sé stante.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e America del Nord

Bullet time

Il bullet time (in italiano: proiettili rallentati.) è un effetto speciale e tecnica cinematografica che consente di mostrare al rallentatore un momento di una scena, restituendo l'impressione visiva di un distaccamento nel tempo e nello spazio dalla prospettiva della telecamera, o dell'osservatore, rispetto al soggetto mostrato.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Bullet time

Cam Clarke

È figlio del regista e attore Robert Clarke. La madre è Alyce Driggs, una delle "King Sisters", il quartetto di cantanti mormone di Salt Lake City, che aveva una propria trasmissione dal 1969 al 1992.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Cam Clarke

Canone (fiction)

Il canone è, nel contesto della fiction, sia l'insieme di quei romanzi, storie, film, e simili che sono considerati come originali, cioè ufficiali, di un dato universo immaginario, sia l'insieme di quegli eventi, personaggi, ambienti e affini la cui esistenza all'interno di quell'universo è accertata.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Canone (fiction)

David Hayter

È maggiormente conosciuto per aver doppiato il personaggio di Solid Snake ed in seguito Big Boss nella popolare serie videoludica Metal Gear, per aver scritto la sceneggiatura di X-Men e X-Men 2 e per il celeberrimo adattamento su grande schermo di Watchmen.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e David Hayter

Debi Mae West

È attiva nell'ambito del doppiaggio sin dal 1998. Nel 2008, ha vinto uno Spike Video Game Awards per il doppiaggio di Meryl Silverburgh in Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Debi Mae West

Donald Anderson

Donald Anderson (conosciuto anche come Sigint) è un personaggio immaginario dell'universo di Metal Gear. Fa la sua prima comparsa in Metal Gear Solid con il nome di Donald Anderson, direttore della DARPA, che Snake deve salvare dalla sua prigionia a Shadow Moses.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Donald Anderson

Entertainment Software Rating Board

LEntertainment Software Rating Board (sigla: ESRB) è un gruppo che si occupa di classificazione dei videogiochi pubblicati nel Nordamerica, istituito nel 1994 dalla Entertainment Software Association.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Entertainment Software Rating Board

Eurogamer

Eurogamer è un sito web con sede a Brighton che si occupa di notizie, recensioni, anteprime ed interviste sul mondo dei videogiochi. È gestito da Eurogamer Network Ltd., una società fondata nel 1999 dai fratelli Rupert e Nick Loman.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Eurogamer

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Fantascienza

Game Informer

Game Informer (GI) è una rivista di videogiochi statunitense fondata nell'agosto 1991, anno in cui la FuncoLand iniziò la pubblicazione di una rivista di sei pagine gratuita.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Game Informer

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e GameCube

Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Gameplay

GameRankings

GameRankings è stato un sito web che raccoglieva recensioni di videogiochi da altri siti o da riviste specializzate, e ne calcolava la media aritmetica.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e GameRankings

GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e GameSpot

Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Giappone

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Giocatore singolo

Gray Fox

Gray Fox, il cui vero nome è Frank Jaeger, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear. Nel primo Metal Gear pubblicato per MSX e NES, l'obiettivo iniziale del giocatore era trarre in salvo Gray Fox da Outer Heaven.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Gray Fox

Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Hideo Kojima

IGN

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e IGN

Intelligenza artificiale

Lintelligenza artificiale (in sigla IA o AI, dall'inglese Artificial Intelligence), nel suo significato più ampio, è la capacità (o il tentativo) di un sistema artificiale (tipicamente un sistema informatico) di simulare l'intelligenza umana attraverso l'ottimizzazione di funzioni matematiche.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Intelligenza artificiale

Intermezzo (videogiochi)

Nei videogiochi un intermezzo è una fase non interattiva che interrompe temporaneamente il gioco vero e proprio in determinate situazioni, spesso tra un livello e l'altro, e può essere soltanto osservata come spettatore dal giocatore.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Intermezzo (videogiochi)

Jennifer Hale

Presta la sua voce in cartoni animati, videogiochi, serie televisive e altro sin dal 1993. È anche apparsa come "guest star" in diverse serie TV, come Streghe, E.R. - Medici in prima linea, Just Shoot Me! e altre.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Jennifer Hale

Johnny Sasaki

Johnny Sasaki è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Compare tra i personaggi principali di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, dove è soprannominato Akiba (per il suo amore verso l'omonimo quartiere di Tokyo, essendo lui un appassionato di elettronicaAkiba in Metal Gear Solid 4 Database, Konami, 2008.), ma la sua figura viene introdotta già nei precedenti capitoli di Metal Gear Solid.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Johnny Sasaki

Kenneth Baker

Kenneth Baker è un personaggio immaginario del videogioco Metal Gear Solid ideato da Hideo Kojima.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Kenneth Baker

Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Konami

Liquid Snake

Liquid Snake, il cui vero nome è Eli, è uno dei principali antagonisti della serie di videogiochi Metal Gear.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Liquid Snake

Master Miller

Master Miller, epiteto di detto Kaz, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima, che appare sin dal secondo capitolo canonico della saga.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Master Miller

Matrix

Matrix (The Matrix) è un film di fantascienza del 1999 in stile cyberpunk scritto e diretto dai fratelli Andy e Larry Wachowski. La pellicola, primo film della serie di Matrix, ha vinto numerosi premi, tra cui quattro Oscar, e ha avuto un forte impatto culturale, essendoci numerose opere che vi fanno riferimento.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Matrix

Mei Ling

Mei Ling è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear, che compare in due capitoli canonici della saga, Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 4, nonché in vari altri titoli.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Mei Ling

Meryl Silverburgh

Meryl Silverburgh è un personaggio dei videogiochi, che appare in due titoli creati da Hideo Kojima. Meryl appare per la prima volta nel 1994 nel videogioco d'avventura fantascientifico Policenauts, seguito spirituale di Snatcher (1988), uscito solo in Giappone.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Meryl Silverburgh

Metacritic

Metacritic è un sito web statunitense che si occupa di aggregare recensioni dedicate ad album musicali, film o videogiochi; per ogni prodotto, Metacritic fornisce una valutazione, ottenuta trasformando ogni recensione in un punteggio numerico, e calcolandone quindi la media.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Metacritic

Metal Gear

è il primo videogioco della serie omonima, creata da Hideo Kojima. È uscito nel 1987, all'inizio solo per MSX2, e poi in seguito convertito per Nintendo Entertainment System, MS-DOS e Commodore 64.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Metal Gear

Metal Gear (serie)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Metal Gear (serie)

Metal Gear Solid

è un videogioco d'azione stealth, pubblicato nel 1998 dalla software house giapponese Konami per la console PlayStation. È stato diretto, prodotto e scritto da Hideo Kojima e segue i videogiochi per MSX 2 Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, allo stesso modo ideati da Kojima.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Metal Gear Solid

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

è un videogioco d'azione stealth del 2001, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Diretto da Hideo Kojima, è il quarto gioco della serie Metal Gear nonché il seguito dell'acclamato Metal Gear Solid.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Substance

Metal Gear Solid 2: Substance è un videogioco d'azione uscito nel 2002. Si tratta di un'evoluzione del precedente Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Metal Gear Solid 2: Substance

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Naomi Hunter

Naomi Hunter è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear della Konami. È la dottoressa e scienziata a capo dello staff medico della FOXHOUND e fa parte della squadra di sostegno remoto assemblata per aiutare Solid Snake durante la sua missione sull'isola di Shadow Moses, in Metal Gear Solid, ambientato nel 2005.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Naomi Hunter

Nastasha Romanenko

Nastasha Romanenko è un'esperta d'armi ucraina nella serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Come membro del Nuclear Emergency Support Team (NEST) ha assistito Solid Snake via Codec durante l'incidente di Shadow Moses, fornendo informazioni sulle armi da fuoco e su quelle nucleari.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Nastasha Romanenko

Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Nintendo

Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Nintendo Entertainment System

Nintendo Optical Disc

Nintendo Optical Disc è un formato DVD utilizzato da Nintendo per distribuire i suoi videogiochi. Questo formato include i dischi per GameCube, Wii e Wii U.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Nintendo Optical Disc

Otacon

Hal Emmerich, meglio conosciuto con lo pseudonimo Otacon, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear. Compare in tre capitoli canonici della saga: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Otacon

Pan European Game Information

Il Pan European Game Information (PEGI) è il metodo di classificazione valido su quasi tutto il territorio europeo usato per classificare i videogiochi attraverso cinque categorie di età e otto descrizioni di contenuto.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Pan European Game Information

Paul Eiding

Dopo aver preso parte al servizio militare statunitense, si è dedicato al mondo dello spettacolo nel 1980 impegnandosi sia nella recitazione, nel canto come insegnante e nel doppiaggio.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Paul Eiding

PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e PlayStation

Psycho Mantis

è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear che fa la sua prima apparizione in Metal Gear Solid, pubblicato nel 1998, come boss da affrontare, ed appare successivamente anche in altri capitoli della saga.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Psycho Mantis

Remake

Il remake, detto anche rifacimento, è un'opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Remake

Revolver Ocelot

Revolver Ocelot, noto anche come Ocelot e Liquid Ocelot, ma il cui vero nome è Adam (in russo Adamska, traslitterazione di Адамска), è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Revolver Ocelot

Rob Paulsen

È stato sposato dal 1979 al 1982 con Carol Anne Schnarr; dal 1983 è sposato con Parrish Todd da cui ha avuto un figlio, Ashton (1984).

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Rob Paulsen

Roy Campbell (Metal Gear)

Il colonnello Roy Campbell è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear, ideata da Hideo Kojima.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Roy Campbell (Metal Gear)

Ryūhei Kitamura

Dopo aver studiato cinema in Australia, Kitamura debuttò nella regia cinematografica nel 1996, dirigendo il film d'azione Heat After Dark, seguito dall'horror Down to Hell.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Ryūhei Kitamura

Shigeru Miyamoto

È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Shigeru Miyamoto

Sniper Wolf

Sniper Wolf è un personaggio del videogioco Metal Gear Solid. È l'unica tiratrice scelta della FOXHOUND. È un tipo solitario, che non ama lavorare con il resto della sua unità.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Sniper Wolf

Solid Snake

Solid Snake, il cui vero nome è David, è uno dei personaggi principali della serie videoludica di Metal Gear, ideata da Hideo Kojima e pubblicata da Konami a partire dal 1987; nella versione giapponese è doppiato da Akio Ōtsuka, mentre in quella inglese da David Hayter.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Solid Snake

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (in inglese Entertainment Software Self-Regulation Body; sigla: USK) è un'organizzazione tedesca classificante videogiochi attraverso la sola suddivisione in fasce età.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

Videogioco d'azione

Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Videogioco d'azione

Videogioco stealth

Un videogioco stealth ("furtività") è un tipo di videogioco d'azione basato sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Videogioco stealth

Vulcan Raven

Vulcan Raven è un personaggio del videogioco Metal Gear Solid. È doppiato da Giancarlo Ciccone nell'edizione italiana.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e Vulcan Raven

2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

Vedere Metal Gear Solid: The Twin Snakes e 2004

Vedi anche

Videogiochi di Metal Gear

, Rob Paulsen, Roy Campbell (Metal Gear), Ryūhei Kitamura, Shigeru Miyamoto, Sniper Wolf, Solid Snake, Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, Videogioco d'azione, Videogioco stealth, Vulcan Raven, 2004.