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PlayStation

Indice PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

Indice

  1. 186 relazioni: Ace Combat, Action Replay, ADPCM, ADSR, Alimentatore elettrico, Alundra, Armored Core, Bidimensionalità, BIOS, Byte, Cache, Campagna pubblicitaria, Castlevania: Symphony of the Night, CD Audio, CD-i, CD-ROM, Circuito integrato, Compact disc, Computer grafica 3D, Connettore RCA, Console (videogiochi), Coprocessore matematico, CPU, Crash Bandicoot (serie), Crash Bandicoot 3: Warped, Dance Dance Revolution, Debugging, Destruction Derby, Die (elettronica), Die Hard Trilogy, Display a cristalli liquidi, Dithering, Doom, DRAM, Driver (serie), DualShock, Duke Nukem: Time to Kill, EDO RAM, EEPROM, EFootball (serie), EIA RS-232, Electronic Gaming Monthly, Engadget, Europa, Famicom Disk System, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Floppy disk, Force feedback, Full motion video, ... Espandi índice (136 più) »

  2. Console Sony
  3. Console di quinta generazione

Ace Combat

è una serie di videogiochi per PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 4 e iPhone/iPod touch sviluppati dalla software house giapponese Namco.

Vedere PlayStation e Ace Combat

Action Replay

LAction Replay è un tipo di periferica non ufficiale utilizzata su console videoludiche e personal computer, prodotta a partire dagli anni ottanta dalla Datel Design & Development; il suo scopo principale è quello modificare le caratteristiche dei videogiochi.

Vedere PlayStation e Action Replay

ADPCM

ADPCM (acronimo di Adaptive Differential Pulse Code Modulation) è tipo di compressione audio digitale nonché estensione della codifica digitale PCM di base, usata largamente nel campionamento, quantizzazione e codifica di segnali audio, soprattutto in campo di telefonia fissa.

Vedere PlayStation e ADPCM

ADSR

L'acronimo ADSR viene utilizzato nella teoria musicale relativamente alla sintesi elettronica dei suoni, e deriva dalle quattro parole inglesi Attack (Attacco), Decay (Decadimento), '''S'''ustain (Sostegno), Release (Rilascio).

Vedere PlayStation e ADSR

Alimentatore elettrico

Un alimentatore elettrico, comunemente detto alimentatore (o stadio di alimentazione), è la parte principale di ogni strumentazione elettronica, poiché funge da ''generatore'' di energia elettrica necessaria al funzionamento.

Vedere PlayStation e Alimentatore elettrico

Alundra

, pubblicato in Europa con il nome The Adventures of Alundra, è un videogioco di ruolo d'azione sviluppato da Matrix Software per la console PlayStation.

Vedere PlayStation e Alundra

Armored Core

è una serie di videogiochi a tema robotico-fantascientifico sviluppata da FromSoftware e disponibile per PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.

Vedere PlayStation e Armored Core

Bidimensionalità

La bidimensionalità è la pertinenza di un oggetto o di un'immagine al campo delle due tradizionali dimensioni spaziali. Larghezza e lunghezza oppure X e Y, nel caso di notazione matematica.

Vedere PlayStation e Bidimensionalità

BIOS

In informatica il BIOS (acronimo dell'inglese Basic Input-Output System,, pronuncia inglese: ˈbaɪəʊs) è il primo programma che viene eseguito dopo l'accensione, coinvolto pertanto nella fase di avvio (boot) del sistema di elaborazione.

Vedere PlayStation e BIOS

Byte

Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.

Vedere PlayStation e Byte

Cache

Con il termine cache, in informatica, si indica un'area di memoria estremamente veloce ma solitamente di un basso ordine di grandezza di capacità.

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Campagna pubblicitaria

Per campagna pubblicitaria s'intende una serie coordinata di messaggi pubblicitari che, veicolati attraverso uno o più media, mirano a raggiungere un obiettivo prefissato.

Vedere PlayStation e Campagna pubblicitaria

Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night (spesso abbreviato in Castlevania: SOTN), in Giappone è un videogioco della serie Castlevania. È, in ordine di uscita, il tredicesimo episodio, ed è il sequel di Akumajō Dracula X Chi no Rondo.

Vedere PlayStation e Castlevania: Symphony of the Night

CD Audio

Il CD Audio (acronimo dell'inglese Compact Disc (Digital) Audio, spesso abbreviato CD Audio, Audio CD, CD-Audio, Audio-CD, CD-DA, CDDA) è un tipo di disco ottico contenente esclusivamente audio digitale, utilizzato come supporto audio.

Vedere PlayStation e CD Audio

CD-i

Il CD-i (conosciuto anche come Compact Disc Interactive o Philips CD-i) è un lettore multimediale, anche console per videogiochi, sviluppato e commercializzato dalla Philips tra il 1991 e il 1998.

Vedere PlayStation e CD-i

CD-ROM

Il CD-ROM (acronimo dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è un tipo di disco ottico utilizzato in ambito informatico per la distribuzione di software, è quindi un tipo di memoria, più specificatamente è un tipo di memoria di massa a sola lettura.

Vedere PlayStation e CD-ROM

Circuito integrato

Un circuito integrato (abbreviato IC) è un circuito elettronico miniaturizzato dove i vari transistori sono stati formati tutti nello stesso istante grazie a un unico processo fisico-chimico.

Vedere PlayStation e Circuito integrato

Compact disc

Il Compact disc (abbreviato CD o cd), anche italianizzato con scarsa fortuna con il nome "compatto", è un tipo standardizzato di disco ottico utilizzato in vari ambiti per la memorizzazione di informazioni in formato digitale, che per la prima volta nella storia ha permesso di ovviare all'insuperabile limite di ogni supporto analogico precedente, cioè la progressiva usura del disco su vinile man mano che questo veniva utilizzato, dovuta al consumo fisico del disco causato dai ripetuti passaggi della puntina del giradischi.

Vedere PlayStation e Compact disc

Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

Vedere PlayStation e Computer grafica 3D

Connettore RCA

Il connettore RCA, conosciuto anche come connettore phonoAbbreviazione della parola inglese phonograph (giradischi), poiché venne progettato per collegare un giradischi a un ricevitore radio usato come amplificatore.

Vedere PlayStation e Connettore RCA

Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

Vedere PlayStation e Console (videogiochi)

Coprocessore matematico

Il coprocessore matematico è una tipologia di coprocessore che si contraddistingue per essere specializzato nell'esecuzione di calcoli matematici.

Vedere PlayStation e Coprocessore matematico

CPU

Lunità di elaborazione centrale (in acronimo CPU, dall'inglese Central Processing Unit), colloquialmente nota semplicemente come processore, nelle architetture degli elaboratori è il sottosistema che implementa la maggioranza delle funzionalità fondamentali dell'elaboratore e che in generale coordina l'esecuzione delle operazioni tra gli eventuali sottosistemi periferici.

Vedere PlayStation e CPU

Crash Bandicoot (serie)

Crash Bandicoot è un franchise videoludico appartenente ai generi platform, avventura dinamica, simulatore di guida e party. I primi videogiochi della serie uscirono per PlayStation e successivamente per varie console come PlayStation 2, GameCube, Xbox, Game Boy Advance e Wii, mentre nel 2017 venne sviluppato da Vicarious Vision, un remake per PlayStation 4 dei primi tre capitoli della serie, rilasciato un anno dopo anche per Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows.

Vedere PlayStation e Crash Bandicoot (serie)

Crash Bandicoot 3: Warped

Crash Bandicoot 3: Warped (in italiano chiamato Crash Bandicoot 3: Teletrasportato da Cortex e Uka Uka nella schermata iniziale), conosciuto anche come Crash Bandicoot: Warped in Nordamerica e come in Giappone, è un videogioco a piattaforme sviluppato da Naughty Dog e pubblicato da Sony Computer Entertainment nel 1998 per PlayStation.

Vedere PlayStation e Crash Bandicoot 3: Warped

Dance Dance Revolution

, abbreviato anche con il nome di DDR, è un videogioco musicale di genere exergaming prodotto da Konami, introdotto in Giappone nel 1998, mentre in America e in Europa nel 1999.

Vedere PlayStation e Dance Dance Revolution

Debugging

Il debugging (o semplicemente debug) o depurazione, in informatica, nell'ambito dello sviluppo software, indica l'attività che consiste nell'individuazione e correzione da parte del programmatore di uno o più errori (bug) rilevati nel software, direttamente in fase di programmazione oppure a seguito della fase di testing o dell'utilizzo finale del programma stesso.

Vedere PlayStation e Debugging

Destruction Derby

Destruction Derby è un videogioco del 1995 sviluppato dalla Reflections e pubblicato dalla Psygnosis. Il titolo è stato distribuito per PlayStation, Sega Saturn ed MS-DOS.

Vedere PlayStation e Destruction Derby

Die (elettronica)

Il die è la sottile piastrina di materiale semiconduttore sulla quale è stato realizzato il circuito elettronico del circuito integrato, a sua volta realizzato attraverso un procedimento litografico.

Vedere PlayStation e Die (elettronica)

Die Hard Trilogy

Die Hard Trilogy è un videogioco basato sui primi tre capitoli della saga cinematografica d'azione Die Hard. Il CD-ROM del videogioco può essere utilizzato anche come normale CD audio per ascoltare la colonna sonora del gioco.

Vedere PlayStation e Die Hard Trilogy

Display a cristalli liquidi

Il display a cristalli liquidi (in acronimo LCD, dall'inglese Liquid Crystal Display) è un tipo di display che utilizza le proprietà di modulazione della luce dei cristalli liquidi.

Vedere PlayStation e Display a cristalli liquidi

Dithering

Il dithering, nella elaborazione numerica di segnali, è una forma di rumore con una opportuna distribuzione, che viene volontariamente aggiunto ai campioni con l'obiettivo di minimizzare la distorsione introdotta dal troncamento nel caso in cui si riquantizzino i campioni stessi.

Vedere PlayStation e Dithering

Doom

Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console.

Vedere PlayStation e Doom

DRAM

In informatica ed elettronica una DRAM (acronimo dell'inglese Dynamic Random Access Memory) è un tipo di RAM che immagazzina ogni bit in un diverso condensatore.

Vedere PlayStation e DRAM

Driver (serie)

Driver è una serie di videogiochi action-adventure sviluppati da Reflections Interactive (rinominata Ubisoft Reflections nel 2006).

Vedere PlayStation e Driver (serie)

DualShock

Il DualShock è uno dei primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato tra il 1997 e il 1998 come controller secondario per PlayStation.

Vedere PlayStation e DualShock

Duke Nukem: Time to Kill

Duke Nukem: Time to Kill è un videogioco del 1998 per PlayStation.

Vedere PlayStation e Duke Nukem: Time to Kill

EDO RAM

In informatica ed elettronica una EDO RAM (acronimo dell'inglese Extended Data Out Random Access Memory) è un tipo di DRAM che permette un accesso più veloce ai dati utilizzando un buffer dati doppio.

Vedere PlayStation e EDO RAM

EEPROM

In informatica ed elettronica una EEPROM (anche scritto E2PROM, acronimo dell'inglese Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) è un tipo di memoria informatica di sola lettura cancellabile eletricamente (a differenza delle EPROM) usata nei computer e altri dispositivi elettronici per memorizzare piccole quantità di dati che devono essere mantenuti quando viene tolta l'alimentazione elettrica (per esempio la configurazione del dispositivo).

Vedere PlayStation e EEPROM

EFootball (serie)

eFootball è una serie di videogiochi di calcio prodotta dalla società giapponese Konami a partire dal 1994. Conosciuta in Giappone come Winning Eleven, la serie ha assunto nel 2001 il nome Pro Evolution Soccer (abbreviato PES) e dal 2021 è stata rinominata in eFootball, dopo aver adottato tra il 2019 e il 2021 il nome eFootball Pro Evolution Soccer.

Vedere PlayStation e EFootball (serie)

EIA RS-232

EIA RS-232 (acronimo di Electronic Industries Alliance Recommended Standard 232, più semplicemente come RS-232 o impropriamente porta seriale), in informatica, elettronica e telecomunicazioni, indica uno standard EIA equivalente allo standard europeo CCITT V21/V24, che definisce un'interfaccia seriale a bassa velocità di trasmissione per lo scambio di dati tra dispositivi digitali.

Vedere PlayStation e EIA RS-232

Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (spesso abbreviato in EGM) è una rivista di videogiochi statunitense rilanciata dalla EGM Media, LLC. In precedenza era edita dalla Sendai Publications dal 1989, poi da Ziff Davis dal 1996 come parte del network 1UP, e pubblicava mensilmente (oltre a un occasionale tredicesimo numero per Natale).

Vedere PlayStation e Electronic Gaming Monthly

Engadget

Engadget è un blog e podcast multilingue su tecnologia ed elettronica di consumo. Engadget ha attualmente nove distinti siti, tutti operanti simultaneamente ed ognuno con il proprio personale, che riguardano notizie di tecnologia in diverse parti del mondo e nelle rispettive lingue.

Vedere PlayStation e Engadget

Europa

LEuropa (AFI) è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori storico-culturali e geopolitici.

Vedere PlayStation e Europa

Famicom Disk System

Il, meglio noto come Famicom Disk System (abbreviato FDS), è una periferica prodotta da Nintendo per la console Family Computer e distribuita esclusivamente in Giappone tra il 1986 e il 1993.

Vedere PlayStation e Famicom Disk System

Final Fantasy VII

è un videogioco di ruolo giapponese pubblicato nel 1997 da Square per PlayStation e portato in seguito anche su PC con sistema operativo Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo switch e distribuito digitalmente tramite i servizi Xbox Live, PlayStation Network, Nintendo eShop e Steam.

Vedere PlayStation e Final Fantasy VII

Final Fantasy VIII

è un videogioco di ruolo alla giapponese prodotto da Square (ora Square Enix) nel 1999 per PlayStation. Ottavo titolo principale della serie di Final Fantasy, è stato il primo a essere tradotto in italiano.

Vedere PlayStation e Final Fantasy VIII

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere PlayStation e Floppy disk

Force feedback

Il force feedback (lett. "retroazione della forza") è una tecnologia presente in alcuni dispositivi hardware che permette di opporre una resistenza alla forza impressa dall'utente per il controllo del dispositivo.

Vedere PlayStation e Force feedback

Full motion video

Il full motion video (sigla FMV) è una tecnica di narrazione utilizzata nei videogiochi che impiega dei file video preregistrati per mostrare l'azione, al posto della computer grafica.

Vedere PlayStation e Full motion video

Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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GPU

Lunità di elaborazione grafica (in acronimo GPU, dall'inglese Graphics Processing Unit), è un processore progettato per accelerare la creazione di immagini in un frame buffer, destinato all'output su un dispositivo di visualizzazione.

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Gran Turismo (serie)

Gran Turismo, noto anche con la sigla GT, è una serie di videogiochi di simulazione di guida sviluppati da Polyphony Digital e pubblicati da Sony Computer Entertainment per le console PlayStation.

Vedere PlayStation e Gran Turismo (serie)

Gran Turismo (videogioco)

è il primo simulatore di guida sviluppato da Polyphony Digital e pubblicato, in Europa, da Sony Computer Entertainment l'8 maggio 1998 per PlayStation.

Vedere PlayStation e Gran Turismo (videogioco)

Gran Turismo 2

è il secondo capitolo della serie Gran Turismo. Il videogioco è stato sviluppato da Polyphony Digital e pubblicato da Sony Interactive Entertainment per la Play Station l'11 dicembre 1999 in Giappone, nell'America settentrionale il 23 dicembre 1999, mentre in Europa il videogioco è stato reso disponibile il 28 gennaio 2000.

Vedere PlayStation e Gran Turismo 2

Grandia

è un videogioco di ruolo creato nel 1997 dalla software house Game Arts per Sega Saturn, e uscito successivamente anche per PlayStation. Racconta la storia di Justin, un ragazzo di 14 anni che sogna di diventare un avventuriero come suo padre, che gli ha lasciato in eredità una pietra proveniente da una civiltà estinta tecnologicamente avanzata, nella cui ricerca scomparve misteriosamente.

Vedere PlayStation e Grandia

H.261

L'H.261 è uno standard di codifica video dell'ITU-T, ratificato il 25 novembre 1988. Progettato originalmente per la trasmissione lungo le linee ISDN sulle quali le velocità dei dati sono multiple di 64 kbit/s, è membro della famiglia H.26x degli standard di codifica video elaborati dal Video Coding Experts Group (VCEG) dell'ITU-T.

Vedere PlayStation e H.261

Hardware

Lhardware (abbreviato HW, dall'inglese hard «duro, pesante», e ware «merci, prodotti», su imitazione del termine software) è l'insieme di tutte le parti tangibili elettroniche, elettriche, meccaniche, magnetiche, ottiche che consentono il funzionamento di un computer.

Vedere PlayStation e Hardware

Hertz

Lhertz (simbolo Hz) è l'unità di misura della frequenza nel Sistema Internazionale. Prende il nome dal fisico tedesco Heinrich Rudolf Hertz che portò importanti contributi alla scienza nel campo dell'elettromagnetismo.

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High-Definition Multimedia Interface

High-Definition Multimedia Interface (HDMI, pronuncia italiana: //; pronuncia inglese: //) è un'interfaccia audio/video usato per trasferire dati video e dati audio digitali compressi o non compressi, da una sorgente HDMI compatibile (per esempio da un controller video, una console per videogiochi, ecc.) a un monitor, un proiettore, un televisore digitale e in generale a un dispositivo audio/video digitale compatibile.

Vedere PlayStation e High-Definition Multimedia Interface

Hiroshi Yamauchi

Successore di Sekiryo Yamauchi, è stato il terzo presidente di Nintendo dal 1949 e l'ultimo della dinastia imprenditoriale Yamauchi.

Vedere PlayStation e Hiroshi Yamauchi

Homebrew (informatica)

Homebrew (pron.) in inglese è un prodotto fatto da sé in casa, piuttosto che acquistato o realizzato da professionisti. Solitamente il termine viene usato nel campo del software, principalmente dei videogiochi, per indicare quei programmi sviluppati amatorialmente per piattaforme normalmente non programmabili dagli utenti a causa di restrizioni interne, tipicamente le console.

Vedere PlayStation e Homebrew (informatica)

Hotel Mario

Hotel Mario è un videogioco rompicapo sviluppato da Fantasy Factory per CD-i. Pur non essendo prodotto dalla Nintendo, il personaggio principale è Mario, che deve liberare la Principessa Peach costruendo sette hotel, nel Regno dei funghi, da cui il nome Hotel Mario.

Vedere PlayStation e Hotel Mario

Hudson Soft

è un'azienda di videogiochi giapponese con sede a Tokyo, fondata dai fratelli Kudo nel 1972 e acquistata dalla Konami nel 2012.

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International Superstar Soccer Pro Evolution

International Superstar Soccer Pro Evolution (spesso abbreviato in ISS Pro Evolution e conosciuto in Giappone come Winning Eleven 4) è un videogioco calcistico sviluppato e prodotto da Konami per PlayStation e pubblicato sempre da Konami nel settembre 1999 in Giappone e a Marzo 2000 in Italia.

Vedere PlayStation e International Superstar Soccer Pro Evolution

JVC

La, comunemente abbreviata in JVC, è un'azienda giapponese di elettronica di consumo, fondata a Yokohama nel 1927. In Giappone viene commercializzata con il nome Victor-JVC, mentre nel resto del mondo è conosciuta con il marchio JVC (Japan Victor Company).

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Ken Kutaragi

Kutaragi è tra i principali ideatori della console da gioco PlayStation, creata agli inizi degli anni 1990 e prodotta in seguito dalla Sony Computer Entertainment.

Vedere PlayStation e Ken Kutaragi

King's Field

è un videogioco di ruolo del 1994 sviluppato e distribuito da FromSoftware. A differenza dei successori il gioco è stato distribuito solo in Giappone, creando diversi problemi con la numerazione dei successivi capitoli della serie.

Vedere PlayStation e King's Field

Kyoto

Kyoto (AFI:; in giapponese) è una città del Giappone di quasi 1,46 milioni di abitanti, capoluogo dell'omonima prefettura. Fu la capitale del Paese per più di un millennio (precisamente dal 794 al 1868) ed è nota come "la città dei mille templi".

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Licenza (economia)

Nel diritto e nell'economia una licenza (in inglese licensing) è la concessione da parte dell'autore o del detentore di un diritto ad altro soggetto perché la possa utilizzare traendone dei benefici economici come ad esempio la produzione su licenza.

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Link: The Faces of Evil

Link: The Faces of Evil è un videogioco sviluppato dalla Animation Magic e pubblicato per il Philips CD-i nel 1993, lo stesso giorno di Zelda: The Wand of Gamelon (un terzo, Zelda's Adventure, è stato distribuito nel 1994).

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Looping

Il looping 1ª ed. originale: (pronuncia italiana, in inglese; in italiano anche gran volta o semplicemente volta oppure giro o cerchio della morte) è, insieme con il tonneau, la più famosa manovra aeronautica acrobatica.

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Marchio

Il marchio, in diritto, indica un qualunque segno suscettibile di essere rappresentato graficamente, in particolare parole (compresi i nomi di persone), disegni, lettere, cifre, suoni, forma di un prodotto o della confezione di esso, combinazioni o tonalità cromatiche, purché sia idoneo a distinguere i prodotti o i servizi di un'impresa da quelli delle altre e ad essere rappresentato nel registro in modo tale da consentire alle autorità competenti ed al pubblico di determinare con chiarezza e precisione l'oggetto della protezione conferita al titolare.

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Masterizzatore

Un masterizzatore, in informatica ed elettronica, è un dispositivo hardware utilizzato per creare o duplicare Compact disc (CD) o DVD di dati, audio e/o video attraverso un processo di masterizzazione di tipo ottico su supporto di memorizzazione tramite un'ottica laser.

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Medal of Honor (serie)

Medal of Honor (MoH) è una serie di videogiochi di tipo sparatutto in prima persona ambientata nella seconda guerra mondiale, ad esclusione di Medal of Honor (2010) e di Medal of Honor: Warfighter, ambientati nel presente.

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MediEvil (serie)

MediEvil è una serie videoludica creata da SCE Cambridge Studio e pubblicati da Sony Interactive Entertainment. La serie ruota attorno al protagonista Sir Daniel Fortesque, un cavaliere non-morto che viene resuscitato accidentalmente e cerca di salvare il regno di Gallowmere dallo stregone Zarok.

Vedere PlayStation e MediEvil (serie)

Metal Gear Solid

è un videogioco d'azione stealth, pubblicato nel 1998 dalla software house giapponese Konami per la console PlayStation. È stato diretto, prodotto e scritto da Hideo Kojima e segue i videogiochi per MSX 2 Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, allo stesso modo ideati da Kojima.

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Minoru Arakawa

Dal 1980 al 2002 è stato il presidente della società Nintendo of America. Fu lui a scegliere il nome del personaggio Mario, in segno di ringraziamento a Mario Segale, proprietario del primo stabilimento Nintendo negli Stati Uniti.

Vedere PlayStation e Minoru Arakawa

MIPS (unità di misura)

Il MIPS (Acronimo di Million Instructions Per Second, milioni di istruzioni per secondo), in informatica, è un'unità di misura della frequenza di esecuzione delle istruzioni effettuata da un microprocessore.

Vedere PlayStation e MIPS (unità di misura)

Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

Vedere PlayStation e Mouse

MPEG-1

MPEG-1 (Moving Pictures Experts Group Phase 1) è uno standard introdotto nel 1991 da MPEG. Originariamente è stato ottimizzato per le applicazioni video a basso bitrate con una risoluzione video di 352×240 pixel con 30 fotogrammi al secondo per lo standard tv NTSC oppure di 352×288 pixel con 25 fotogrammi al secondo per lo standard tv PAL.

Vedere PlayStation e MPEG-1

Multigiocatore

Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.

Vedere PlayStation e Multigiocatore

Multitap

Un multitap è una periferica per le console videoludiche che espande il numero di porte dei controller in modo da consentire il gioco a un numero superiore di giocatori.

Vedere PlayStation e Multitap

Musical Instrument Digital Interface

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) è il protocollo standard per l'interazione degli strumenti musicali elettronici, anche tramite un computer.

Vedere PlayStation e Musical Instrument Digital Interface

NASA

La NASA, acronimo di National Aeronautics and Space Administration (in italiano: "Ente Nazionale per le attività Spaziali e Aeronautiche"), è l'agenzia governativa civile responsabile del programma spaziale e della ricerca aerospaziale degli Stati Uniti d'America.

Vedere PlayStation e NASA

NEC Corporation

NEC Corporation (日本電気株式会社) conosciuta anche come Nippon Electric Company, Limited, è una società multinazionale di tecnologia informatica, elettronica ed elettrica con sede a Minato-ku, Tokyo, Giappone.

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Net Yaroze

Il è un kit di sviluppo per la console PlayStation. È stata promossa dalla Sony Computer Entertainment per la programmazione casalinga di videogiochi nel 1997.

Vedere PlayStation e Net Yaroze

New Horizons

New Horizons è una sonda spaziale sviluppata dalla NASA per l'esplorazione di Plutone e del suo satellite Caronte. Il lancio è avvenuto il 19 gennaio 2006 dalla base di Cape Canaveral e il sorvolo di Plutone ha avuto luogo il 14 luglio 2015, alle 13:49:57 ora italiana.

Vedere PlayStation e New Horizons

New York

New York (IPA:, in inglese americano), spesso chiamata New York City per distinguerla dallo Stato omonimo, e in italiano anche Nuova York, è una città degli Stati Uniti d'America situata nello Stato di New York.

Vedere PlayStation e New York

Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

Vedere PlayStation e Nintendo

Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

Vedere PlayStation e Nintendo 64

Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

Vedere PlayStation e Nintendo Entertainment System

Oddworld

Oddworld (dall'inglese odd world, traducibile "mondo strano") è una serie di videogiochi ideata dal team di sviluppo Oddworld Inhabitants, fondato nel 1994 da due veterani della computer grafica: Sherry McKenna e Lorne Lanning.

Vedere PlayStation e Oddworld

Ombreggiatura

L'ombreggiatura, in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche.

Vedere PlayStation e Ombreggiatura

Panasonic

Panasonic Corporation (fino al 2010 Matsushita Electric Industrial Co.) è uno dei maggiori conglomerati multinazionali al mondo dell'elettronica di consumo, fondata a Osaka nel 1918 da Konosuke Matsushita.

Vedere PlayStation e Panasonic

PaRappa the Rapper

, conosciuto anche come "PaRappaRappa", o "PaRappa the Rappa" è un videogioco musicale per la Sony PlayStation creato da Masaya Matsuura e la sua compagnia NanaOn-Sha.

Vedere PlayStation e PaRappa the Rapper

Partenariato

Il partenariato (dal francese partenaire, in inglese partnership) è un patto tra parti diverse (soggetti pubblici o privati, forze economiche e sociali) per la realizzazione di interventi finalizzati allo sviluppo economico, allo sviluppo del territorio e all'integrazione sociale.

Vedere PlayStation e Partenariato

PC Engine

, nota come TurboGrafx-16 in Nordamerica, è una console da tavolo giapponese prodotta da NEC in collaborazione con Hudson Soft tra il 1987 e il 1994.

Vedere PlayStation e PC Engine

PC Engine Duo

Il o TurboDuo in Nordamerica, chiamato anche semplicemente Duo, è una console prodotta da NEC, versione del PC Engine con lettore CD-ROM incorporato.

Vedere PlayStation e PC Engine Duo

Periferiche PlayStation

Le periferiche PlayStation sono una parte molto importante della console Sony: per essa, infatti, sono stati prodotti molti accessori per potenziare l'esperienza di gioco.

Vedere PlayStation e Periferiche PlayStation

Philips

Philips (il nome completo è PHILIPS A.G.) è un'azienda multinazionale olandese fondata nel 1891 ad Eindhoven e con sede legale ad Amsterdam.

Vedere PlayStation e Philips

Pirateria informatica

La pirateria informatica indica varie attività di natura illecita perpetrate tramite l'utilizzo di strumenti informatici, in violazione delle norme giuridiche di uno Stato e del copyright.

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Pistola

Il termine pistola indica comunemente un'arma da sparo a canna corta o arma corta concepita per essere impugnata con una sola mano. La pistola rientra tra le armi leggere ed è definita, più nello specifico, come arma da fianco (portata nella fondina sul fianco del busto); ma se la forma e le dimensioni lo consentono, può essere usata nel porto occulto, nascosta in posizioni del corpo differenti, come ad esempio sotto la giacca all'ascella, al polpaccio o posteriormente ai pantaloni, ecc.

Vedere PlayStation e Pistola

PlayStation (serie)

PlayStation (ufficialmente abbreviato in PS) è un marchio che identifica una serie di console da videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, divisione della Sony, a partire dagli anni 1990.

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PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Vedere PlayStation e PlayStation 2

PlayStation 3

PlayStation 3 (abbreviata con la sigla PS3) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere PlayStation e PlayStation 3

PlayStation 4

PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

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PlayStation 5

PlayStation 5 (abbreviata con la sigla PS5) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment. Annunciata come successore di PlayStation 4 il 16 aprile 2019 in un'intervista a Wired e mostrata ufficialmente il 7 gennaio 2020 al CES di Las Vegas, fa parte della nona generazione di console, e compete commercialmente con Xbox Series X/S di Microsoft.

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Il PlayStation Link Cable (SCPH-1040) è una periferica per Sony PlayStation, che sfrutta la porta seriale. Consiste in un cavo in grado di unire due console per giocare in contemporanea allo stesso videogioco su due schermi differenti, evitando lo split screen ed aumentando quindi la qualità della grafica (dato che ogni console deve gestire solamente un giocatore).

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PlayStation Magazine

PlayStation Magazine (PSM) è una rivista di videogiochi indipendente per le piattaforme PlayStation, pubblicata in Italia dal 1998 fino al 2017 e nuovamente dal 2023.

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PlayStation Network

PlayStation Network (PSN) è un servizio offerto da Sony a partire da novembre 2006 per le console PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Portable (dal firmware 5.00 in poi) e PlayStation Vita che permette a chi dispone di una connessione internet a banda larga di giocare in multiplayer.

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PlayStation Official Magazine

PlayStation Official Magazine (PSOM) è stata una rivista italiana di videogiochi per Sony PlayStation, pubblicata dal 1996 al 2000 da Il Mio Castello, poi da Future Media Italy fino al 2002, poi da Play Press Publishing (attualmente divenuta Play Media Company) e dal 2013 al 2019 da Lunasia Edizioni.

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PlayStation Portable

La è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, parte della serie PlayStation. Il suo sviluppo è stato annunciato all'E³ del 2003 ed è stata svelata ufficialmente l'11 maggio 2004 a una conferenza stampa prima dell'E³ 2004.

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PlayStation Vita

(ufficialmente abbreviata come PS Vita, precedentemente nota col nome in codice di "NGP", ovvero Next Generation Portable) è una console portatile per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, svelata ufficialmente alla stampa videoludica a Tokyo il 7 giugno 2011.

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Plutone (astronomia)

Plutone è un pianeta nano orbitante nella parte esterna del sistema solare, nella fascia di Kuiper. Scoperto da Clyde Tombaugh nel 1930, è stato considerato per 76 anni il nono pianeta del sistema solare.

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PocketStation

PocketStation è una console portatile per videogiochi creata da Sony Interactive Entertainment come periferica per PlayStation. Venduta esclusivamente in Giappone il 23 gennaio del 1999 è dotata di uno schermo LCD, suono, orologio in tempo reale e la capacità di “comunicare” tramite gli infrarossi.

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Polyphony Digital

Polyphony Digital, nota come Polys Entertainment fino al 1998, è un'azienda giapponese dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Tokyo, fondata nel 1994 da Kazunori Yamauchi; dal 2005 fa parte dei PlayStation Studios di Sony Interactive Entertainment.

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Porta parallela

Una porta parallela (detta anche LPT, dall'inglese Line Printer, termine derivato da Line Printer Terminal), in elettronica e nell'informatica, è un'interfaccia usata inizialmente per collegare un computer a una stampante o a un plotter e in seguito, nella versione bidirezionale, impiegata anche per altre periferiche tra le quali scanner, unità ZIP, hard disk, lettori di CD-ROM e webcam.

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Profitto

Il profitto (dalla lingua latina proficere: "andare oltre", "giovare") o lucro, in economia è l'utile (o "guadagno", indicato con G) che si ottiene da una certa attività economica (commerciale, finanziaria o produttiva).

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PSX (DVR)

La PSX è un videoregistratore digitale prodotto dalla Sony completamente integrato con le console PlayStation e PlayStation 2. Commercializzato dalla Sony e distribuito unicamente in Giappone il 13 dicembre 2003, è stato il primo sistema ad utilizzare la XrossMediaBar.

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R4: Ridge Racer Type 4

R4: Ridge Racer Type 4 è il quarto videogioco della serie Ridge Racer per PlayStation. A differenza di altri titoli della serie, questo videogioco è stato pubblicato unicamente per console casalinghe, e non è stato reso disponibile per arcade.

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Radiazione

Con radiazione, in fisica, si indica generalmente il trasporto di energia nello spazio senza movimento di corpi macroscopici e senza il supporto di mezzi materiali.

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Radiazione infrarossa

La radiazione infrarossa, spesso abbreviata in IR e anche conosciuta (meno comunemente) come radiazione termica, in fisica è considerata la radiazione dello spettro elettromagnetico compresa tra le microonde e la luce visibile, che copre una banda di frequenze da circa 3∙1011 a 4∙1014 Hz (estesa ~ 10 ottave e 1/2, esattamente come lo spettro sonoro, in acustica), con le rispettive lunghezze d'onda da circa 1 mm a 700 nm (0,7 µm).

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Rage Racer

è un simulatore di guida sviluppato e pubblicato da Namco nel 1996 per la PlayStation.

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RAM

In elettronica e informatica, la memoria ad accesso casuale, meglio nota come RAM, è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con gli stessi tempi.

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Resident Evil

Resident Evil, distribuito in Giappone come, è un videogioco survival horror creato da Capcom. Rappresenta il titolo inaugurale della serie di Resident Evil.

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Resident Evil (serie)

Resident Evil, conosciuto in Giappone come, è un media franchise horror giapponese creato nel 1996 da Shinji Mikami e Tokuro Fujiwara, nato come serie di videogiochi prodotti dalla Capcom.

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Resident Evil 2

Resident Evil 2, conosciuto in Giappone come Biohazard 2, è un videogioco survival horror, secondo capitolo della serie Resident Evil, pubblicato nel 1998 dalla casa di sviluppo giapponese Capcom per la console PlayStation e successivamente convertito per Windows, Nintendo 64, Dreamcast e GameCube.

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Retro Gamer

Retro Gamer è un periodico inglese, pubblicato in tutto il mondo, dedicato al mondo del retrogaming, prima rivista commerciale che si è dedicata interamente ad esso.

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RGB

RGB è un modello di colori le cui specifiche sono state descritte nel 1936 dalla CIE (Commission internationale de l'éclairage). La stampa di immagini formate con la combinazione di questi colori è detta tricromia.

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Riverbero

In acustica il riverbero è un fenomeno fisico legato alla riflessione delle onde sonore, da parte di ostacoli alla fonte sonora. In audio, il riverbero è un effetto musicale che tende ad avere le stesse caratteristiche del fenomeno acustico (in fisica).

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S-Video

Il separate video (abbreviato in S-Video è conosciuto anche come Y/C), è un segnale video analogico che trasporta le informazioni video attraverso due segnali separati (crominanza e luminanza), a differenza del video composito, che trasporta le informazioni in un segnale unico. Tale connettore è stato introdotto sul mercato a partire dal 1987.

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SCART

La SCART (acronimo del francese Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs, ovvero "Organizzazione dei Costruttori di Apparecchi Radioriceventi e Televisori"), nota anche come "connettore di peritelevisione", è uno standard europeo (norma EN 50049-1, ultima revisione nel 2001) di origine francese per il collegamento di apparecchiature audio/video che utilizza un connettore elettrico a 21 contatti.

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SDTV

La televisione a definizione standard o televisione a definizione convenzionale (in sigla SDTV, acronimo dell'analogo termine in lingua inglese Standard Definition TeleVision) è un livello qualitativo dell'immagine televisiva simile a quello degli standard televisivi analogici generalmente diffusi in tutto il mondo nella seconda metà del XX secolo, oggi in Italia ancora la più utilizzata, ma in via di sostituzione da parte dell'HDTV.

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Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

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Sega CDX

Il Sega CDX, anche noto come Sega Multi Mega in alcune parti d'Europa e Genesis CDX in America del Nord, è una console per videogiochi a 16 bit prodotta da SEGA tra il 1994 ed il 1996.

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Sega Mega CD

Il, chiamato in Nord America Sega CD, è una periferica per Sega Mega Drive che consente alla console di utilizzare software su CD-ROM.. Sviluppato congiuntamente da SEGA e JVC, venne commercializzato tra il 1991 e il 1996 in Giappone, USA, Europa e Australia, ma con scarso successo.

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Sega Saturn

Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.

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Silent Hill (serie)

è una serie di videogiochi a tema survival horror prodotti e sviluppati da Konami. Dal videogioco è stato generato un multimedia franchise composto da film, fumetti, libri e romanzi.

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Silicon Graphics

Silicon Graphics, Incorporated, chiamata solitamente SGI, è stata un'azienda informatica statunitense che iniziò la sua attività come sviluppatore di terminali grafici nel 1982.

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SNES CD

Lo SNES CD, SNES-CD o Super NES CD-ROM (o simili, non essendo mai stato dichiarato un nome ufficiale), anche noto in Giappone come Super Famicom CD-ROM Adapter, è un progetto di lettore CD per la console da videogiochi Super Nintendo Entertainment System (SNES), mai completato, che avrebbe aggiunto in alternativa alle normali cartucce il supporto di un formato basato sui CD-ROM, noto come Super Disc.

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Software

Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.

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Software development kit

Un software development kit (SDK, traducibile in italiano come "pacchetto di sviluppo per applicazioni"), in informatica, indica genericamente un insieme di strumenti per lo sviluppo e la documentazione di software.

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Sony

, meglio nota semplicemente come Sony o SONY, (in precedenza Tokyo Tsushin Kogyo) è una multinazionale conglomerata giapponese fondata nel 1946 con sede a Minato, quartiere di Tokyo.

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Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment, LLC, nota come Sony Computer Entertainment, Inc. fino al 2016, è una società giapponese attiva nell'ambito dei videogiochi e delle console.

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Soul Blade

è un videogioco picchiaduro in tre dimensioni uscito nel 1995. È il primo capitolo della serie Soulcalibur. Realizzato dagli stessi creatori di Tekken, Namco, il gioco si allontana da quest'ultimo per l'utilizzo da parte dei lottatori di armi bianche, come spade, coltelli e altri tipi di armi con lame.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Spyro the Dragon (serie)

Spyro the Dragon è una serie di videogiochi a piattaforme. In un primo periodo (1998-2000), la serie fu sviluppata da Insomniac Games per i primi tre capitoli sulla console Sony PlayStation e coprodotta da Sony e da Universal Interactive Studios (successivamente acquisita da Vivendi, a sua volta acquisita nel 2007 da Activision).

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Stati Uniti d'America

Gli Stati Uniti d'America (comunemente indicati come Stati Uniti, o anche solo United States; in sigla USA) sono una repubblica federale dell'America settentrionale composta da cinquanta Stati e un distretto federale.

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Street Fighter Alpha 3

Street Fighter Alpha 3, conosciuto in Giappone, Sud America, Spagna ed Asia come Street Fighter Zero 3 (ストリートファイターZERO 3), è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri 2D prodotto e pubblicato nel 1998 dalla Capcom.

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Suikoden

o è una serie di videogiochi di ruolo pubblicata da Konami. La serie è composta da cinque episodi principali, ai quali si aggiungono due avventure testuali dal titolo Gensō Suikogaiden e uno spin off denominato Gensō Suikoden - Card Stories, quest'ultimi pubblicati esclusivamente in Giappone.

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Super Mario

, anche nota come e, è una serie di videogiochi a piattaforme prodotta da Nintendo, avente come protagonista Mario, la mascotte dell'azienda.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

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Syphon Filter (serie)

Syphon Filter è una serie di videogiochi sviluppati da Bend Studio e pubblicati da Sony Interactive Entertainment per le console PlayStation tra il 1999 e il 2007.

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Tekken 2

è un videogioco del genere picchiaduro per PlayStation prodotto dalla Namco uscito nel 1995. È il secondo capitolo della serie di Tekken. Il gioco non opera stravolgimenti nel gameplay rispetto al suo predecessore, ma si limita a portare alcune significative migliorie.

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Tekken 3

è il terzo episodio della serie di videogiochi di arti marziali Tekken, distribuito da Namco come arcade nel marzo del 1997 e per PlayStation l'anno successivo.

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Televisione

La televisione (parola entrata in uso in Italia nel 1931 su modello dell'inglese television, coniata dal prefisso greco tele, "a distanza", e dal latino video, "vedo"), abbreviato TV, è un servizio di diffusione corrente di contenuti audio-video, tipicamente sotto forma di programmi televisivi diffusi da emittenti televisive, fruibili in diretta, in differita o con un breve ritardo, a utenti situati in aree geografiche servite da apposite reti di telecomunicazione (telediffusione) e dotati di specifici apparecchi elettronici detti televisori, o di altri impianti di telecomunicazioni per la ricezione del segnale.

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Televisione a bassa definizione

La televisione a bassa definizione, in sigla LDTV (del corrispondente termine inglese "low-definition television"), è la televisione con risoluzioni video inferiori a quelle della televisione a definizione standard.

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Tenchu

è una serie di videogiochi stealth riguardanti i ninja. Il nome è un termine giapponese che significa letteralmente punizione dal paradiso, derivata dal carattere 天 (ten) che significa paradiso e dal carattere 誅 (chu) che significa pena di morte.

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Tenchu: Stealth Assassins

Tenchu: Stealth Assassins, pubblicato originariamente in Giappone come, è un videogioco stealth della serie Tenchu in cui il giocatore assume il ruolo di un ninja in dieci livelli in cui bisogna seguire un compito.

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Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è una tecnica che permette di proiettare una o più texture sulla superficie di un modello 3D, utilizzando le coordinate UV.

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The Games Machine

The Games Machine, conosciuta anche con la sigla TGM, è una rivista mensile dedicata ai videogiochi per PC. Il primo numero è stato pubblicato nel settembre del 1988.

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The Legend of Zelda (serie)

è una serie di videogiochi d'avventura di ambito fantastico, creata da Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka nel 1986 per il Nintendo Entertainment System.

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Time

Time è una rivista americana con sede a New York City. Time è un quattordicinale di informazione, pubblicata settimanalmente. Fu pubblicata per la prima volta a New York City negli Stati Uniti d'America il 3 marzo 1923, e per molti anni fu gestita dal suo influente co-fondatore, Henry Robinson Luce.

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Time Crisis

è uno sparatutto con pistola ottica pubblicato da Namco nel 1995. Verrà più tardi convertito su PlayStation nel 1997 con allegato la pistola ottica GunCon.

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Tokyo Game Show

Il, comunemente conosciuto come TGS, è una fiera di videogiochi che si tiene ogni anno nel Makuhari Messe, a Chiba, in Giappone. È presentato da Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) e da Nikkei Business Publications, Inc.

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Tomb Raider

Tomb Raider è un videogioco sviluppato da Core Design e pubblicato da Eidos Interactive, ed è il titolo inaugurale dell'omonima serie. Il videogioco ha come protagonista Lara Croft, un'archeologa inglese alla ricerca di antichi tesori, che può vagamente ricordare Indiana Jones.

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Tomb Raider (serie)

Tomb Raider è una serie di videogiochi di genere avventura dinamica, pubblicati a partire dal 1996 fino al 2009 da Eidos Interactive, dal 2009 al 2022 da Square Enix, e dal 2022 da Embracer Group, e sviluppati inizialmente da Core Design (1996-2003) e successivamente da Crystal Dynamics.

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Tony Hawk's Pro Skater 2

Tony Hawk's Pro Skater 2 è un videogioco sportivo di skateboard del 2000, sviluppato da Aspyr e Neversoft e pubblicato da Activision per PlayStation, PC, Dreamcast, Nintendo 64 e Game Boy.

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Tony Hawk's Skateboarding

Tony Hawk's Skateboarding, noto come Tony Hawk's Pro Skater fuori dall'Europa, è il primo gioco della fortunata serie di videogiochi di skateboard sponsorizzata dallo skater Tony Hawk, uscito nel 1999.

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Trip Hawkins

Laureatosi all'università di Harvard in Strategia e teoria dei giochi applicata, ha lavorato alla Apple Computer dal 1978 al 1982, quando lasciò la società per fondare la Electronic Arts.

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Trucco (videogiochi)

Un trucco (spesso chiamato cheat, dall'inglese "imbrogliare") in un videogioco è una tecnica che permette di barare, ovvero ottenere degli effetti benefici normalmente impossibili su uno o più partecipanti.

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Twisted Metal (videogioco 1995)

Twisted Metal è un videogioco di combattimenti tra veicoli sviluppato dalla casa videoludica SingleTrac, prodotto dalla Sony Interactive Studios America (ora 989 Studios) e pubblicato dalla Sony Computer Entertainment per la prima PlayStation il 5 novembre 1995 in Nord America, il 13 gennaio 1996 in Europa e il 15 novembre 1996 in Giappone.

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Utente

Un utente è colui che usufruisce di un bene o di un servizio, generalmente collettivo, fornito da enti pubblici o strutture private. Il termine è largamente, seppure impropriamente, adoperato anche nell'informatica: in tale ambito connota colui che interagisce con un computer, o viene usato come generalizzazione del termine account; ciò che si frappone tra l'utente e il computer è altresì detto interfaccia utente e in tale contesto si adotta anche il termine nome utente.

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Verizon Media

Verizon Media (dalla fondazione al 2018 «Oath Inc.») è stata una sussidiaria di Verizon Communications con la funzione di "società madre" dei portali America On Line (AOL) e Yahoo!.

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Videoregistratore digitale

Un videoregistratore digitale, detto anche in inglese digital video recorder (DVR) o personal video recorder (PVR) è un tipo di dispositivo elettronico che consente di programmare la registrazione automatica di un programma televisivo consultando la guida elettronica ai programmi (EPG).

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Volt

Il volt (simbolo V) è l'unità di misura della tensione elettrica adottato nel Sistema Internazionale di unità di misura (SI). La tensione elettrica è generalmente indicata con il simbolo v se variabile nel tempo (regime alternato) e con il simbolo V se costante nel tempo (regime continuo).

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Widescreen anamorfico

Il Widescreen anamorfico o 16:9 anamorfico è un particolare metodo di trattamento dei filmati e video e di tutto ciò che è audiovisivo, usato durante le conversioni tra i vari sistemi di ripresa (cineprese, telecamere, videocamere, foto-videocamere, ecc) e di editing, o di trasmissione e memorizzazione delle immagini elettroniche in generale per uso domestico, per sfruttare al meglio la banda passante e la risoluzione video degli eventuali supporti, inserendovi correttamente anche i filmati a schermo largo anamorfico tipici del cinema in formato anamorfico (2,39:1).

Vedere PlayStation e Widescreen anamorfico

Wipeout (serie)

Wipeout è una serie di simulatori di guida a tema futuristico prodotti da Psygnosis.

Vedere PlayStation e Wipeout (serie)

Wipeout 2097

Wipeout 2097 è un videogioco del genere simulatore di guida a tema fantascientifico del 1996 sviluppato da Psygnosis. Distribuito negli Stati Uniti d'America come Wipeout XL, il secondo titolo della serie Wipeout è stato inizialmente pubblicato per PlayStation ed in seguito convertito per Microsoft Windows, Sega Saturn, Amiga e Mac OS.

Vedere PlayStation e Wipeout 2097

Xenogears

è un videogioco di ruolo alla giapponese sviluppato e pubblicato da SquareSoft nel 1998. Disponibile per PlayStation in Giappone e in America Settentrionale (qui edito in collaborazione con Electronic Arts), non è stato mai commercializzato nel mercato PAL.

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Zelda's Adventure

Zelda's Adventure è un'avventura dinamica sviluppata da Viridis e pubblicata da Philips per Philips CD-i. È il terzo titolo della serie The Legend of Zelda distribuito sulla piattaforma, dopo Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon, creati da Animation Magic.

Vedere PlayStation e Zelda's Adventure

Zelda: The Wand of Gamelon

Zelda: The Wand of Gamelon è un videogioco di tipo avventura dinamica sviluppato da Animation Magic. Pubblicato il 10 ottobre 1993 (lo stesso giorno di Link: The Faces of Evil), è il secondo gioco di Zelda pubblicato per CD-i. La critica ha quasi unanimemente deriso e ridicolizzato il gioco per la sua incapacità di essere all'altezza delle aspettative moderne, con le sequenze animate di nuovo bersaglio di numerose parodie su internet.

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2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio secondo il calendario gregoriano. Nel calendario cinese è l'anno del Dragone e, nel calendario astrologico occidentale, è l'anno del Leone.

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32 bit

Il termine 32 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa in genere un processore a 32 bit. L'intervallo di valori interi che è possibile memorizzare in 32 bit parte da 0 fino a 4294967295 (ovvero 32 bit possono codificare 4.294.967.296 informazioni), o da -2147483648 fino a 2147483647 usando la codifica complemento a due.

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3DO Interactive Multiplayer

3DO Interactive Multiplayer, meglio noto come 3DO, è una console da tavolo presentata nel 1993 e commercializzata verso la fine dello stesso anno da Panasonic, GoldStar, Sanyo e Creative Technology.

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Vedi anche

Console Sony

Console di quinta generazione

Conosciuto come PSOne, PlayStation (console), Sony PlayStation, Videogiochi per PlayStation.

, Giappone, GPU, Gran Turismo (serie), Gran Turismo (videogioco), Gran Turismo 2, Grandia, H.261, Hardware, Hertz, High-Definition Multimedia Interface, Hiroshi Yamauchi, Homebrew (informatica), Hotel Mario, Hudson Soft, International Superstar Soccer Pro Evolution, JVC, Ken Kutaragi, King's Field, Kyoto, Licenza (economia), Link: The Faces of Evil, Looping, Marchio, Masterizzatore, Medal of Honor (serie), MediEvil (serie), Metal Gear Solid, Minoru Arakawa, MIPS (unità di misura), Mouse, MPEG-1, Multigiocatore, Multitap, Musical Instrument Digital Interface, NASA, NEC Corporation, Net Yaroze, New Horizons, New York, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo Entertainment System, Oddworld, Ombreggiatura, Panasonic, PaRappa the Rapper, Partenariato, PC Engine, PC Engine Duo, Periferiche PlayStation, Philips, Pirateria informatica, Pistola, PlayStation (serie), PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Link Cable, PlayStation Magazine, PlayStation Network, PlayStation Official Magazine, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Plutone (astronomia), PocketStation, Polyphony Digital, Porta parallela, Profitto, PSX (DVR), R4: Ridge Racer Type 4, Radiazione, Radiazione infrarossa, Rage Racer, RAM, Resident Evil, Resident Evil (serie), Resident Evil 2, Retro Gamer, RGB, Riverbero, S-Video, SCART, SDTV, Sega (azienda), Sega CDX, Sega Mega CD, Sega Saturn, Silent Hill (serie), Silicon Graphics, SNES CD, Software, Software development kit, Sony, Sony Interactive Entertainment, Soul Blade, Sprite (informatica), Spyro the Dragon (serie), Stati Uniti d'America, Street Fighter Alpha 3, Suikoden, Super Mario, Super Nintendo Entertainment System, Syphon Filter (serie), Tekken 2, Tekken 3, Televisione, Televisione a bassa definizione, Tenchu, Tenchu: Stealth Assassins, Texture mapping, The Games Machine, The Legend of Zelda (serie), Time, Time Crisis, Tokyo Game Show, Tomb Raider, Tomb Raider (serie), Tony Hawk's Pro Skater 2, Tony Hawk's Skateboarding, Trip Hawkins, Trucco (videogiochi), Twisted Metal (videogioco 1995), Utente, Verizon Media, Videoregistratore digitale, Volt, Widescreen anamorfico, Wipeout (serie), Wipeout 2097, Xenogears, Zelda's Adventure, Zelda: The Wand of Gamelon, 2000, 32 bit, 3DO Interactive Multiplayer.