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22 relazioni: Cartuccia (informatica), Download, Fantascienza, Giocatore singolo, Glossario di Metal Gear, Ideaworks Game Studio, Konami, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: The Essential Collection, N-Gage, Otacon, Raiden (Metal Gear), Revolver Ocelot, Solid Snake, Telefono cellulare, Videogioco, Videogioco d'azione, Videogioco stealth.
Cartuccia (informatica)
Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.
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Download
Il download, anche noto come scaricamento, indica in informatica l'azione di ricevere o prelevare da una rete telematica (ad esempio da un sito web) un file, trasferendolo nella memoria di massa (ad es. sul disco rigido del computer o su altra periferica dell'utente).
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Fantascienza
La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.
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Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
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Glossario di Metal Gear
Questa voce raccoglie alcuni termini presenti nella serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima.
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Ideaworks Game Studio
Ideaworks Game Studio è stata un'azienda inglese dedita allo sviluppo di videogiochi con sede nella città di Londra, fondata nel 1997 e chiusa nel 2012.
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Konami
è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.
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Metal Gear (serie)
è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.
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Metal Gear Solid
è un videogioco d'azione stealth, pubblicato nel 1998 dalla software house giapponese Konami per la console PlayStation. È stato diretto, prodotto e scritto da Hideo Kojima e segue i videogiochi per MSX 2 Metal Gear e Metal Gear 2: Solid Snake, allo stesso modo ideati da Kojima.
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Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel
Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel, anche noto con il titolo originale, è un OAV del 2008 realizzato dalla Kojima Productions, che ripropone la storia di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) in uno stile fumettistico, con alcuni approfondimenti e variazioni rispetto all'originale trama di gioco, soprattutto per il maggior ruolo assunto da Solid Snake.
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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
è un videogioco d'azione stealth del 2001, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Diretto da Hideo Kojima, è il quarto gioco della serie Metal Gear nonché il seguito dell'acclamato Metal Gear Solid.
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Metal Gear Solid 3: Snake Eater
è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.
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Metal Gear Solid: The Essential Collection
Metal Gear Solid: The Essential Collection è una raccolta di videogiochi della serie Metal Gear pubblicata da Konami il 18 marzo 2008 per PlayStation 2 allo scopo di permettere ai giocatori di riprendere confidenza con la storia di Metal Gear prima dell'uscita di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (avvenuta il 12 giugno dello stesso anno).
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N-Gage
N-Gage è un marchio di Nokia con il quale inizialmente (2003) si intendevano due diversi modelli di telefono cellulare con funzionalità orientate a console portatile per videogiocare.
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Otacon
Hal Emmerich, meglio conosciuto con lo pseudonimo Otacon, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear. Compare in tre capitoli canonici della saga: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
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Raiden (Metal Gear)
Raiden (il cui vero nome è Jack) è un personaggio della serie videoludica Metal Gear, ideata da Hideo Kojima. Appare anche come personaggio giocabile nello spin-off Metal Gear Online e in PlayStation All-Stars Battle Royale.
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Revolver Ocelot
Revolver Ocelot, noto anche come Ocelot e Liquid Ocelot, ma il cui vero nome è Adam (in russo Adamska, traslitterazione di Адамска), è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear.
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Solid Snake
Solid Snake, il cui vero nome è David, è uno dei personaggi principali della serie videoludica di Metal Gear, ideata da Hideo Kojima e pubblicata da Konami a partire dal 1987; nella versione giapponese è doppiato da Akio Ōtsuka, mentre in quella inglese da David Hayter.
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Telefono cellulare
Un telefono cellulare (comunemente chiamato telefonino, cellulare, telefono o natel in Svizzera), nel campo delle telecomunicazioni, è un apparecchio radio mobile terminale ricetrasmittente (terminale mobile) per la comunicazione in radiotelefonia sull'interfaccia radio di accesso di una rete cellulare.
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Videogioco
Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
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Videogioco d'azione
Videogioco d'azione (in inglese: action game) è il termine utilizzato per indicare quella categoria di videogiochi basati essenzialmente sull'azione, tipicamente ricchi di combattimenti frenetici, in corpo a corpo o a distanza.
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Videogioco stealth
Un videogioco stealth ("furtività") è un tipo di videogioco d'azione basato sull'abilità del giocatore di evitare di essere rilevato dal nemico per poter completare gli obiettivi fissati.
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