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Open Dynamics Engine

Indice Open Dynamics Engine

L'Open Dynamics Engine (ODE) è un motore fisico sviluppato in C/C++, i cui componenti principali sono un motore di simulazione della dinamica dei corpi rigidi ed un motore di rilevamento delle collisioni.

Indice

  1. 15 relazioni: Assetto Corsa, BloodRayne, C (linguaggio di programmazione), C++, Call of Juarez, GNU Lesser General Public License, Licenze BSD, Mesh poligonale, Motore fisico, Resident Evil: The Umbrella Chronicles, S.T.A.L.K.E.R., Software libero, Titan Quest, World of Goo, X-Moto.

Assetto Corsa

Assetto Corsa è un simulatore di guida italiano sviluppato da Kunos Simulazioni. Il gioco è inizialmente uscito attraverso il progetto Early Access di Steam nel 2014.

Vedere Open Dynamics Engine e Assetto Corsa

BloodRayne

BloodRayne è un videogioco d'azione in terza persona, sviluppato da Terminal Reality e pubblicato da Majesco Entertainment per PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Microsoft Windows e Mac OS.

Vedere Open Dynamics Engine e BloodRayne

C (linguaggio di programmazione)

C (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale di natura imperativa e procedurale creato da Dennis Ritchie negli anni '70. Tutt'oggi influente, è largamente adoperato nei sistemi operativi, nei driver e nelle pile di protocolli, mentre è in diminuzione il suo uso nelle applicazioni.

Vedere Open Dynamics Engine e C (linguaggio di programmazione)

C++

C++ (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale creato dall'informatico danese Bjarne Stroustrup. Pubblicato per la prima volta nel 1985 come estensione del linguaggio C, è stato nel tempo esteso notevolmente.

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Call of Juarez

Call of Juarez è un videogioco sparatutto in prima persona a tema Western, sviluppato dalla software house polacca Techland e pubblicato nel 2006.

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GNU Lesser General Public License

La GNU Lesser General Public License (abbreviata in GNU LGPL o solo LGPL) è una licenza di software libero creata dalla Free Software Foundation, studiata come compromesso tra la GNU General Public License e altre licenze non copyleft come la Licenza BSD, la Licenza X11 e la Licenza Apache.

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Licenze BSD

Le licenze BSD sono una famiglia di licenze permissive, senza copyleft, per software. Molte sono considerate libere ed open source. Il loro nome deriva dal fatto che la licenza BSD originale (detta anche licenza BSD con 4 clausole) fu usata originariamente per distribuire il sistema operativo Unix Berkeley Software Distribution (BSD), una revisione libera di Unix sviluppata presso l'Università di Berkeley.

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Mesh poligonale

Una mesh poligonale, in computer grafica, è un reticolo che definisce un oggetto nello spazio, composto da vertici, spigoli e facce. Il termine mesh in inglese significa letteralmente "maglia", "rete".

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Motore fisico

Un motore fisico è un programma informatico che simula un modello fisico newtoniano utilizzando variabili come massa, velocità, frizione alla resistenza del vento e altro.

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Resident Evil: The Umbrella Chronicles

è un capitolo della famosa saga targata Capcom che riassume fatti e personaggi di Resident Evil 0, Resident Evil e Resident Evil 3: Nemesis in un unico titolo, oltre a mostrare gli eventi che hanno portato alla caduta dell'impero farmaceutico Umbrella Inc.

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S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. è una serie di videogiochi sparatutto in prima persona sviluppati da GSC Game World a partire dal 2007.

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Software libero

Il software libero (dall'inglese free software o libre software) è un software distribuito sotto i termini di una licenza di software libero, che ne concede lo studio, l'utilizzo, la modifica e la redistribuzione.

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Titan Quest

Titan Quest è un action RPG sviluppato da Iron Lore e pubblicato nel 2006 da THQ. Nel videogioco il protagonista deve salvare il pianeta dalla minaccia dei Titani, sfuggiti dall'Erebo, attraversando l'antica Grecia, l'Egitto e l'Asia.

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World of Goo

World of Goo è un videogioco rompicapo pubblicato dagli sviluppatori statunitensi Kyle Gabler e Ron Carmel sotto lo pseudonimo di 2D Boy nell'ottobre 2008.

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X-Moto

X-Moto è un videogioco a piattaforme 2D di motocross libero e open source, sviluppato per FreeBSD, GNU/Linux, macOS e Microsoft Windows. Il gameplay è simile a quello di Elasto Mania, ma la simulazione fisica è leggermente differente.

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