24 relazioni: Accelerazione tridimensionale, C (linguaggio), C++, Checkpoint (videogiochi), Download, FreeBSD, Giocatore singolo, GNU General Public License, Inkscape, Linux, Lua, MacOS, Microsoft Windows, Open source, OpenGL, Rendering, Replay, Script, Simulatore di guida, Software libero, Videogiochi nel 2005, Videogioco a piattaforme, Windows 2000, 3dfx.
Accelerazione tridimensionale
Per accelerazione tridimensionale si indicano in campo informatico tutte le tecniche hardware e/o software atte a velocizzare la rappresentazioni grafica tridimensionale.
Nuovo!!: X-Moto e Accelerazione tridimensionale · Mostra di più »
C (linguaggio)
C è un linguaggio di programmazione imperativo di natura procedurale.
Nuovo!!: X-Moto e C (linguaggio) · Mostra di più »
C++
C++ è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti, con tipizzazione statica.
Nuovo!!: X-Moto e C++ · Mostra di più »
Checkpoint (videogiochi)
In diverse categorie di videogiochi il termine inglese checkpoint ("posto di controllo") indica un punto dove la partita viene salvata, automaticamente o su richiesta, affinché sia possibile in seguito tornare a quella situazione in caso il giocatore venga successivamente sconfitto, anziché ricominciare da capo.
Nuovo!!: X-Moto e Checkpoint (videogiochi) · Mostra di più »
Download
Il download, o scaricamento, indica in informatica l'azione di ricevere o prelevare da una rete telematica (ad esempio da un sito web) un file, trasferendolo sul disco rigido del computer o su altra periferica dell'utente.
Nuovo!!: X-Moto e Download · Mostra di più »
FreeBSD
FreeBSD è un sistema operativo Unix-like libero derivato dalla Berkeley Software Distribution.
Nuovo!!: X-Moto e FreeBSD · Mostra di più »
Giocatore singolo
Giocatore singolo, singolo giocatore o monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.
Nuovo!!: X-Moto e Giocatore singolo · Mostra di più »
GNU General Public License
La GNU General Public License, comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL, è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.
Nuovo!!: X-Moto e GNU General Public License · Mostra di più »
Inkscape
Inkscape è un software libero di grafica vettoriale basato sul formato Scalable Vector Graphics (SVG).
Nuovo!!: X-Moto e Inkscape · Mostra di più »
Linux
Linux (pronuncia inglese) è una famiglia di sistemi operativi di tipo Unix-like, pubblicati sotto varie possibili distribuzioni, aventi la caratteristica comune di utilizzare come nucleo il kernel Linux.
Nuovo!!: X-Moto e Linux · Mostra di più »
Lua
Lua è un linguaggio di programmazione dinamico, riflessivo, imperativo e procedurale, utilizzato come linguaggio di scripting di uso generico.
Nuovo!!: X-Moto e Lua · Mostra di più »
MacOS
macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ/), precedentemente noto come OS X (/oʊ ɛs tɛn/) e come Mac OS X (/mæk oʊ ɛs tɛn/), è il sistema operativo sviluppato da Apple Inc. per i computer Macintosh.
Nuovo!!: X-Moto e MacOS · Mostra di più »
Microsoft Windows
Microsoft Windows (abbreviazioni comunemente utilizzate: "Windows" o "Win") è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985.
Nuovo!!: X-Moto e Microsoft Windows · Mostra di più »
Open source
In informatica il termine inglese open source (che significa sorgente aperta) viene utilizzato per riferirsi ad un software di cui gli autori (più precisamente, i detentori dei diritti) rendono pubblico il codice sorgente, favorendone il libero studio e permettendo a programmatori indipendenti di apportarvi modifiche ed estensioni.
Nuovo!!: X-Moto e Open source · Mostra di più »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica che definisce una API per più linguaggi e per più piattaforme per scrivere applicazioni che producono computer grafica 2D e 3D.
Nuovo!!: X-Moto e OpenGL · Mostra di più »
Rendering
Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.
Nuovo!!: X-Moto e Rendering · Mostra di più »
Replay
*Replay – marchio di abbigliamento dell'azienda Fashion Box.
Nuovo!!: X-Moto e Replay · Mostra di più »
Script
Il termine script, in informatica, designa un tipo particolare di programma, scritto in una particolare classe di linguaggi di programmazione, detti linguaggi di scripting.
Nuovo!!: X-Moto e Script · Mostra di più »
Simulatore di guida
Simulatore di guida o videogioco di guida (in inglese racing game) è il termine adottato per indicare i videogiochi in cui il giocatore deve pilotare un veicolo, ad esempio auto o moto, in un'ambientazione virtuale.
Nuovo!!: X-Moto e Simulatore di guida · Mostra di più »
Software libero
Il software libero è un software pubblicato sotto i termini di una licenza di software libero, che ne concede l'utilizzo, lo studio, la modifica e la redistribuzione.
Nuovo!!: X-Moto e Software libero · Mostra di più »
Videogiochi nel 2005
Nessuna descrizione.
Nuovo!!: X-Moto e Videogiochi nel 2005 · Mostra di più »
Videogioco a piattaforme
Videogioco a piattaforme (in inglese platform game, platform o platformer) è il termine adottato per indicare i videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme spesso disposte su più piani, mentre le tematiche trattate nei videogiochi di tale genere possono a loro volta appartenere a numerose combinazioni di stili e generi.
Nuovo!!: X-Moto e Videogioco a piattaforme · Mostra di più »
Windows 2000
Windows 2000 (nome preliminare Windows NT 5.0 o Memphis NT) è stato un sistema operativo con interfaccia grafica a 32 bit, distribuito il 17 febbraio 2000 da Microsoft come successore di Windows NT 4.0.
Nuovo!!: X-Moto e Windows 2000 · Mostra di più »
3dfx
La 3dfx Interactive è stata un'azienda californiana fondata nel 1994 da Gordon Campell, Gary Tarolli, Scott Sellers e Ross Smith, ex ingegneri della Silicon Graphics.
Nuovo!!: X-Moto e 3dfx · Mostra di più »