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Serious Sam Advance

Indice Serious Sam Advance

Serious Sam Advance è l'unico videogioco della serie di Serious Sam per un dispositivo portatile. Questo gioco si presenta totalmente in 2D.

Indice

  1. 9 relazioni: Cartuccia (informatica), Croteam, Game Boy Advance, Giocabilità, Serious Sam, Serious Sam: The First Encounter, Sparatutto in prima persona, Sprite (informatica), 2004.

  2. Videogiochi Global Star Software
  3. Videogiochi ambientati nell'antico Egitto

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

Vedere Serious Sam Advance e Cartuccia (informatica)

Croteam

La Croteam è una casa di sviluppo software situata a Zagabria, fondata nel 1993, inizialmente come sviluppatrice di "giochi da garage". Il loro primo gioco, Football Glory, un gioco di calcio generico, diventò conosciuto dopo che Sensible Software minacciò gli sviluppatori croati di andare a trattare la faccenda per vie legali, in quanto sembrava che ci fossero molte qualità simili tra i due giochi.

Vedere Serious Sam Advance e Croteam

Game Boy Advance

Il Game Boy Advance, abbreviato ufficialmente GBA, è una console portatile a 32 bit sviluppata, prodotta e commercializzata da Nintendo nel 2001.

Vedere Serious Sam Advance e Game Boy Advance

Giocabilità

La giocabilità (in inglese playability) è un parametro o un termine di valutazione utile a giudicare un videogioco, in base all'efficacia e alla godibilità del controllo da parte del giocatore.

Vedere Serious Sam Advance e Giocabilità

Serious Sam

Serious Sam è una serie di sparatutto in prima persona arcade sviluppata da Croteam, corredata da spin-off realizzati da altri sviluppatori indipendenti.

Vedere Serious Sam Advance e Serious Sam

Serious Sam: The First Encounter

Serious Sam: The First Encounter è uno sparatutto in prima persona sviluppato dal team di programmatori croati Croteam e pubblicato nel 2001 da GoD (Gathering of Developers); per il buon successo ottenuto è stato presto seguito da altri tre episodi, Serious Sam: The Second Encounter (più un'espansione che un vero e proprio seguito, sebbene First Encounter non sia necessario per giocare), Serious Sam II e Serious Sam 3: BFE.

Vedere Serious Sam Advance e Serious Sam: The First Encounter

Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

Vedere Serious Sam Advance e Sparatutto in prima persona

Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

Vedere Serious Sam Advance e Sprite (informatica)

2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

Vedere Serious Sam Advance e 2004

Vedi anche

Videogiochi Global Star Software

Videogiochi ambientati nell'antico Egitto