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8 relazioni: ACK (informatica), Algoritmo di Nagle, Buffer, Byte, Controllo di flusso, Maximum Segment Size, Soluzione di Clark, Transmission Control Protocol.
- Transmission Control Protocol
ACK (informatica)
ACK, in ambito di telecomunicazioni e informatico, è il simbolo che identifica un segnale di riconoscimento (Acknowledgment in inglese) emesso in risposta alla ricezione di un'informazione completa.
Vedere Silly window syndrome e ACK (informatica)
Algoritmo di Nagle
L'algoritmo di Nagle è un algoritmo che stabilisce l'invio di dati durante una comunicazione TCP. Attraverso il protocollo TCP i dati vengono inviati in pacchetti di dimensione variabile utilizzando l'algoritmo sliding window, che prevede la presenza di una finestra di dimensione variabile alla destinazione.
Vedere Silly window syndrome e Algoritmo di Nagle
Buffer
In informatica, un buffer, in italiano tampone, memoria di transito o anche memoria intermediaria, è una zona di memoria usata per compensare differenze di velocità nel trasferimento o nella trasmissione di dati, oppure per velocizzare l'esecuzione di alcune operazioni come ad esempio le operazioni sulle stringhe di caratteri.
Vedere Silly window syndrome e Buffer
Byte
Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.
Vedere Silly window syndrome e Byte
Controllo di flusso
In telecomunicazioni nell'ambito delle reti di telecomunicazioni il controllo di flusso, oltre al controllo della congestione, è un tipo di controllo di trasmissione effettuato dagli agenti di una comunicazione (il mittente e il destinatario) sui pacchetti inviati e ricevuti attraverso alcuni protocolli di comunicazione come ad esempio TCP.
Vedere Silly window syndrome e Controllo di flusso
Maximum Segment Size
In telecomunicazioni e informatica, nell'ambito delle reti informatiche, la MSS (Maximum Segment Size) rappresenta la massima dimensione del corpo dati (payload) in un segmento TCP, da non confondersi con la massima dimensione di quest'ultimo, poiché questo è composto infatti da una parte di intestazione (header) e una appunto di corpo dati.
Vedere Silly window syndrome e Maximum Segment Size
Soluzione di Clark
La soluzione di Clark è una strategia adottata dal protocollo di trasporto di Internet TCP per evitare un utilizzo inefficiente della banda causato da un eccessivo overhead, ossia un rapporto tra lunghezza delle intestazioni (header) dei segmenti TCP e dati utili (payload) troppo a favore delle prime.
Vedere Silly window syndrome e Soluzione di Clark
Transmission Control Protocol
In telecomunicazioni e informatica il Transmission Control Protocol (TCP) è un protocollo di rete a pacchetto di livello di trasporto, appartenente alla suite di protocolli Internet, che si occupa di controllo della trasmissione ovvero rendere affidabile la comunicazione dati in rete tra mittente e destinatario.
Vedere Silly window syndrome e Transmission Control Protocol
Vedi anche
Transmission Control Protocol
- Algoritmo di Nagle
- Gateway a livello di circuito
- Maximum Segment Size
- Porte TCP e UDP standard
- SYN cookies
- Silly window syndrome
- TCP Port Service Multiplexer
- TCP tuning
- Transmission Control Protocol
Conosciuto come Sindrome da finestra sciocca.