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Sonic the Hedgehog Chaos

Indice Sonic the Hedgehog Chaos

Sonic the Hedgehog Chaos, più semplicemente Sonic Chaos e pubblicato in Giappone come, è un videogioco a piattaforme del 1993 pubblicato da Sega per Master System e Game Gear.

Indice

  1. 82 relazioni: AllGame, Anime News Network, Avventura, Baku Baku Animal, Boss (videogiochi), Bundling, Cartuccia (informatica), Checkpoint (videogiochi), Colonna sonora, Console portatile, Consumer Electronics Show, Demo, Dottor Eggman, Download, Electronic Gaming Monthly, Entertainment Software Rating Board, Entertainment Weekly, Eurogamer, Fantascienza, Frequenza dei fotogrammi, Game Gear, GameCube, Gameplay, GamePro, GameRankings, GameSpot, GameSpy, Giappone, Giocatore singolo, Green Hill Zone, Gunstar Heroes, IGN, Level design, Livello (videogiochi), Majesco Entertainment, Microsoft Windows, Multiplayer.it, Nintendo Switch, Office of Film and Literature Classification (Australia), PAL (televisione), Pan European Game Information, Personaggio giocante, PlayStation 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Porting, Power-up (videogiochi), Remake, Remix, Retro Gamer, ... Espandi índice (32 più) »

  2. Videogiochi di Sonic

AllGame

AllGame (o allgame, prima All Game Guide) è stato un database metadata di videogiochi, videogiochi arcade e produttori di console, diretto dalla All Media Guide.

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Anime News Network

Anime News Network (ANN) è un sito web in lingua inglese di notizie e informazioni riguardanti il mondo di anime, manga, cultura popolare giapponese e altra cultura otaku.

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Avventura

Canyoning, esempio di avventura Un'avventura è un'esperienza entusiasmante o inusuale. Può anche indicare un'impresa audace e rischiosa dall'esito incerto.

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Baku Baku Animal

(o Baku Baku) è un videogioco arcade pubblicato nel 1995 da SEGA. Il titolo è stato convertito per Sega Saturn, Game Gear, Sega Master System, Microsoft Windows e telefoni cellulari.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Baku Baku Animal

Boss (videogiochi)

Un boss è, nel mondo dei videogiochi, un avversario particolarmente difficile da sconfiggere, e di solito rappresenta l'avversario finale per finire il livello o l'intero gioco.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Boss (videogiochi)

Bundling

In economia, il bundling si riferisce al processo di vendita di due o più beni distinti insieme. Esistono due tipi principali di bundling: il bundling puro e il bundling misto.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Bundling

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

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Checkpoint (videogiochi)

In diverse categorie di videogiochi il termine inglese checkpoint ("posto di controllo") indica un punto dove la partita viene salvata, automaticamente o su richiesta, affinché sia possibile in seguito tornare a quella situazione in caso il giocatore venga successivamente sconfitto, anziché ricominciare da capo.

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Colonna sonora

La colonna sonora è la parte audio di un film, composta dal dialogo, dagli effetti sonori e dalla musica, miscelati insieme, ed inserita come traccia (mono, stereo o multicanale) sincronizzata alle immagini (fotogrammi), impressionando una parte della pellicola cinematografica (colonna), ricreando la forma dei segnali audio che verranno letti da un apposito dispositivo del proiettore, trasformandosi poi in suoni da diffondere nella sala cinematografica, durante la proiezione del film.

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Console portatile

Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.

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Consumer Electronics Show

Il Consumer Electronics Show (CES), chiamato anche International Consumer Electronics Show o International CES negli anni 2000-2010, è una fiera dell'elettronica di consumo allestita dalla Consumer Technology Association negli Stati Uniti d'America a partire dal 1967.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Consumer Electronics Show

Demo

La demo (abbreviazione dell'inglese demonstration) è un campione dimostrativo della produzione di musicisti, scrittori, programmatori o autori in genere.

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Dottor Eggman

Il, alias il, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi di Sonic the Hedgehog. È l'antagonista principale più ricorrente nella serie, e arcinemico di Sonic.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Dottor Eggman

Download

Il download, anche noto come scaricamento, indica in informatica l'azione di ricevere o prelevare da una rete telematica (ad esempio da un sito web) un file, trasferendolo nella memoria di massa (ad es. sul disco rigido del computer o su altra periferica dell'utente).

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Download

Electronic Gaming Monthly

Electronic Gaming Monthly (spesso abbreviato in EGM) è una rivista di videogiochi statunitense rilanciata dalla EGM Media, LLC. In precedenza era edita dalla Sendai Publications dal 1989, poi da Ziff Davis dal 1996 come parte del network 1UP, e pubblicava mensilmente (oltre a un occasionale tredicesimo numero per Natale).

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Entertainment Software Rating Board

LEntertainment Software Rating Board (sigla: ESRB) è un gruppo che si occupa di classificazione dei videogiochi pubblicati nel Nordamerica, istituito nel 1994 dalla Entertainment Software Association.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Entertainment Software Rating Board

Entertainment Weekly

Entertainment Weekly, normalmente abbreviato EW, è una rivista statunitense pubblicata dal gruppo Time Inc.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Entertainment Weekly

Eurogamer

Eurogamer è un sito web con sede a Brighton che si occupa di notizie, recensioni, anteprime ed interviste sul mondo dei videogiochi. È gestito da Eurogamer Network Ltd., una società fondata nel 1999 dai fratelli Rupert e Nick Loman.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Eurogamer

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Fantascienza

Frequenza dei fotogrammi

La frequenza dei fotogrammi (in lingua inglese frame rate, oppure abbreviato nel gergo tecnico del gaming FPS, cioè frames per second) è la frequenza di cattura o riproduzione dei fotogrammi che compongono un filmato.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Frequenza dei fotogrammi

Game Gear

Il è una console portatile a colori prodotta da SEGA tra il 1990 e il 1997. La piattaforma dal punto di vista hardware era un derivato del Sega Master System.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Game Gear

GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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Gameplay

Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».

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GamePro

GamePro è stata una rivista mensile statunitense, che si occupava di videogiochi. È stata fondata nell'aprile 1989, ed è stata pubblicata anche in Inghilterra.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e GamePro

GameRankings

GameRankings è stato un sito web che raccoglieva recensioni di videogiochi da altri siti o da riviste specializzate, e ne calcolava la media aritmetica.

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GameSpot

GameSpot è un sito web in lingua inglese che tratta videogiochi. Lanciato nel 1996 da Pete Deemer e Vince Broady, si tratta di uno dei siti più noti sull'argomento: secondo il sito Compete.com riceve una media di 60 milioni di visite annuali.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e GameSpot

GameSpy

GameSpy era un sito web che si occupava di videogiochi. Faceva parte di IGN Entertainment, società che possiede altri siti simili, a sua volta controllata da News Corporation.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e GameSpy

Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Giocatore singolo

Green Hill Zone

, anche nota semplicemente come Green Hill, è un luogo immaginario della serie videoludica Sonic the Hedgehog. Introdotta nel primo titolo per Mega Drive del quale è il primo livello, è il luogo che conta più apparizioni nei vari capitoli del franchise, nonché il più famoso.

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Gunstar Heroes

è un videogioco d'azione sviluppato nel 1993 da Treasure per Sega Mega Drive e Game Gear. Incluso nella Sega Mega Drive Ultimate Collection, il videogioco è stato convertito per numerose piattaforme, comprese le console PlayStation 2, Xbox 360 e Wii.

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IGN

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Level design

Il Level design o environment design è una disciplina per lo sviluppo dei videogiochi che prevede la creazione dei livelli di questi ultimi: ambientazioni, scenari o missioni.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Level design

Livello (videogiochi)

Un livello di un videogioco è una delle parti in cui il gioco è stato suddiviso per motivi di organizzazione o tecnici. Corrisponde a una singola area isolata, sequenza di eventi o scenario.

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Majesco Entertainment

Majesco Entertainment è un'azienda statunitense con sede a Edison che si occupa della produzione e della distribuzione di videogiochi. Fondata nel 1986, si è inizialmente dedicata alla ripubblicazione di vecchi giochi, prima di concentrarsi sulla pubblicazione di titoli contemporanei.

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Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Multiplayer.it

Multiplayer.it è un sito web italiano dedicato al mondo dei videogiochi, creato nel 1999 da Andrea Pucci e di proprietà del gruppo NetAddiction.

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Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

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Office of Film and Literature Classification (Australia)

Il Classification Board (CB, o anche ACB da Australian Classification Board) è un ente australiano che si occupa di classificare e imporre restrizioni alla fruizione di film, videogiochi e pubblicazioni nel territorio nazionale.

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PAL (televisione)

Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.

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Pan European Game Information

Il Pan European Game Information (PEGI) è il metodo di classificazione valido su quasi tutto il territorio europeo usato per classificare i videogiochi attraverso cinque categorie di età e otto descrizioni di contenuto.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Pan European Game Information

Personaggio giocante

Un personaggio giocante (abbreviato in PG) è un personaggio di fantasia controllato o controllabile dal giocatore in un videogioco, in un gioco di ruolo o in un gioco di ruolo dal vivo, ed è tipicamente un protagonista (main character) della storia raccontata nel corso del gioco.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Personaggio giocante

PlayStation 2

PlayStation 2 (abbreviata con la sigla PS2) è la seconda console da tavolo per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, presentata il 1º marzo 1999 e commercializzata il 4 marzo 2000 in Giappone, il 26 ottobre nel Nord America e il 24 novembre in Europa.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e PlayStation 2

PlayStation 4

PlayStation 4 (abbreviata con la sigla PS4) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment, dotata di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e PlayStation 4

PlayStation 5

PlayStation 5 (abbreviata con la sigla PS5) è una console per videogiochi prodotta da Sony Interactive Entertainment. Annunciata come successore di PlayStation 4 il 16 aprile 2019 in un'intervista a Wired e mostrata ufficialmente il 7 gennaio 2020 al CES di Las Vegas, fa parte della nona generazione di console, e compete commercialmente con Xbox Series X/S di Microsoft.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e PlayStation 5

Porting

Il porting (termine inglese), in informatica, è un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in una piattaforma diversa da quella originale.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Porting

Power-up (videogiochi)

Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea (limitata nel tempo) al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Power-up (videogiochi)

Remake

Il remake, detto anche rifacimento, è un'opera di finzione (generalmente di tipo audiovisivo) che è basata sulla storia di un'opera precedente.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Remake

Remix

Il remix (oppure remissaggio) è il risultato della modifica di un prodotto mediale attraverso l'aggiunta, la rimozione o il cambiamento di una o più delle sue parti.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Remix

Retro Gamer

Retro Gamer è un periodico inglese, pubblicato in tutto il mondo, dedicato al mondo del retrogaming, prima rivista commerciale che si è dedicata interamente ad esso.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Retro Gamer

Sega (azienda)

, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.

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Sega Master System

Il, in Giappone, è una console per videogiochi a 8 bit basata su cartucce e distribuita in Giappone a partire nel 1985 e nel resto del mondo a partire dal 1987, sino al 1996.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Sega Master System

Sega Mega Drive

Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Sega Mega Drive

Sequel

Un sequel (pronunciato come, italianizzato come) o seguito è un'opera che prosegue la storia narrata in un'altra opera. Il termine sequel, nato in lingua inglese nel XX secolo, si applica al contesto cinematografico, videoludico, fumettistico, teatrale, letterario e musicale.

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Sonic Adventure

è un videogioco a piattaforme e d'azione sviluppato da Sonic Team. Il gioco venne pubblicato il 23 dicembre 1998 in Giappone, il 9 settembre 1999 nel Nord America.

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Sonic Blast

Sonic Blast, conosciuto in Giappone come, è un videogioco a piattaforme a scorrimento laterale del 1996, noto per l'uso di immagini prerenderizzate.

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Sonic Gems Collection

è un videogioco compilation sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per le console GameCube e PlayStation 2 nel 2005. I giochi emulati abbracciano più generi e console, dal Sega Mega Drive al Sega Saturn, e mantengono le caratteristiche e gli errori delle loro versioni originali con modifiche minime.

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Sonic Labyrinth

è un videogioco d'azione e rompicapo sviluppato da Minato Giken e pubblicato da Sega per Game Gear nel 1995. Il gioco vede Sonic the Hedgehog esplorare livelli simili a labirinti da una prospettiva isometrica.

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Sonic Mania

è un videogioco a piattaforme della serie Sonic the Hedgehog sviluppato da Christian Whitehead, da Headcannon e da PagodaWest Games in collaborazione con lo studio giapponese Sonic Team e pubblicato da SEGA.

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Sonic Mega Collection

è un videogioco compilation sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega per la console GameCube nel 2002.. La compilation presenta dai dodici ai quattordici giochi (a seconda della regione) originariamente pubblicati su Sega Mega Drive.

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Sonic Origins

è una raccolta di videogiochi a piattaforme della serie Sonic the Hedgehog pubblicata nel 2022 da Sega per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e Series S, Nintendo Switch e Microsoft Windows.

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Sonic the Hedgehog

, letteralmente Sonic il riccio, è un personaggio immaginario protagonista dell'omonima serie di videogiochi giapponese. Il suo nome deriva dalla parola inglese "sonico": infatti è un riccio blu con la capacità di superare la velocità del suono.

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Sonic the Hedgehog (serie)

è una serie giapponese di videogiochi principalmente appartenenti ai generi platform, azione e fantascienza, prodotta da Sega e sviluppata dallo studio nipponico Sonic Team.

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Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)

è un videogioco a piattaforme sviluppato da Sonic TeamSecondo Yūji Naka, Sonic Team fu il nome ufficioso dello studio di Sega durante lo sviluppo del gioco; è divenuto successivamente il titolo ufficiale con la pubblicazione di Nights into Dreams... nel 1996.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 16-bit)

Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 8-bit)

è un videogioco a piattaforme sviluppato da Ancient e pubblicato da SEGA per le console portatili Game Gear e Master System alla fine del 1991.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Sonic the Hedgehog (videogioco 1991 8-bit)

Sonic the Hedgehog 2 (8-bit)

è un videogioco a piattaforme prodotto da Sega nel 1992. Si tratta di una versione per Sega Master System e Game Gear dell'omonimo gioco per Mega Drive.

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Sonic the Hedgehog CD

, anche noto come Sonic CD, è un videogioco della serie di Sonic the Hedgehog, pubblicato dal Sonic Team il 23 settembre 1993 in Giappone per la console Sega Mega CD.

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Sonic the Hedgehog: Triple Trouble

Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, più semplicemente Sonic Triple Trouble e pubblicato in Giappone come, è un videogioco a piattaforme del 1994 sviluppato da Aspect e pubblicato da Sega per Game Gear.

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Sonic Unleashed

Sonic Unleashed, anche conosciuto come in Giappone, è un videogioco del 2008, sviluppato dal Sonic Team giapponese e pubblicato da SEGA per le console Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Tails (Sonic the Hedgehog)

, più noto come (chiamato Scheggia nell'adattamento italiano delle prime due serie animate del 1993), è un personaggio immaginario appartenente alla serie di videogiochi a piattaforme Sonic the Hedgehog.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Tails (Sonic the Hedgehog)

The Verge (sito web)

The Verge è un sito web statunitense di notizie, storie, guide, recensioni di prodotti e podcast. Il sito web utilizza Chorus, la piattaforma di pubblicazione multimediale proprietaria di Vox Media.

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VG247

VG247 (reso graficamente come VG24/7) è un blog di videogiochi pubblicato nel Regno Unito, fondato nel febbraio 2008 dal veterano del settore Patrick Garratt.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e VG247

Videogioco a piattaforme

Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Videogioco a piattaforme

Virtual Console

è stato un servizio di distribuzione digitale per le console videoludiche di Nintendo; attivato il 19 novembre 2006, il servizio è stato disponibile su Wii, Wii U e Nintendo 3DS fino al 30 gennaio 2019 (Wii) e 27 marzo 2023 (Wii U & 3DS).

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Xbox

Xbox è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. Appartenente alla sesta generazione, venne messa in vendita il 15 novembre 2001 in America del Nord, il 22 febbraio 2002 in Giappone e il 14 marzo in Europa e Australia.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Xbox

Xbox One

Xbox One è una console per videogiochi prodotta da Microsoft. La macchina dispone di varie funzioni multimediali oltre a quelle di intrattenimento videoludico e fa parte dell'ottava generazione di console, competendo commercialmente con PlayStation 4 di Sony, con Wii U fino al 2017, e poi con Nintendo Switch, entrambe prodotte da Nintendo.

Vedere Sonic the Hedgehog Chaos e Xbox One

Xbox Series X e Series S

Xbox Series X e Xbox Series S (collettivamente Xbox Series X/S) sono console per videogiochi prodotte da Microsoft. Annunciate come successori di Xbox One durante l'E3 2019 sotto il nome di Project Scarlett, sono state commercializzate in tutto il mondo a partire dal 10 novembre 2020.

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1-up

1-up (anche detto extra life, vita extra) è un termine comune nel mondo dei videogiochi e indica un oggetto che concede al giocatore una vita in più, ovvero la possibilità di giocare ancora, ad esempio se si è stati appena uccisi dai nemici o se è terminato il tempo a disposizione.

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16 bit

Il termine 16 bit è anche usato per una generazione di computer nella quale si usa un processore a 16 bit, oppure un processore con registri interni più ampi ma con architettura esterna a 16 bit.

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2004

È stato proclamato anno internazionale del riso.

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8 bit

Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer, commercializzati in passato, in cui il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.

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Vedi anche

Videogiochi di Sonic

Conosciuto come Sonic & Tails, Sonic Chaos.

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