Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
UscenteArrivo
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Star Wars: X-wing (videogioco)

Indice Star Wars: X-wing (videogioco)

Star Wars: X-Wing è un simulatore di volo spaziale ambientato nell'universo di Guerre stellari, realizzato da Totally Games e pubblicato da LucasArts nel 1993 per MS-DOS e Mac OS.

Indice

  1. 16 relazioni: CD-ROM, Floppy disk, Giocatore singolo, Guerre stellari, IMUSE, Intermezzo (videogiochi), Joystick, Lucasfilm Games, Mac OS Classic, Motore grafico, Mouse, MS-DOS, Simulatore di volo, Star Wars: TIE Fighter, Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, Tastiera (informatica).

CD-ROM

Il CD-ROM (acronimo dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è un tipo di disco ottico utilizzato in ambito informatico per la distribuzione di software, è quindi un tipo di memoria, più specificatamente è un tipo di memoria di massa a sola lettura.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e CD-ROM

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Floppy disk

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Giocatore singolo

Guerre stellari

Guerre stellari è un media franchise creato da George Lucas, che si sviluppa da una serie cinematografica iniziata nel 1977 col film Guerre stellari, sottotitolato retroattivamente Episodio IV - Una nuova speranza.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Guerre stellari

IMUSE

iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine) è un motore di gioco sviluppato nei primi anni '90 dai compositori Michael Land e Peter McConnell mentre erano impiegati presso la LucasArts.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e IMUSE

Intermezzo (videogiochi)

Nei videogiochi un intermezzo è una fase non interattiva che interrompe temporaneamente il gioco vero e proprio in determinate situazioni, spesso tra un livello e l'altro, e può essere soltanto osservata come spettatore dal giocatore.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Intermezzo (videogiochi)

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Joystick

Lucasfilm Games

LucasFilm Games, nota in passato come LucasArts Games, è un'azienda statunitense dedita alla pubblicazione di videogiochi, fondata da George Lucas nel 1982; è principalmente ricordata per aver pubblicato titoli come Grim Fandango, The Secret of Monkey Island e molti videogiochi ispirati alla saga di Star Wars.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Lucasfilm Games

Mac OS Classic

Mac OS Classic è stato il sistema operativo di Apple dedicato ai computer Macintosh. Il nome è l'acronimo di Macintosh Operating System. Il gruppo di sviluppo che realizzò sia l'hardware che il software del progetto Macintosh comprendeva Bill Atkinson, Chris Espinosa, Joanna Hoffman, George Crow, Burrell Smith, Jerry Manock, Jef Raskin e Andy Hertzfeld.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Mac OS Classic

Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Motore grafico

Mouse

Il mouse è un dispositivo di puntamento portatile che traduce il movimento bidimensionale rispetto ad una superficie piana nel movimento di un cursore su uno schermo, permettendo un controllo fluido dell'interfaccia grafica di un computer.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Mouse

MS-DOS

MS-DOS (sigla di Microsoft Disk Operating System; in italiano letto "emme esse dòs") è un sistema operativo di Microsoft, non più in produzione, dedicato ai personal computer con microprocessore x86.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e MS-DOS

Simulatore di volo

Un simulatore di volo è un sistema che tenta di simulare l'esperienza di pilotaggio di un aereo nel modo più vicino possibile alla realtà. I differenti tipi di simulatori di volo spaziano dai videogiochi fino alle repliche in scala reale dei cockpit (cabine di pilotaggio): dei veri aerei montati su attuatori idraulici (o elettromeccanici), completamente controllati da computer.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Simulatore di volo

Star Wars: TIE Fighter

Star Wars: TIE Fighter, meglio noto come TIE Fighter, è un videogioco di fantascienza pubblicato da LucasArts nel 1994 per MS-DOS, ambientato nell'universo di Guerre stellari.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Star Wars: TIE Fighter

Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter

Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter è un videogioco, terzo capitolo della serie X-Wing; include molte migliorie tecniche rispetto ai due predecessori X-Wing e TIE Fighter, X-Wing vs.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter

Tastiera (informatica)

La tastiera, in informatica, è una periferica di input del computer destinata all'inserimento manuale di dati, numerici o alfanumerici, nella memoria del computer e al controllo del computer stesso.

Vedere Star Wars: X-wing (videogioco) e Tastiera (informatica)