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Stereotipo (UML)

Indice Stereotipo (UML)

Nel linguaggio di modellazione object-oriented UML, uno stereotipo è una estensione di un costrutto del linguaggio standard. Gli stereotipi rappresentano uno dei meccanismi fondamentali per la definizione di versioni specializzate di UML per particolari contesti, ovvero di Profili UML.

Indice

  1. 10 relazioni: Classe (informatica), Diagramma dei casi d'uso, Interfaccia (informatica), Linguaggio di modellazione, Meta-Object Facility, Metaclasse, Metamodello, Paradigma object-oriented, Profilo UML, Tagged value.

  2. UML

Classe (informatica)

Una classe, nella programmazione orientata agli oggetti, è un costrutto di un linguaggio di programmazione usato come modello per creare oggetti.

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Diagramma dei casi d'uso

In UML, un diagramma dei casi d'uso (o Use Case Diagram, /ju:z keis daiəgraem/, o UCD) è un diagramma dedicato alla descrizione delle funzioni o servizi offerti da un sistema, così come sono percepiti e utilizzati dagli attori che interagiscono col sistema stesso.

Vedere Stereotipo (UML) e Diagramma dei casi d'uso

Interfaccia (informatica)

Con interfaccia, nell'informatica, si indicano.

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Linguaggio di modellazione

Un linguaggio di modellazione è un linguaggio formale che può essere utilizzato per descrivere (modellare) un sistema di qualche natura. Il concetto trova applicazione soprattutto nell'ingegneria del software; un modello di un sistema software, o di qualche suo aspetto, prende il nome di modello software.

Vedere Stereotipo (UML) e Linguaggio di modellazione

Meta-Object Facility

Il Meta-Object Facility (MOF) è uno standard per l'ingegneria guidata dal modello dell'Object Management Group (OMG). IL MOF nasce dal linguaggio UML; L'OMG aveva bisogno di un'architettura di metamodellazione per definire l'UML.

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Metaclasse

In programmazione a oggetti, una metaclasse è una classe le cui istanze sono a loro volta classi. Questo concetto è strettamente legato al concetto di riflessione (reflection), che si applica a quegli strumenti concettuali che permettono di rappresentare, all'interno di un programma, informazioni sulle parti costituenti del programma stesso (tipicamente classi e oggetti).

Vedere Stereotipo (UML) e Metaclasse

Metamodello

Il metamodello è uno dei principi della programmazione neurolinguistica (PNL).

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Paradigma object-oriented

In ingegneria del software, l'espressione paradigma orientato agli oggetti o paradigma object-oriented si riferisce a un insieme di concetti introdotti dai linguaggi di programmazione orientati agli oggetti e in seguito estesi a numerosi altri contesti della information technology.

Vedere Stereotipo (UML) e Paradigma object-oriented

Profilo UML

Un Profilo UML (UML Profile) è una estensione del linguaggio di modellazione a oggetti UML che risponde alle necessità di modellazione legate a particolari domini applicativi o tipologie di applicazioni.

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Tagged value

Il Tagged value rappresenta uno dei meccanismi d'estensione della semantica UML, grazie al quale è possibile definire, per entità di modello, proprietà specifiche relative al dominio che si sta rappresentando.

Vedere Stereotipo (UML) e Tagged value

Vedi anche

UML