Stiamo lavorando per ripristinare l'app di Unionpedia nel Google Play Store
UscenteArrivo
🌟Abbiamo semplificato il nostro design per una migliore navigazione!
Instagram Facebook X LinkedIn

Grady Booch

Indice Grady Booch

È noto soprattutto per il suo lavoro presso Rational Software e per aver contribuito alla definizione dello Unified Modeling Language insieme a James Rumbaugh e Ivar Jacobson (i "tres amigos").

Indice

  1. 17 relazioni: Ada (linguaggio di programmazione), Architettura (computer), Blog, Design pattern, IBM, Ingegneria del software, Ivar Jacobson, James Rumbaugh, Metamodello, Metodo Booch, Metodologia, Paradigma object-oriented, Progettazione (ingegneria del software), Programmazione orientata agli oggetti, Rational Software, Rational Unified Process, Unified Modeling Language.

  2. Ada
  3. UML

Ada (linguaggio di programmazione)

Ada è un linguaggio di programmazione sviluppato verso la fine degli anni settanta su iniziativa del Dipartimento della Difesa (DOD) degli Stati Uniti.

Vedere Grady Booch e Ada (linguaggio di programmazione)

Architettura (computer)

Con architettura hardware si intende l'insieme dei criteri di progetto in base ai quali è progettato e realizzato un computer, oppure un dispositivo facente parte di esso.

Vedere Grady Booch e Architettura (computer)

Blog

Un blog (contrazione dell'inglese web-log, ovvero «diario in rete») è un particolare tipo di sito web che può ospitare vari contenuti multimediali tra cui notizie, informazioni o semplicemente pensieri dell'autore.

Vedere Grady Booch e Blog

Design pattern

Design pattern (traducibile in lingua italiana come "schema progettuale", "schema di progettazione", o "schema architetturale"), in informatica e specialmente nell'ambito dell'ingegneria del software, è un concetto che può essere definito "una soluzione progettuale generale ad un problema ricorrente".

Vedere Grady Booch e Design pattern

IBM

LInternational Business Machines Corporation, comunemente nota come IBM e soprannominata "Big Blue", è un'azienda statunitense del settore informatico, tra le più importanti al mondo.

Vedere Grady Booch e IBM

Ingegneria del software

L' ingegneria del software (software engineering in inglese) è quella disciplina informatica che si occupa dei processi produttivi e delle metodologie di sviluppo finalizzate alla realizzazione di sistemi software.

Vedere Grady Booch e Ingegneria del software

Ivar Jacobson

Noto soprattutto per i suoi importanti contributi nel campo delle metodologie di analisi e progettazione a oggetti, in particolare nella definizione di UML, del RUP e di Objectory e nella teorizzazione del paradigma del software aspect-oriented.

Vedere Grady Booch e Ivar Jacobson

James Rumbaugh

È una metodologista nel campo dell'ingegneria del software e della programmazione orientata agli oggetti, noto soprattutto per essere stato inventore della tecnica di modellazione a oggetti OMT ed essere fra i padri dello standard internazionale di modellazione a oggetti UML.

Vedere Grady Booch e James Rumbaugh

Metamodello

Il metamodello è uno dei principi della programmazione neurolinguistica (PNL).

Vedere Grady Booch e Metamodello

Metodo Booch

In ingegneria del software, il metodo Booch è un metodo di modellazione a oggetti che comprende una propria notazione grafica e una propria metodologia di analisi e progetto.

Vedere Grady Booch e Metodo Booch

Metodologia

La metodologia è la disciplina che studia l'evoluzione (teorico-pratica) del lavoro di ricerca sulla base del metodo scientifico, accompagnandosi con «le linee interpretative che il ricercatore elabora e presenta a partire dalla propria soggettività e delle intenzioni che ha sviluppato nel corso della sua permanenza sul campo».

Vedere Grady Booch e Metodologia

Paradigma object-oriented

In ingegneria del software, l'espressione paradigma orientato agli oggetti o paradigma object-oriented si riferisce a un insieme di concetti introdotti dai linguaggi di programmazione orientati agli oggetti e in seguito estesi a numerosi altri contesti della information technology.

Vedere Grady Booch e Paradigma object-oriented

Progettazione (ingegneria del software)

In ingegneria del software, la progettazione (talvolta detta anche progetto o disegno, dall'inglese design) è una fase del ciclo di vita del software.

Vedere Grady Booch e Progettazione (ingegneria del software)

Programmazione orientata agli oggetti

In informatica, la programmazione orientata agli oggetti (in acronimo OOP), a volte chiamata semplicemente programmazione ad oggetti, è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.

Vedere Grady Booch e Programmazione orientata agli oggetti

Rational Software

Rational Software, anche nota come Rational Software Corporation (e in origine chiamata Rational Machines) è una software house fondata da Paul Levy e Mike Devlin nel 1981.

Vedere Grady Booch e Rational Software

Rational Unified Process

Il Rational Unified Process (RUP) (che è una estensione dello Unified Process) è un modello di sviluppo del software di tipo iterativo, sviluppato da Rational Software (oggi parte di IBM).

Vedere Grady Booch e Rational Unified Process

Unified Modeling Language

In ingegneria del software, UML (Unified Modeling Language, "linguaggio di modellizzazione unificato") è un linguaggio di modellazione e di specifica basato sul paradigma orientato agli oggetti.

Vedere Grady Booch e Unified Modeling Language

Vedi anche

Ada

UML