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Storia delle console per videogiochi (seconda era)

Indice Storia delle console per videogiochi (seconda era)

La storia delle console per videogiochi di seconda generazione venne caratterizzata dall'ingresso di molti costruttori, che entrarono in competizione grazie ai primi successi delle "vecchie" console.

71 relazioni: Activision, Arcadia 2001, Ars Technica, Astrosmash, Atari, Atari 2600, Atari 5200, Bally Astrocade, Cartuccia (informatica), ColecoVision, Console portatile, Crisi dei videogiochi del 1983, Donkey Kong, E.T. (videogioco), E.T. l'extra-terrestre, Europa, Fairchild Channel F, Fairchild F8, Game & Watch, General Instrument CP1600, Germania, Grafica vettoriale, Hertz, IGN (sito web), Intel MCS-48, Intellivision, Jumper (elettronica), Magnavox, Magnavox Odyssey, Mattel, Microcontrollore, Microprocessore, Microvision, MOS 6502, MOS 6507, Motorola 6809, NEC µPD780C, NEC Corporation, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Nuovo Messico, Pac-Man, Pac-Man (videogioco 1982), Philips Videopac, Pitfall!, RCA Studio II, Read Only Memory, Retrocompatibilità, SEGA, SG-1000, ..., Signetics 2650, Software house, Space Invaders, Storia dei videogiochi, Supercharger (periferica), Tie-in, Vectrex, Videogioco arcade, ZiLOG, Zilog Z80, 1292 Advanced Programmable Video System, 1976, 1977, 1978, 1979, 1980, 1981, 1982, 1983, 1992, 2006. Espandi índice (21 più) »

Activision

Activision è un'azienda statunitense produttrice di videogiochi.

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Arcadia 2001

L'Arcadia 2001 è una console di seconda generazione a 8 bit, distribuita dalla Emerson Radio Corp.

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Ars Technica

Ars Technica (dal latino, "arte della tecnologia") è un sito web di notizie e informazione tecnologica creato da Ken Fisher e Jon Stokes nel 1998.

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Astrosmash

Astrosmash è un videogioco di genere sparatutto per Intellivision, scritto da John Sohl e pubblicato dalla Mattel nell'anno 1981.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Atari 5200

L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.

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Bally Astrocade

L'Astrocade è una console giochi sviluppata nel 1977 da Midway, la divisione videogiochi di Bally Technologies.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Console portatile

Una console portatile (in inglese handheld console) è uno strumento elettronico programmabile, utilizzato principalmente per l'esecuzione di videogiochi e pensato per essere facilmente trasportato durante il suo utilizzo: infatti per questo motivo i controlli, lo schermo e la fonte dell'audio sono integrati in una stessa unità.

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Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America.

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Donkey Kong

è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981.

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E.T. (videogioco)

E.T. the Extra-Terrestrial, meglio noto come E.T. (così appare anche nella schermata introduttiva), è un videogioco basato sul film E.T. l'extra-terrestre, sviluppato da Howard Scott Warshaw nel 1982 per la console Atari 2600.

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E.T. l'extra-terrestre

E.T. l'extra-terrestre (E.T. the Extra-Terrestrial) è un film di fantascienza del 1982 diretto da Steven Spielberg.

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Europa

L'Europa è una regione geografica del mondo, comunemente considerata un continente in base a fattori economici, geopolitici e storico-culturali.

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Fairchild Channel F

La Fairchild Channel F è stata la prima console programmabile basata su cartucce ROM ed ha dato inizio alla seconda generazione di console.

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Fairchild F8

Il Fairchild F8 è stato un microprocessore ad 8 bit presentato da Fairchild Semiconductor nel 1975.

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Game & Watch

I Game & Watch sono una serie di giochi elettronici portatili, ideati da Gunpei Yokoi (noto anche per l'invenzione della croce direzionale e del Game Boy) e prodotti da Nintendo tra il 1980 e il 1991.

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General Instrument CP1600

Il CP1600 è un microprocessore a 16 bit creato negli anni settanta da General Instrument in collaborazione con Honeywell.

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Germania

La Germania, ufficialmente Repubblica Federale di Germania (in tedesco: Bundesrepublik Deutschland) e nel linguaggio comune più semplicemente Deutschland, è uno Stato membro dell'Unione europea situato nell'Europa centro-occidentale.

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Grafica vettoriale

La grafica vettoriale è una tecnica di rappresentazione dell'immagine (o di un carattere tipografico generato da un computer), in cui gli elementi grafici che la costituiscono sono un insieme di primitive geometriche, come punti, segmenti di retta, curve di Bézier, ecc., alle quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature.

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Hertz

L'hertz (simbolo ㎐) è l'unità di misura del Sistema Internazionale della frequenza.

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IGN (sito web)

IGN (abbreviazione per Imagine Games Network) è una società di giochi e media di intrattenimento con sede a San Francisco fa parte del network IGN Entertainment Inc., sussidiaria di j2 Global e interamente controllata da Ziff Davis; e diretta dal suo ex redattore capo, Peer Schneider.

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Intel MCS-48

Gli integrati della serie MCS-48 sono stati i primi microcontrollori realizzati da Intel.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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Jumper (elettronica)

I jumper, in elettronica digitale, sono minuscoli ponticelli metallici, utilizzati per cortocircuitare dei contatti (pin) situati in punti prestabiliti di un circuito digitale, per attivare o disattivare funzioni diverse del circuito, previste in fase di progettazione dal disegnatore.

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Magnavox

Magnavox era una società statunitense di elettronica.

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Magnavox Odyssey

La Magnavox Odyssey è stata la prima console per videogiochi domestica uscita sul mercato.

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Mattel

La Mattel Inc., statunitense, è una delle più grandi case produttrici di giocattoli del mondo.

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Microcontrollore

Un microcontrollore (in inglese microcontroller in acronimo MCU ovvero MicroController Unit), in elettronica digitale, è un dispositivo elettronico integrato su singolo circuito elettronico.

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Microprocessore

Il microprocessore è una tipologia particolare di circuito elettronico che si contraddistingue per essere interamente costituita da uno o più circuiti integrati e per questo di dimensioni molto ridotte.

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Microvision

Il Microvision è un'apparecchiatura da videogioco sviluppata per la Milton Bradley Company nel 1979, e per via delle sue peculiarità è considerato la prima vera console portatile dotata di cartucce intercambiabili.

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MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975.

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MOS 6507

Il MOS 6507 è un microprocessore ad 8 bit prodotto da MOS Technology come versione depotenziata e più economica del famoso MOS 6502.

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Motorola 6809

Il Motorola 6809 è un microprocessore prodotto da Motorola a partire dal 1979 come evoluzione del predecessore Motorola 6800 per rispondere al MOS 6502 di MOS Technology.

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NEC µPD780C

Il NEC µPD780C era un Microprocessore, prodotto da NEC, pienamente compatibile con la versione originale dello Zilog Z80 con tecnologia NMOS.

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NEC Corporation

NEC Corporation (Giapponese 日本電気株式会社) conosciuta anche come Nippon Electric Company, Limited, è una società multinazionale di tecnologia con sede a Minato-ku, Tokyo, Giappone.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console.

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Nintendo Entertainment System

Il Nintendo Entertainment System, noto anche con l'acronimo NES, e conosciuto in Giappone con il nome di o brevemente, è una console per videogiochi a 8 bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.

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Nuovo Messico

Il Nuovo Messico (in inglese: New Mexico; in spagnolo: Nuevo México) è uno stato federato del sud-ovest degli Stati Uniti.

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Pac-Man

è un celebre videogioco ideato da Toru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala.

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Pac-Man (videogioco 1982)

Pac-Man per Atari 2600 è un port del 1982 dell'omonimo videogioco arcade di Namco, prodotto per la sua console da Atari, che ne deteneva i diritti per il commercio sul mercato nord americano.

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Philips Videopac

Il Videopac è una console giochi commercializzata dalla Philips a partire dal 1978.

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Pitfall!

Pitfall!, a volte sottotitolato Pitfall Harry's Jungle Adventure, è un videogioco a piattaforme del 1982, in origine pubblicato per Atari 2600 da Activision e ideato da David Crane.

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RCA Studio II

L'RCA Studio II è una console di seconda generazione sviluppata da RCA che venne presentata nel 1977.

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Read Only Memory

Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

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Retrocompatibilità

Il termine retrocompatibilità o compatibilità all'indietro (in inglese backward compatibility) assume una serie di significati diversi ma legati tra di loro, in ambito tecnologico, soprattutto in informatica.

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SEGA

, solitamente abbreviata in SEGA, è una multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi.

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SG-1000

, nome completo Sega Computer Video Game SG-1000, è la prima console prodotta dalla SEGA.

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Signetics 2650

Il Signetics 2650, presentato nel 1975, è stato uno dei primi microprocessori ad 8 bit.

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Software house

Una software house (anche detta in inglese software company e in italiano "casa di sviluppo"), nell'ICT, è un'azienda specializzata principalmente nella produzione di software e applicazioni (come ad es. i programmi per personal computer).

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Space Invaders

è un videogioco arcade del 1978 sviluppato da Toshihiro Nishikado.

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Storia dei videogiochi

Per storia dei videogiochi si intende un lasso di tempo lungo oltre mezzo secolo dove dopo anni di sviluppo e innovazione i videogiochi si sono evoluti fino a diventare parte integrante della vita sociale.

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Supercharger (periferica)

Il Supercharger è una periferica di espansione della memoria per la console Atari 2600, all'epoca meglio nota come Atari VCS, prodotta dalla Starpath nel 1983.

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Tie-in

Per tie-in si intende un'opera commerciale di intrattenimento (romanzo, fumetto, film, serie televisiva, videogioco, gioco...) che è stata tratta, con regolare concessione dei diritti d'autore, da un'altra opera di natura diversa, ma con la stessa ambientazione, e in buona parte con personaggi e trama analoghi.

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Vectrex

Il Vectrex è una console a 8 bit ideata da Smith Engineering e distribuita dalla General Consumer Electric (una filiale della General Electric), ed in seguito dalla Milton Bradley Company.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (traducibile come "videogioco da sala giochi") è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita a gettoni o a monete, costituita fisicamente da una macchina posta all'interno di un cabinato.

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ZiLOG

ZiLOG (spesso citata come Zilog) è una società produttrice di CPU fondata da Federico Faggin nel 1974 negli Stati Uniti d'America.

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Zilog Z80

Lo Zilog Z80 è un microprocessore ad 8 bit progettato da Zilog e commercializzato a partire dal luglio del 1976.

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1292 Advanced Programmable Video System

La 1292 Advanced Programmable Video System è una console per videogiochi prodotta dalla Radofin nel 1976.

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1976

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1977

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1978

Nessuna descrizione.

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1979

Nessuna descrizione.

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1980

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1981

Nessuna descrizione.

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1982

Nessuna descrizione.

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1983

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1992

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2006

Nessuna descrizione.

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Storia delle console per videogiochi di seconda generazione.

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