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Strategy Action Game Engine

Indice Strategy Action Game Engine

Lo Strategy Action Game Engine (noto anche come SAGE) è un motore grafico utilizzato dalla Westwood Studios e dalla Electronic Arts per lo sviluppo di videogiochi strategici in tempo reale.

Indice

  1. 18 relazioni: Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Command & Conquer: Generals, Command & Conquer: Generals - Zero Hour, Command & Conquer: Red Alert 3, Command & Conquer: Renegade, EA Los Angeles, Electronic Arts, Emperor: Battle for Dune, Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo, Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2, Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'ascesa del Re stregone, Motore grafico, Software development kit, Software proprietario, Videogioco strategico in tempo reale, Westwood Studios.

Command & Conquer 3: Kane's Wrath

Command & Conquer 3: Kane's Wrath (Command & Conquer 3: L'ira di Kane) è un videogioco della serie Command & Conquer, espansione di Command & Conquer 3: Tiberium Wars.

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Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Command & Conquer 3: Tiberium Wars (traducibile come "Le guerre del Tiberium") è un videogioco della serie Command & Conquer, seguito di Command & Conquer: Tiberian Sun.

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Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight è un videogioco strategico in tempo reale facente parte della saga di Command & Conquer. Secondo quanto dichiarato da Electronic Arts, Tiberian Twilight è il capitolo conclusivo della Serie Tiberium, iniziata nel 1995 con Tiberian Dawn.

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Command & Conquer: Generals

Command & Conquer: Generals è un videogioco di strategia in tempo reale della serie di Command & Conquer, pubblicato dalla EA Games nel 2003 (nel 2004 per la piattaforma Macintosh).

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Command & Conquer: Generals - Zero Hour

Command & Conquer: Generals - Zero Hour è una espansione di Command & Conquer Generals. Oltre a nuove mappe e missioni, sono state aggiunte per ognuna delle tre fazioni principali (Esercito di Liberazione Globale, Cina ed USA), tre sotto-fazioni, ognuna la quale possiede una caratteristica principale che la differenzia dalle altre.

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Command & Conquer: Red Alert 3

Command & Conquer: Red Alert 3 è il terzo capitolo della serie di videogiochi strategici in tempo reale Red Alert, ambientato nel mondo di Command & Conquer.

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Command & Conquer: Renegade

Command & Conquer: Renegade è un videogioco della serie Command & Conquer, pubblicato da Westwood Studios nel febbraio 2002 (pochi mesi dopo l'uscita dell'espansione Yuri’s Revenge, ottobre 2001, per il gioco Command & Conquer: Red Alert 2, ottobre 2000).

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EA Los Angeles

EA Los Angeles (noto anche come EA LA) è una società di sviluppo di videogiochi fondata originariamente nel 1995 come DreamWorks Interactive LLC, una filiale della DreamWorks SKG.

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Electronic Arts

Electronic Arts (anche nota come EA) è una società statunitense attiva nel settore dei videogiochi. Fondata il 28 maggio 1982 da Trip Hawkins, ha sede a Redwood City nella Contea di San Mateo, in California.

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Emperor: Battle for Dune

Emperor: Battle for Dune è un videogioco di strategia in tempo reale per Windows pubblicato dalla Westwood Studios nel 2001. È ambientato nell'universo fantascientifico di Dune creato dallo scrittore Frank Herbert.

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Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo

Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth) è un videogioco di strategia in tempo reale basato sulla trilogia cinematografica Il Signore degli Anelli e pubblicato da EA Games.

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Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2

Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2 (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II) è il seguito del videogioco di strategia in tempo reale Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo, pubblicato dalla EA Games.

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Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'ascesa del Re stregone

Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2: L'ascesa del Re stregone (The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king) è un'espansione del gioco di strategia in tempo reale Il Signore degli Anelli: La battaglia per la Terra di Mezzo 2, pubblicato dalla EA Games.

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Motore grafico

Il motore grafico è il nucleo software di un videogioco o di qualsiasi altra applicazione con grafica in tempo reale. Esso fornisce le tecnologie di base, semplifica lo sviluppo, e spesso permette al gioco di funzionare su piattaforme differenti come le console o sistemi operativi per personal computer.

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Software development kit

Un software development kit (SDK, traducibile in italiano come "pacchetto di sviluppo per applicazioni"), in informatica, indica genericamente un insieme di strumenti per lo sviluppo e la documentazione di software.

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Software proprietario

Il software proprietario (o anche privato, non libero o closed source; dall'inglese proprietary software) è un software la cui licenza consente al beneficiario il suo utilizzo sotto particolari condizioni e ne impedisce altre come, ad esempio, lo studio, la modifica, la condivisione, la ridistribuzione o l'ingegneria inversa.

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Videogioco strategico in tempo reale

Un videogioco strategico in tempo reale (detto anche RTS, dall'inglese Real Time Strategy) è un videogioco di strategia in cui, a differenza dei videogiochi a turni, l'azione fluisce in modo continuo, lasciando ai giocatori la possibilità di agire in qualsiasi istante.

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Westwood Studios

Westwood Studios è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata da Louis Castle e Brett Sperry nel 1985 e fallita nel 2003.

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