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16 relazioni: Aleksandr Alechin, Alfiere (scacchi), Apertura (scacchi), Arrocco, Cannone di Alechin, Cavallo (scacchi), Donna (scacchi), Elephantidae, India, Notazione algebrica, Patta (scacchi), Pedone (scacchi), Promozione (scacchi), Re (scacchi), Scacchi, Scacchiera.
- Castelli
- Pezzi degli scacchi
Aleksandr Alechin
Tra i più forti giocatori del mondo già all'età di 21 anni, Alechin vinse negli anni venti la maggior parte dei tornei a cui partecipò; nel 1927 divenne campione del mondo sconfiggendo José Raúl Capablanca in quello che fu il più lungo match per il titolo mondiale tenutosi fino al 1984.
Vedere Torre (scacchi) e Aleksandr Alechin
Alfiere (scacchi)
Nel gioco degli scacchi lalfiere è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Assieme al cavallo è uno dei cosiddetti "pezzi leggeri", in contrapposizione a donna e torre chiamati "pezzi pesanti".
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Apertura (scacchi)
L'apertura indica nel gioco degli scacchi la prima fase della partita. Si tratta di una fase molto importante in quanto tutti i pezzi sono presenti sulla scacchiera e i guadagni di spazio, posizione e pezzi determineranno in maniera significativa lo sviluppo del mediogioco e lo svolgimento della partita nel suo complesso.
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Arrocco
Larrocco (persiano: rōkh) (sostantivo maschile, derivato di arroccare) è una mossa particolare nel gioco degli scacchi che coinvolge il re e una delle due torri.
Vedere Torre (scacchi) e Arrocco
Cannone di Alechin
Il cannone di Alechin è una particolare batteria scacchistica formata da tre pezzi. Prende il nome dal campione del mondo Aleksandr Alechin, che l'ha ideata in una partita contro Aaron Nimzowitsch, disputata a Sanremo nel 1930 e vinta dal campione russo.
Vedere Torre (scacchi) e Cannone di Alechin
Cavallo (scacchi)
Nel gioco degli scacchi il cavallo è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. Assieme all'Alfiere è uno dei cosiddetti "pezzi leggeri" in contrapposizione a Donna e Torre chiamati "pezzi pesanti".
Vedere Torre (scacchi) e Cavallo (scacchi)
Donna (scacchi)
Nel gioco degli scacchi la donna, chiamata anche regina (dall'inglese queen), è considerato il pezzo più potente, essendo quello che gode della mobilità maggiore.
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Elephantidae
Elephantidae è una famiglia di mammiferi proboscidati che comprende tre specie viventi, comunemente note come elefanti: l'elefante asiatico (Elephas maximus), l'elefante africano di savana (Loxodonta africana) e l'elefante africano di foresta (Loxodonta cyclotis), precedentemente considerata una sottospecie di L.
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India
LIndia, ufficialmente Repubblica dell'India, è uno Stato federale dell'Asia meridionale, con capitale Nuova Delhi. Esteso su, l'India è il settimo stato al mondo per superficie, mentre con oltre 1 miliardo e 400 milioni di abitanti dal 2023 è lo stato più popoloso del mondo.
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Notazione algebrica
La notazione algebrica è il metodo usato dalla maggior parte dei giocatori, delle organizzazioni, delle riviste e dei libri di scacchi per registrare e descrivere le partite; è l'unico sistema ammesso dalla FIDE per la registrazione delle mosse da parte dei giocatori.
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Patta (scacchi)
Patta è il termine con cui nel gioco degli scacchi si indica una partita terminata in parità, ed è definita dal regolamento degli scacchi della FIDE.
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Pedone (scacchi)
Nel gioco degli scacchi il pedone è uno dei pezzi a disposizione dei giocatori. È il pezzo più presente sulla scacchiera (ve ne sono otto per giocatore), e può essere paragonato alla fanteria di uno schieramento militare.
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Promozione (scacchi)
La promozione, nel gioco degli scacchi, è il raggiungimento da parte di un qualsiasi pedone bianco dell'ottava traversa o di un pedone nero della prima, che permette al pedone stesso di "essere promosso" al rango di pezzo dello stesso colore.
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Re (scacchi)
Nel gioco degli scacchi il re è il pezzo più importante e non può in nessun caso essere catturato, inoltre una mossa che lasci il proprio re in presa è illegale.
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Scacchi
Gli scacchi (dal provenzale e catalano antico escac, che a sua volta discende dal persiano شاه shāh, "re") sono un gioco di strategia che si svolge su una tavola quadrata detta scacchiera, formata da 64 caselle (o "case") di due colori alternati, sulla quale ogni giocatore dispone di 16 pezzi (bianchi o neri; per traslato, "il Bianco" e "il Nero" designano i due sfidanti): un re, una donna (o "regina"), due alfieri, due cavalli, due torri e otto pedoni; ogni casella può essere occupata da un solo pezzo, che può catturare o "mangiare" il pezzo avversario andando a occuparne la casella; obiettivo del gioco è dare scacco matto, ovvero minacciare la cattura del re avversario in modo tale che l'altro giocatore non possa eseguire mosse legali.
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Scacchiera
Il tavoliere usato nel gioco degli scacchi è chiamato scacchiera e consiste di otto righe e otto colonne di quadrati (caselle) sistemati in modo tale che i colori si alternino.
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Vedi anche
Castelli
- Castello
- Castello di Husum
- Incastellamento
- Ksar
- Torre (scacchi)
Pezzi degli scacchi
- Alfiere (scacchi)
- Cavallo (scacchi)
- Donna (scacchi)
- Pedone (scacchi)
- Re (scacchi)
- Torre (scacchi)
- Valore dei pezzi degli scacchi
Conosciuto come ♖.