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Universal Chess Interface

Indice Universal Chess Interface

Universal Chess Interface (UCI) è un protocollo di comunicazione libero che permette ad un motore scacchistico di comunicare con la sua interfaccia grafica.

Indice

  1. 17 relazioni: Chess Engine Communication Protocol, ChessBase, Fritz, Fruit (scacchi), HIARCS, Interfaccia grafica, Junior (scacchi), Motore scacchistico, Protocollo di comunicazione, Rybka, Shredder (scacchi), Stefan Meyer-Kahlen, Stockfish, Tablebase, XBoard, Zappa (scacchi), 2000.

  2. Stub - scacchi

Chess Engine Communication Protocol

Chess Engine Communication Protocol è un protocollo di comunicazione libero che permette ad un motore scacchistico di comunicare con la sua interfaccia grafica.

Vedere Universal Chess Interface e Chess Engine Communication Protocol

ChessBase

ChessBase GmbH è un'azienda informatica tedesca con sede ad Amburgo che commercia software scacchistico. Produce e commercia database di partite di scacchi e software per la loro visualizzazione e gestione, motori scacchistici e un'interfaccia grafica per interagire con i motori e i database.

Vedere Universal Chess Interface e ChessBase

Fritz

Fritz è un software per il gioco degli scacchi commercializzato da ChessBase. Il motore Fritz originale, sviluppato da Morsch-Feist e campione del mondo nel 1995, è stato impiegato fino alla release Fritz 13 (2012).

Vedere Universal Chess Interface e Fritz

Fruit (scacchi)

Fruit è un motore scacchistico sviluppato da Fabien Letouzey.

Vedere Universal Chess Interface e Fruit (scacchi)

HIARCS

HIARCS è un motore scacchistico commerciale sviluppato da Mark Uniacke. Il suo nome è l'acronimo di Higher Intelligence Auto Response Chess System.

Vedere Universal Chess Interface e HIARCS

Interfaccia grafica

Linterfaccia grafica, nota anche come GUI (dall'inglese graphical user interface), in informatica è un tipo di interfaccia utente che consente l'interazione uomo-macchina in modo visuale utilizzando rappresentazioni grafiche (es. widget) piuttosto che utilizzando i comandi tipici di un'interfaccia a riga di comando (vedi shell e front end): cominciata ad apparire negli anni ottanta, tra i primi esempi il Macintosh 128K di Apple, presentato nel gennaio 1984, anche se limitata dal monitor in bianco e nero, nel gennaio del 1985 Atari Corporation aveva presentato l'Atari ST, anche se l'interfaccia grafica era monocromatica.

Vedere Universal Chess Interface e Interfaccia grafica

Junior (scacchi)

Junior è un motore scacchistico creato dai programmatori israeliani Amir Ban e Shay Bushinsky. Il Grande maestro Boris Alterman li ha aiutati, specialmente nello sviluppo dei libri d'apertura.

Vedere Universal Chess Interface e Junior (scacchi)

Motore scacchistico

Un motore scacchistico (o, con locuzione inglese ampiamente utilizzata, chess engine) è un programma informatico che implementa il back-end di un software per il gioco degli scacchi.

Vedere Universal Chess Interface e Motore scacchistico

Protocollo di comunicazione

Un protocollo di comunicazione, in informatica, è un insieme di regole formalmente descritte che definiscono le modalità di comunicazione tra due o più entità.

Vedere Universal Chess Interface e Protocollo di comunicazione

Rybka

Rybka (ceco: piccolo pesce, pronunciato) è un motore scacchistico sviluppato dal maestro internazionale di scacchi ceco Vasik Rajlich. Tra il 2007 e il 2011 Rybka è stato al vertice delle principali graduatorie di motori scacchistici ed ha vinto molti tornei, incluse quattro edizioni del campionato del mondo di scacchi per computer, dal 2007 al 2010.

Vedere Universal Chess Interface e Rybka

Shredder (scacchi)

Shredder è un motore scacchistico sviluppato da Stefan Meyer-Kahlen nel 1993 e distribuito dalla ChessBase. Shredder ha vinto il Campionato mondiale di scacchi per PC nel 1996, nel 1999 e nel 2000, il Campionato Mondiale di scacchi per computer nel 1999 e nel 2003 ed il World Computer Speed Chess Championship nel 2002, 2003, 2004, 2005 e 2007.

Vedere Universal Chess Interface e Shredder (scacchi)

Stefan Meyer-Kahlen

È l'autore del motore scacchistico Shredder, che ha vinto numerosi titoli mondiali, tra i quali due edizioni del Campionato del mondo di scacchi per computer, tre edizioni del Campionato del mondo di scacchi per PC, quattro mondiali di scacchi blitz e un mondiale di scacchi960.

Vedere Universal Chess Interface e Stefan Meyer-Kahlen

Stockfish

Stockfish (inglese per stoccafisso) è un motore scacchistico UCI open source multipiattaforma, sviluppato originariamente da Tord Romstad e Marco Costalba come fork di Glaurung, altro motore open-source precedentemente sviluppato dallo stesso Romstad, ed è correntemente mantenuto da una comunità di programmatori open-source.

Vedere Universal Chess Interface e Stockfish

Tablebase

Negli scacchi, una tablebase è un database di tutte le posizioni possibili in un finale. Grazie ad esse è possibile conoscere il risultato finale di una data posizione (vittoria del Bianco, del Nero o patta) e anche il numero delle mosse necessarie per la vittoria nel caso che i due giocatori giochino nel miglior modo possibile.

Vedere Universal Chess Interface e Tablebase

XBoard

XBoard è un'interfaccia grafica per motori scacchistici e un client per server scacchistici. È un software libero facente parte del progetto GNU.

Vedere Universal Chess Interface e XBoard

Zappa (scacchi)

Zappa (commercializzato anche sotto il nome Zap!Chess) è un motore scacchistico sviluppato da Anthony Cozzie, ricercatore all'Università dell'Illinois a Urbana-Champaign, presso la quale ha conseguito un dottorato in informatica.

Vedere Universal Chess Interface e Zappa (scacchi)

2000

È stato l'ultimo anno del XX secolo e del II millennio secondo il calendario gregoriano. Nel calendario cinese è l'anno del Dragone e, nel calendario astrologico occidentale, è l'anno del Leone.

Vedere Universal Chess Interface e 2000

Vedi anche

Stub - scacchi