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Stockfish

Indice Stockfish

Stockfish (inglese per stoccafisso) è un motore scacchistico UCI open source multipiattaforma, sviluppato originariamente da Tord Romstad e Marco Costalba come fork di Glaurung, altro motore open-source precedentemente sviluppato dallo stesso Romstad, ed è correntemente mantenuto da una comunità di programmatori open-source.

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  1. 55 relazioni: AlphaZero, Amazon Web Services, Android, Apprendimento automatico, Apprendimento per rinforzo, Apprendimento profondo, ArXiv, C++, Calcolo distribuito, Centre national de la recherche scientifique, Chess.com, ChessBase, Codice sorgente, Copyleft, DeepMind, Demis Hassabis, Elo (scacchi), Eprint, Fork (sviluppo software), Free and Open Source Software, Free Software Foundation Europe, Fritz, GNU, GNU General Public License, Grande maestro internazionale, Hash table, Hikaru Nakamura, Houdini (scacchi), Interfaccia uomo-macchina, Internet Chess Club, Leela Chess Zero, Lichess, Lingua inglese, Linux, MacOS, Magnus Carlsen, Matthias Wüllenweber, Microsoft Windows, Monaco di Baviera, Motore scacchistico, Multipiattaforma, Open source, Potatura alfa-beta, Rete neurale artificiale, Rybka, Scacchi960, Significatività, Sito web, Stoccafisso, Tablebase, ... Espandi índice (5 più) »

  2. Software del 2008
  3. Software libero per macOS

AlphaZero

AlphaZero è un algoritmo di intelligenza artificiale basato su tecniche di apprendimento automatico sviluppato da Google DeepMind. È una generalizzazione di AlphaGo Zero, predecessore sviluppato specificamente per il gioco del go e a sua volta evoluzione di AlphaGo, primo software capace di raggiungere prestazioni sovrumane nel gioco del go.

Vedere Stockfish e AlphaZero

Amazon Web Services

Amazon Web Services, Inc. (nota con la sigla AWS) è una sussidiaria di Amazon, che fornisce servizi di cloud computing su un'omonima piattaforma on demand.

Vedere Stockfish e Amazon Web Services

Android

Android è un sistema operativo per dispositivi mobili sviluppato da Google, progettato principalmente per sistemi embedded quali smartphone e tablet, con interfacce utente specializzate per televisori (Android TV), automobili (Android Auto), orologi da polso (Wear OS), occhiali (Google Glass), e altri.

Vedere Stockfish e Android

Apprendimento automatico

Lapprendimento automatico (abbreviato in ML) è una branca dell'intelligenza artificiale che raccoglie metodi sviluppati negli ultimi decenni del XX secolo in varie comunità scientifiche, sotto diversi nomi quali: statistica computazionale, riconoscimento di pattern, reti neurali artificiali, filtraggio adattivo, teoria dei sistemi dinamici, elaborazione delle immagini, data mining, algoritmi adattivi, ecc; che utilizza metodi statistici per migliorare la performance di un algoritmo nell'identificare pattern nei dati.

Vedere Stockfish e Apprendimento automatico

Apprendimento per rinforzo

Lapprendimento per rinforzo (o reinforcement learning) è una tecnica di apprendimento automatico che punta a realizzare agenti autonomi in grado di scegliere azioni da compiere per il conseguimento di determinati obiettivi tramite interazione con l'ambiente in cui sono immersi.

Vedere Stockfish e Apprendimento per rinforzo

Apprendimento profondo

Lapprendimento profondo è quel campo di ricerca dell'apprendimento automatico (in inglese machine learning) e dell'intelligenza artificiale che si basa su diversi livelli di rappresentazione, corrispondenti a gerarchie di caratteristiche di fattori o concetti, dove i concetti di alto livello sono definiti sulla base di quelli di basso.

Vedere Stockfish e Apprendimento profondo

ArXiv

arXiv (pronunciato come la parola inglese archive, come se la "X" fosse la lettera greca χ) è un archivio contenente prepubblicazioni (pre-print) di articoli scientifici in fisica, matematica, informatica, statistica, finanza quantitativa e biologia, accessibile via Internet.

Vedere Stockfish e ArXiv

C++

C++ (AFI) è un linguaggio di programmazione ad uso generale creato dall'informatico danese Bjarne Stroustrup. Pubblicato per la prima volta nel 1985 come estensione del linguaggio C, è stato nel tempo esteso notevolmente.

Vedere Stockfish e C++

Calcolo distribuito

Il calcolo distribuito è un campo dell'informatica che studia i sistemi distribuiti, ovvero sistemi che consistono in numerosi computer autonomi che interagiscono/comunicano tra loro attraverso una rete al fine di raggiungere un obiettivo comune (un software eseguito in un sistema distribuito è detto programma distribuito, e la programmazione distribuita è il processo di scrittura di tali software).

Vedere Stockfish e Calcolo distribuito

Centre national de la recherche scientifique

Il Centre national de la recherche scientifique, in sigla CNRS (in italiano: "Centro nazionale di ricerca scientifica"), è la più grande e più importante organizzazione di ricerca pubblica in Francia.

Vedere Stockfish e Centre national de la recherche scientifique

Chess.com

Chess.com è un server di scacchi, forum e social network. Il sito ha un modello freemium in cui alcune funzionalità sono disponibili gratuitamente e altre solo per gli account con abbonamenti.

Vedere Stockfish e Chess.com

ChessBase

ChessBase GmbH è un'azienda informatica tedesca con sede ad Amburgo che commercia software scacchistico. Produce e commercia database di partite di scacchi e software per la loro visualizzazione e gestione, motori scacchistici e un'interfaccia grafica per interagire con i motori e i database.

Vedere Stockfish e ChessBase

Codice sorgente

In informatica, il codice sorgente (spesso detto sorgente o codice o listato) è il testo di un algoritmo di un programma scritto in un determinato linguaggio di programmazione, compreso all'interno di un file sorgente, che definisce il flusso di esecuzione del programma stesso, ovvero la sua codifica software.

Vedere Stockfish e Codice sorgente

Copyleft

Il copyleft o talvolta permesso d'autore o lascito d'autore indica un modello di gestione del diritto d'autore contrapposto al copyright e basato su un sistema di licenze attraverso le quali l'autore (in quanto detentore originario dei diritti sull'opera) indica ai fruitori dell'opera che essa può essere utilizzata, diffusa e spesso anche modificata liberamente, pur nel rispetto di alcune condizioni essenziali.

Vedere Stockfish e Copyleft

DeepMind

DeepMind è un'azienda inglese di intelligenza artificiale controllata da Alphabet. La società ha sede a Londra, con centri di ricerca in Canada, Francia e Stati Uniti.

Vedere Stockfish e DeepMind

Demis Hassabis

Enfant prodige degli scacchi, raggiungendo il suo massimo a 13 anni con un punteggio Elo di 2300, e imprenditore, conosciuto soprattutto per aver co-fondato e per essere amministratore delegato di DeepMind, di proprietà del gruppo Alphabet.

Vedere Stockfish e Demis Hassabis

Elo (scacchi)

Il sistema di valutazione Elo è un metodo per calcolare i livelli di abilità relativi dei giocatori in giochi a somma zero come gli scacchi.

Vedere Stockfish e Elo (scacchi)

Eprint

In contesto accademico, una eprint o e-print è una versione digitale di una pubblicazione (solitamente un articolo di rivista scientifica, ma può essere alcuna tesi, un articolo di una conferenza o un convegno, un libro) che è accessibile on-line da un sito web personale, da un archivio digitale istituzionale, o da un archivio centrale disciplinare.

Vedere Stockfish e Eprint

Fork (sviluppo software)

Un fork (o branch), nell'ambito dell'ingegneria del software e dell'informatica, indica lo sviluppo di un nuovo progetto software che parte dal codice sorgente di un altro già esistente, a opera di un programmatore.

Vedere Stockfish e Fork (sviluppo software)

Free and Open Source Software

Free and open source software o free/libre open source software (in acronimo rispettivamente FOSS e FLOSS) sono due termini generici usati per riferirsi sia al free software che al software open source.

Vedere Stockfish e Free and Open Source Software

Free Software Foundation Europe

La Free Software Foundation Europe (FSFE), attiva dal 10 marzo 2001, supporta a livello europeo il software libero in tutti i suoi aspetti e in modo particolare il Progetto GNU.

Vedere Stockfish e Free Software Foundation Europe

Fritz

Fritz è un software per il gioco degli scacchi commercializzato da ChessBase. Il motore Fritz originale, sviluppato da Morsch-Feist e campione del mondo nel 1995, è stato impiegato fino alla release Fritz 13 (2012).

Vedere Stockfish e Fritz

GNU

GNU (AFI:, acronimo ricorsivo di "GNU's Not Unix") è un sistema operativo Unix-like, ideato nel 1984 da Richard Stallman e promosso dalla Free Software Foundation, allo scopo di ottenere un sistema operativo completo utilizzando esclusivamente software libero: l'obiettivo era rifare un sistema operativo libero ma che non fosse più quello di prima, che rispondesse alle idee originarie, che avesse le stesse proprietà del sistema Unix, ma che fosse allo stesso tempo diverso.

Vedere Stockfish e GNU

GNU General Public License

La GNU General Public License (comunemente indicata con l'acronimo GNU GPL o semplicemente GPL) è una licenza fortemente copyleft per software libero, originariamente stesa nel 1989 da Richard Stallman per patrocinare i programmi creati per il sistema operativo GNU.

Vedere Stockfish e GNU General Public License

Grande maestro internazionale

Il titolo di grande maestro internazionale, o più semplicemente grande maestro, è il riconoscimento più alto che possa essere attribuito ad un giocatore di scacchi dalla Federazione Internazionale degli Scacchi (FIDE).

Vedere Stockfish e Grande maestro internazionale

Hash table

In informatica una hash table o hash map, in italiano tabella hash o mappa hash, è una struttura dati usata per mettere in corrispondenza una data chiave con un dato valore.

Vedere Stockfish e Hash table

Hikaru Nakamura

È stato per cinque volte campione americano e tre volte campione italiano a squadre. Ha vinto quattro medaglie alle Olimpiadi degli scacchi con la nazionale statunitense, delle quali una d'oro a Baku 2016.

Vedere Stockfish e Hikaru Nakamura

Houdini (scacchi)

Houdini è un motore scacchistico per Microsoft Windows, sviluppato dal programmatore belga Robert Houdart. La prima versione è stata distribuita il 15 marzo 2010.

Vedere Stockfish e Houdini (scacchi)

Interfaccia uomo-macchina

Interfaccia uomo-macchina IUM (in inglese Human-Machine Interface, HMI) si riferisce allo strato che separa un essere umano che sta utilizzando una macchina dalla macchina stessa, consentendone l'interazione reciproca.

Vedere Stockfish e Interfaccia uomo-macchina

Internet Chess Club

Internet Chess Club (ICC) è un server di scacchi commerciale dedicato al gioco e alla discussione di scacchi e di scacchi eterodossi. ICC ha allo stato attuale oltre 30.000 membri e vi sono tipicamente circa 2.500 di essi on-line in qualsiasi momento della giornata, inclusi molti giocatori con titoli internazionali.

Vedere Stockfish e Internet Chess Club

Leela Chess Zero

Leela Chess Zero (abbreviato LCZero o Lc0) è un motore scacchistico open source sviluppato da Gary Linscott (uno degli autori di Stockfish) insieme a una comunità di contributori, primo motore open source basato sulle tecniche di apprendimento automatico profondo introdotte da DeepMind nello sviluppo di AlphaZero.

Vedere Stockfish e Leela Chess Zero

Lichess

Lichess è un server di scacchi open-source e gratuito che offre la possibilità di giocare online (anche in forma anonima senza effettuare il login) contro persone di tutto il mondo a diverse varianti di scacchi, ma anche di giocare partite contro il computer selezionando il livello di gioco (da 1 a 8 con difficoltà crescente).

Vedere Stockfish e Lichess

Lingua inglese

Linglese (nome nativo: English) è una lingua indoeuropea, parlata da circa 1,452 miliardi di persone al 2022. Secondo Ethnologue 2022 (25ª edizione), è la lingua più parlata al mondo per numero di parlanti totali (nativi e stranieri) ed è la terza per numero di parlanti madrelingua (L1) (la prima è il cinese e la seconda è lo spagnolo).

Vedere Stockfish e Lingua inglese

Linux

GNU/Linux, comunemente noto come Linux (pronuncia inglese), è una famiglia di sistemi operativi liberi e open source di tipo Unix-like, pubblicati in varie distribuzioni, che usano come nucleo il kernel Linux: oggi molte importanti società nel campo dell'informatica come Google, Microsoft, Amazon, IBM, Oracle, Hewlett-Packard, Red Hat, Canonical, Novell e Valve sviluppano e pubblicano sistemi Linux.

Vedere Stockfish e Linux

MacOS

macOS (pronunciato in inglese come /mæk oʊ ɛs/) (/mæk oʊ ɛs tɛn/) è il sistema operativo sviluppato da Apple per i computer Macintosh. È nato nel 2001 per combinare le note caratteristiche dell'interfaccia utente dell'originario Mac OS Classic con l'architettura di un sistema operativo di derivazione UNIX della famiglia BSD.

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Magnus Carlsen

È diventato grande maestro nel 2004, all'età di 13 anni, 4 mesi e 27 giorni, all'epoca il secondo e al 2023 l'ottavo più giovane scacchista della storia ad aver ottenuto tale titolo.

Vedere Stockfish e Magnus Carlsen

Matthias Wüllenweber

Diplomato nel 1980 al Käthe-Kollwitz-Gymnasium di Wesseling, ha studiato fisica teorica a Bonn, Edimburgo e Brema. Ha implementato un database scacchistico per Atari, presentato il 19 maggio 1986 a Garri Kimovič Kasparov, il quale rimase positivamente impressionato dalle potenzialità del software.

Vedere Stockfish e Matthias Wüllenweber

Microsoft Windows

Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.

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Monaco di Baviera

Monaco di Baviera (AFI:;, o) è una città extracircondariale della Germania meridionale, capitale (Landeshauptstadt) della Baviera. Situata sulle rive del fiume Isar, dopo Berlino ed Amburgo è la terza città tedesca per numero di abitanti, con una popolazione di circa residenti nel comune, se si considera anche il circondario e circa 2,9 milioni nell'area metropolitana.

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Motore scacchistico

Un motore scacchistico (o, con locuzione inglese ampiamente utilizzata, chess engine) è un programma informatico che implementa il back-end di un software per il gioco degli scacchi.

Vedere Stockfish e Motore scacchistico

Multipiattaforma

Il termine multipiattaforma in informatica può essere riferito ad un linguaggio di programmazione, ad un'applicazione software o ad un dispositivo hardware che funziona su più di un sistema o appunto, piattaforma (es. Unix/Linux, Windows e Macintosh).

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Open source

Con open source (in italiano sorgente aperta), in informatica, si indica un software distribuito, generalmente in via gratuita, sotto i termini di una licenza open source, che ne concede lo studio, l'utilizzo, la modifica e la redistribuzione.

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Potatura alfa-beta

La potatura alfa-beta è un algoritmo di ricerca che può ridurre drasticamente il numero di nodi da valutare nell'albero di ricerca dell'algoritmo minimax.

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Rete neurale artificiale

Nel campo dell'apprendimento automatico, una rete neurale artificiale (abbreviato in ANN o anche come NN) è un modello computazionale composto di "neuroni" artificiali, ispirato vagamente alla semplificazione di una rete neurale biologica.

Vedere Stockfish e Rete neurale artificiale

Rybka

Rybka (ceco: piccolo pesce, pronunciato) è un motore scacchistico sviluppato dal maestro internazionale di scacchi ceco Vasik Rajlich. Tra il 2007 e il 2011 Rybka è stato al vertice delle principali graduatorie di motori scacchistici ed ha vinto molti tornei, incluse quattro edizioni del campionato del mondo di scacchi per computer, dal 2007 al 2010.

Vedere Stockfish e Rybka

Scacchi960

Il gioco Scacchi960, noto anche come Fischer Random Chess o Fischerandom ("scacchi casuali" di Fischer), è una variante eterodossa del gioco degli scacchi.

Vedere Stockfish e Scacchi960

Significatività

In statistica la significatività è la possibilità rilevante che compaia un determinato valore. Ci si riferisce anche a "statisticamente differente da zero", ma ciò non significa che la "significatività" sia rilevante, o vasta, come indurrebbe a pensare la parola.

Vedere Stockfish e Significatività

Sito web

Un sito web (o sito Internet oppure detto semplicemente sito)Sebbene è da chiarire che internet e web non sono assolutamente la stessa cosa.

Vedere Stockfish e Sito web

Stoccafisso

Lo stoccafisso (in alcune zone dell'Italia centrale e meridionale detto pescestocco o semplicemente stocco) è il merluzzo nordico bianco conservato per essiccazione naturale senza l'uso del sale.

Vedere Stockfish e Stoccafisso

Tablebase

Negli scacchi, una tablebase è un database di tutte le posizioni possibili in un finale. Grazie ad esse è possibile conoscere il risultato finale di una data posizione (vittoria del Bianco, del Nero o patta) e anche il numero delle mosse necessarie per la vittoria nel caso che i due giocatori giochino nel miglior modo possibile.

Vedere Stockfish e Tablebase

Tensor Processing Unit

Una tensor processing unit (TPU) è un acceleratore IA costituito da un circuito ASIC sviluppato da Google per applicazioni specifiche nel campo delle reti neurali.

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The Daily Telegraph

The Daily Telegraph (chiamato anche solo «The Telegraph») è un quotidiano del Regno Unito, fondato nel 1855. È uno degli ultimi quotidiani stampati ancora secondo il formato "broadsheet", infatti la maggior parte dei quotidiani politici britannici si è spostata su un formato più piccolo e compatto, il tabloid.

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Thread (informatica)

Un thread o thread di esecuzione, in informatica, è una suddivisione di un processo in due o più filoni (istanze) o sottoprocessi che vengono eseguiti concorrentemente da un sistema di elaborazione monoprocessore (monothreading) o multiprocessore (multithreading) o multicore.

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Universal Chess Interface

Universal Chess Interface (UCI) è un protocollo di comunicazione libero che permette ad un motore scacchistico di comunicare con la sua interfaccia grafica.

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Vantaggio del tratto

Il vantaggio del tratto è, negli scacchi, il vantaggio del giocatore che muove per primo (usualmente detto Bianco). I giocatori e i teorici degli scacchi generalmente concordano nel ritenere che il Bianco cominci la partita con un certo vantaggio; le statistiche – compilate fin dal 1851 – sostengono questa idea, mostrando che il Bianco vince più spesso del Nero, conquistando tra il 52 e il 56% dei punti.

Vedere Stockfish e Vantaggio del tratto

Vedi anche

Software del 2008

Software libero per macOS

, Tensor Processing Unit, The Daily Telegraph, Thread (informatica), Universal Chess Interface, Vantaggio del tratto.