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11 relazioni: Debugging, Driver, Framework, Microsoft, Microsoft Windows, Plug and play, Programmazione a eventi, Programmazione orientata agli oggetti, Windows 98, Windows Driver Model, Windows NT.
- API Microsoft
Debugging
Il debugging (o semplicemente debug) o depurazione, in informatica, nell'ambito dello sviluppo software, indica l'attività che consiste nell'individuazione e correzione da parte del programmatore di uno o più errori (bug) rilevati nel software, direttamente in fase di programmazione oppure a seguito della fase di testing o dell'utilizzo finale del programma stesso.
Vedere Windows Driver Foundation e Debugging
Driver
Un driver, dall'inglese "guidatore", in informatica indica l'insieme di procedure software, spesso scritte in assembly, che permette ad un sistema operativo di pilotare un dispositivo hardware (ad es. una periferica).
Vedere Windows Driver Foundation e Driver
Framework
In informatica e specificamente nello sviluppo ''software'', un framework (anglicismo che può essere tradotto come struttura o quadro strutturale) è un'architettura logica di supporto (spesso un'implementazione logica di un particolare design pattern) sulla quale un software può essere progettato e realizzato, spesso facilitandone lo sviluppo da parte del programmatore.
Vedere Windows Driver Foundation e Framework
Microsoft
Microsoft Corporation (in precedenza Micro-Soft Company, comunemente Microsoft) è un'azienda multinazionale statunitense d'informatica con sede nel Microsoft Campus a Redmond nello Stato di Washington (Stati Uniti).
Vedere Windows Driver Foundation e Microsoft
Microsoft Windows
Microsoft Windows (comunemente indicato come Windows) è una famiglia di ambienti operativi e sistemi operativi prodotta da Microsoft Corporation dal 1985, orientato a personal computer, workstation, server e smartphone; prende il nome dall'interfaccia di programmazione di un'applicazione a finestre (che si chiamano "windows" in lingua inglese), detta File Explorer.
Vedere Windows Driver Foundation e Microsoft Windows
Plug and play
Plug and play (o PnP o plug & play, dall'inglese che tradotto letteralmente significa "collega e usa"), in informatica, viene usata in diversi contesti con riferimento a tecnologie che possono essere messe in uso all'interno di un sistema hardware o/e software senza che l'utente del sistema conosca o metta in atto una specifica procedura di installazione o configurazione.
Vedere Windows Driver Foundation e Plug and play
Programmazione a eventi
La programmazione a eventi, in informatica, è un paradigma di programmazione. Mentre in un programma tradizionale l'esecuzione delle istruzioni segue percorsi fissi, che si ramificano soltanto in punti ben determinati predefiniti dal programmatore, nei programmi scritti utilizzando la tecnica a eventi il flusso del programma è largamente determinato dal verificarsi di eventi esterni.
Vedere Windows Driver Foundation e Programmazione a eventi
Programmazione orientata agli oggetti
In informatica, la programmazione orientata agli oggetti (in acronimo OOP), a volte chiamata semplicemente programmazione ad oggetti, è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.
Vedere Windows Driver Foundation e Programmazione orientata agli oggetti
Windows 98
Windows 98 (nome in codice Memphis) è un sistema operativo grafico sviluppato da Microsoft come parte della sua famiglia di sistemi operativi Windows 9x.
Vedere Windows Driver Foundation e Windows 98
Windows Driver Model
Il Windows Driver Model è un'architettura di driver compatibili con Windows 98, Windows 2000 e successori sviluppata da Microsoft. Era lo standard secondo cui venivano scritti la maggior parte dei driver per i sistemi operativi Microsoft fino a Windows XP; anche Windows Vista supportava il WDM, anche se questo S.O.
Vedere Windows Driver Foundation e Windows Driver Model
Windows NT
Windows NT è una famiglia di sistemi operativi prodotti da Microsoft, ed è attualmente l'unica linea di sistemi operativi per PC prodotta dall'azienda.
Vedere Windows Driver Foundation e Windows NT
Vedi anche
API Microsoft
- .NET
- .NET Framework
- ADO.NET
- ASP.NET
- ASP.NET Razor
- Active Template Library
- ActiveX
- ActiveX Data Objects
- Broadcast Driver Architecture
- CAPICOM
- CEN/XFS
- Component Object Model
- DirectShow
- DirectX
- Dynamic Data Exchange
- Graphics Device Interface
- High Level Shader Language
- ISAPI
- Layered Service Provider
- Media Transfer Protocol
- Messaging Application Programming Interface
- Microsoft Foundation Classes
- Microsoft Management Console
- Microsoft XNA
- Native API
- Network Driver Interface Specification
- Object Linking and Embedding
- Open Database Connectivity
- Security Support Provider Interface
- Silverlight
- Telephony Application Programming Interfaces
- Universal Windows Platform
- WinFS
- Windows API
- Windows Communication Foundation
- Windows Driver Foundation
- Windows Driver Model
- Windows Forms
- Windows Image Acquisition
- Windows Installer
- Windows Management Instrumentation
- Windows Presentation Foundation
- Windows Template Library
- Windows.h
- Winsock
- XAML
- XMLHttpRequest
Conosciuto come Windows Driver Foundations.