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34 relazioni: Accumulatore (informatica), ADPCM, Armonica (fisica), Buffer, Chip sonoro, CMOS, Computer, Console (videogiochi), Consonanza e dissonanza, Convertitore digitale-analogico, CPU, FM Towns, Fujitsu, General Instrument AY-3-8910, Generatore sonoro programmabile, Input/output, Miscelatore, Modulazione a impulsi codificati, Modulazione di frequenza, Onda sinusoidale, Oscillatore, Oscillatore a bassa frequenza, Scheda audio, Sega (azienda), Sega Mega Drive, Sintesi FM, Stereofonia, Time-division multiplexing, Videogioco arcade, Yamaha Corporation, Yamaha YM2203, Yamaha YM2608, Yamaha YM2610, 8 bit.
Accumulatore (informatica)
Laccumulatore nelle CPU è il registro più importante perché è quello che coinvolge quasi tutte le operazioni logico-aritmetiche. È legato intimamente alla ALU di cui segue la larghezza che è caratteristica del microprocessore utilizzato.
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ADPCM
ADPCM (acronimo di Adaptive Differential Pulse Code Modulation) è tipo di compressione audio digitale nonché estensione della codifica digitale PCM di base, usata largamente nel campionamento, quantizzazione e codifica di segnali audio, soprattutto in campo di telefonia fissa.
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Armonica (fisica)
Nello studio dei fenomeni oscillatori, le frequenze armoniche sono le frequenze il cui valore è multiplo intero della frequenza base (frequenza fondamentale) di un'onda.
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Buffer
In informatica, un buffer, in italiano tampone, memoria di transito o anche memoria intermediaria, è una zona di memoria usata per compensare differenze di velocità nel trasferimento o nella trasmissione di dati, oppure per velocizzare l'esecuzione di alcune operazioni come ad esempio le operazioni sulle stringhe di caratteri.
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Chip sonoro
Un chip sonoro è un circuito integrato ("chip") adibito alla produzione del suono (vedi chiptune). Può essere di tipo digitale, analogico o misto.
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CMOS
In informatica ed elettronica un CMOS (acronimo dell'inglese Complementary Metal-Oxide-Semiconductor) è un tipo di tecnologia utilizzata in elettronica digitale per la progettazione di circuiti integrati, alla cui base sta l'uso dell'invertitore a transistor MOSFET.
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Computer
Un computer (pronuncia italiana), in italiano anche noto come elaboratore o calcolatore, è una macchina automatizzata programmabile in grado di eseguire sia complessi calcoli matematici (calcolatore) sia altri tipi di elaborazioni dati (elaboratore).
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Console (videogiochi)
Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.
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Consonanza e dissonanza
Nel linguaggio ordinario con il termine consonanza (dal latino consonare, "suonare insieme") si indica in genere un insieme di suoni eseguiti simultaneamente e tali che l'effetto complessivo risulti all'ascoltatore morbido e gradevole, mentre con il termine dissonanza, all'opposto, si indica un insieme di suoni tali che l'effetto complessivo risulti all'ascoltatore aspro e stridente.
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Convertitore digitale-analogico
Un convertitore digitale-analogico (in inglese Digital to Analog Converter, DAC) è un componente elettronico che converte un segnale digitale in un segnale analogico.
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CPU
Lunità di elaborazione centrale (in acronimo CPU, dall'inglese Central Processing Unit), colloquialmente nota semplicemente come processore, nelle architetture degli elaboratori è il sottosistema che implementa la maggioranza delle funzionalità fondamentali dell'elaboratore e che in generale coordina l'esecuzione delle operazioni tra gli eventuali sottosistemi periferici.
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FM Towns
L'FM Towns (noto anche come FM-Towns, FM TOWNS o FM-TOWNS) è un computer giapponese sviluppato da Fujitsu e commercializzato dal febbraio 1989 all'estate del 1997.
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Fujitsu
, azienda giapponese con sede a Tokyo e Kawasaki, è uno dei maggiori fornitori mondiali di prodotti e servizi per l'information technology, dai personal computer, midrange, grandi server e sistemi di storage, fino ai software.
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General Instrument AY-3-8910
Il General Instrument AY-3-8910 è un generatore sonoro programmabile, o "PSG" (da Programmable Sound Generator) a 3 voci progettato da General Instrument.
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Generatore sonoro programmabile
Un generatore sonoro programmabile (o Programmable Sound Generator, PSG) è un circuito integrato capace di generare onde sonore sintetizzando diverse forme d'onda base, spesso capace di generare anche del rumore: le possibili forme audio sono gestite scrivendo in particolari registri del generatore (da cui "programmabile").
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Input/output
In informatica, con input/output o ingresso/uscita (abbreviato I/O) si intendono tutte le interfacce informatiche messe a disposizione da un sistema operativo ai programmi, per effettuare un cambio o svincolo di dati o segnali.
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Miscelatore
Il miscelatore a 2 tempi è un dispositivo utilizzato per miscelare due o più sostanze, o nell'immettere una quantità calibrata di una determinata sostanza in un'altra, in modo continuo, o in più cicli.
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Modulazione a impulsi codificati
La modulazione a impulsi codificati (abbreviata PCM, acronimo del corrispettivo inglese pulse-code modulation), in elettronica e nelle telecomunicazioni, è un metodo di rappresentazione digitale di un segnale analogico.
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Modulazione di frequenza
La modulazione di frequenza, sigla FM (dall'analogo termine inglese frequency modulation) o più raramente MF, nelle telecomunicazioni, è una delle tecniche di trasmissione utilizzate per trasmettere informazioni usando la variazione di frequenza dell'onda portante.
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Onda sinusoidale
In fisica, unonda sinusoidale è un'onda descritta matematicamente dalla funzione seno. Una sinusoide o curva sinusoidale è la curva rappresentata dal grafico del seno.
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Oscillatore
In elettronica un oscillatore è un circuito elettronico che genera forme d'onda di frequenza, forma e ampiezza di molteplici tipi senza un segnale di ingresso.
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Oscillatore a bassa frequenza
L'oscillatore a bassa frequenza o LFO (sigla di Low Frequency Oscillator) è un generatore di forme d'onda a frequenza infrasonica, con funzione di modulatore di effetti, negli strumenti musicali elettronici.
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Scheda audio
Una scheda audio (o scheda sonora), in elettronica, è una scheda di espansione di un computer che si occupa di elaborare un flusso audio digitale in ingresso (da una memoria o trasferito attraverso una rete) in un segnale analogico o digitale da inviare in uscita a una periferica audio per essere riprodotto/trasdotto in un segnale sonoro percepibile dall'utente.
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Sega (azienda)
, acronimo di Service Games, è una società multinazionale giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi, sia arcade sia per piattaforme domestiche, con sede a Tokyo.
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Sega Mega Drive
Il, commercializzato come Sega Genesis negli Stati Uniti d'America e come Super Gam*Boy e Super Aladdin Boy in Corea del Sud, è una console per videogiochi prodotta da SEGA tra il 1988 e il 1998.
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Sintesi FM
In musica e nella riproduzione audio la sintesi a modulazione di frequenza, o sintesi FM è una tecnica di sintesi sonora dove il timbro di una forma d'onda semplice viene modificato modulando la sua frequenza con una frequenza di modulazione, ottenendo una forma d'onda più complessa ed un tono con un suono differente.
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Stereofonia
La stereofonia è una tecnica di registrazione e di riproduzione del suono, che prevede due flussi informativi sonori separati (destro e sinistro), ognuno dei quali destinato ad essere riprodotto da un diverso diffusore acustico, che viene posizionato nell'ambiente d'ascolto in modo simmetrico e complementare rispetto all'altro e rispetto all'ascoltatore, secondo delle regole prestabilite da alcuni standard o linee guida.
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Time-division multiplexing
In telecomunicazioni la multiplazione a divisione di tempo, più conosciuta come time-division multiplexing (corrispondente termine di lingua inglese), sigla TDM, è una tecnica di multiplazione ovvero di condivisione di un canale di comunicazione secondo la quale ogni dispositivo ricetrasmittente ottiene a turno l'uso esclusivo dello stesso (e delle risorse ad esso dedicate cioè ad esempio l'intera banda) per un breve lasso di tempo (125 µs nello standard E0).
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.
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Yamaha Corporation
La è una compagnia giapponese con una vasta produzione di prodotti e servizi, per la maggior parte strumenti musicali e motociclette.
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Yamaha YM2203
L'YM2203 OPN (da "FM Operator Type-N") è un chip sonoro a 6 canali prodotto da Yamaha. È il progenitore della famiglia OPN di sintetizzatori a modulazione di frequenza (FM) utilizzati in molti giochi arcade ed home computer costruiti tra gli anni ottanta ed i primi anni novanta.
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Yamaha YM2608
L'YM2608, detto anche OPNA (da "FM Operator Type-N - Rev. A"), è un chip sonoro a 16 canali che fa parte della famiglia di sintetizzatori FM "OPN" prodotti da Yamaha.
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Yamaha YM2610
L'YM2610 OPNB (da "FM Operator Type-N - Rev. B") è un chip sonoro a 15 canali che fa parte della famiglia di sintetizzatori FM "OPN" sviluppata da Yamaha.
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8 bit
Si definiscono comunemente a 8 bit anche i computer, commercializzati in passato, in cui il microprocessore installato è a 8 bit, e per lo stesso motivo anche le console di seconda e terza generazione.
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Conosciuto come Yamaha YM3438.