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Big Boss e Quiet (personaggio)

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Big Boss e Quiet (personaggio)

Big Boss vs. Quiet (personaggio)

Big Boss, il cui vero nome è John, conosciuto anche come Naked Snake e Jack, è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. Quiet è un cecchino immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. È uno dei personaggi principali di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, dove fa da spalla in combattimento al protagonista Venom Snake, instaurando con lui, nel corso delle missioni, un forte legame anche affettivo.

Analogie tra Big Boss e Quiet (personaggio)

Big Boss e Quiet (personaggio) hanno 12 punti in comune (in Unionpedia): Hideo Kojima, Konami, Master Miller, Metal Gear (serie), Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Revolver Ocelot, Skull Face, Sniper Wolf, Unione Sovietica, Venom Snake, Yoji Shinkawa.

Hideo Kojima

Considerato tra i più importanti autori nel panorama videoludico, nel 1986 venne assunto dalla software house Konami, per la quale ha progettato e scritto Metal Gear (1987), videogioco per piattaforma MSX che ha gettato le basi per il genere stealth e la serie di ''Metal Gear'' (1987-2018), il suo lavoro più noto e apprezzato.

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Konami

è una società di progettazione e sviluppo di videogiochi fondata in Giappone negli anni 90. Il suo videogioco più venduto è la serie calcistica Winning Eleven/Pro Evolution Soccer, con un ammontare di quasi 90 milioni di unità vendute.

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Master Miller

Master Miller, epiteto di detto Kaz, è un personaggio immaginario della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima, che appare sin dal secondo capitolo canonico della saga.

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Metal Gear (serie)

è una serie di videogiochi action-stealth ideati dal game designer Hideo Kojima e sviluppati e pubblicati da Konami. Nella serie il giocatore prende il controllo di un soldato scelto e deve confrontarsi contro l'ultima incarnazione del Metal Gear, un carro armato bipede capace di lanciare missili nucleari da qualsiasi angolo del pianeta, senza che la posizione del lancio possa esser rintracciata.

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Metal Gear Solid 3: Snake Eater

è un videogioco stealth del 2004, sviluppato e pubblicato da Konami per PlayStation 2. Una versione americana ed europea in HD è stata sviluppata per PlayStation 3, Xbox 360 e PlayStation Vita nel 2012.

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

è un videogioco d'azione stealth della serie Metal Gear sviluppato dalla Kojima Productions e pubblicato dalla Konami per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC.

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Revolver Ocelot

Revolver Ocelot, noto anche come Ocelot e Liquid Ocelot, ma il cui vero nome è Adam (in russo Adamska, traslitterazione di Адамска), è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear.

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Skull Face

Skull Face è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear ideata da Hideo Kojima. È il principale antagonista in due capitoli canonici della saga, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

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Sniper Wolf

Sniper Wolf è un personaggio del videogioco Metal Gear Solid. È l'unica tiratrice scelta della FOXHOUND. È un tipo solitario, che non ama lavorare con il resto della sua unità.

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Unione Sovietica

LUnione delle Repubbliche Socialiste Sovietiche, acronimo URSS e in forma abbreviata Unione Sovietica, fu uno Stato federale che si estendeva tra Europa orientale e Asia settentrionale, sorto il 30 dicembre 1922 sulle ceneri dell'Impero russo.

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Venom Snake

Venom Snake è un personaggio della serie di videogiochi Metal Gear, ideata da Hideo Kojima. È il protagonista di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015), dove viene presentato per gran parte del gioco come Big Boss; tuttavia nel finale viene chiarito che si tratta di un personaggio a sé stante, la cui storia comincia in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014) e si riallaccia al primo Metal Gear (1987), dove riveste retroattivamente il ruolo di antagonista.

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Yoji Shinkawa

Assunto in Konami nel 1994, è meglio noto come direttore artistico della serie di videogiochi Metal Gear. È stato ingaggiato dallo stesso Hideo Kojima nella realizzazione di Metal Gear Solid.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Big Boss e Quiet (personaggio)

Big Boss ha 87 relazioni, mentre Quiet (personaggio) ha 41. Come hanno in comune 12, l'indice di Jaccard è 9.38% = 12 / (87 + 41).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Big Boss e Quiet (personaggio). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: