Analogie tra Ciclo di vita del software e Progettazione (ingegneria del software)
Ciclo di vita del software e Progettazione (ingegneria del software) hanno 11 punti in comune (in Unionpedia): Analisi dei requisiti, Anni 1960, Computer-aided software engineering, Implementazione, Ingegneria del software, Linguaggio di programmazione, Programmazione (informatica), Programmazione orientata agli oggetti, Software, Specifica dei requisiti, Unified Modeling Language.
Analisi dei requisiti
Nell'ambito dell'ingegneria dei requisiti, lanalisi dei requisiti è un'attività preliminare allo sviluppo (o alla modifica) di un sistema software, il cui scopo è quello di definire le funzionalità che il nuovo prodotto (o il prodotto modificato) deve offrire, ovvero i requisiti che devono essere soddisfatti dal software sviluppato.
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Anni 1960
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Computer-aided software engineering
In informatica gli strumenti C.A.S.E. (acronimo di Computer-Aided Software Engineering, ovvero sviluppo del software assistito dal computer) sono quelli che supportano lo sviluppo del software attraverso interfacce grafiche (shell) e visuali e librerie di funzionalità.
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Implementazione
Il termine implementazione e il verbo derivato implementare sono neologismi affermatisi nel 1978 nell'accezione di "attuazione di una scelta pubblica".
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Ingegneria del software
L' ingegneria del software (software engineering in inglese) è quella disciplina informatica che si occupa dei processi produttivi e delle metodologie di sviluppo finalizzate alla realizzazione di sistemi software.
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Linguaggio di programmazione
Un linguaggio di programmazione è un sistema di notazione per la scrittura di programmi per computer. La maggior parte dei linguaggi di programmazione sono linguaggi formali basati su testo, ma possono anche essere grafici.
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Programmazione (informatica)
La programmazione è il processo di ideazione, progettazione e costruzione di programmi informatici eseguibili volti generalmente alla risoluzione di problemi o allo svolgimento di computazioni.
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Programmazione orientata agli oggetti
In informatica, la programmazione orientata agli oggetti (in acronimo OOP), a volte chiamata semplicemente programmazione ad oggetti, è un paradigma di programmazione che permette di definire oggetti software in grado di interagire gli uni con gli altri attraverso lo scambio di messaggi.
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Software
Il software, in informatica ed elettronica, indica (per un sistema informatico) l'insieme delle componenti intangibili di elaborazione. Il significato è contrapposto a quello di hardware, che corrisponde alla parte materiale (strato fisico/tangibile) del detto sistema.
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Specifica dei requisiti
Nell'ingegneria del software la Specifica Requisiti Software (abbreviato SRS, dall'inglese Software Requirements Specification) è una descrizione completa del comportamento di un sistema software da sviluppare.
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Unified Modeling Language
In ingegneria del software, UML (Unified Modeling Language, "linguaggio di modellizzazione unificato") è un linguaggio di modellazione e di specifica basato sul paradigma orientato agli oggetti.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Ciclo di vita del software e Progettazione (ingegneria del software)
- Che cosa ha in comune Ciclo di vita del software e Progettazione (ingegneria del software)
- Analogie tra Ciclo di vita del software e Progettazione (ingegneria del software)
Confronto tra Ciclo di vita del software e Progettazione (ingegneria del software)
Ciclo di vita del software ha 103 relazioni, mentre Progettazione (ingegneria del software) ha 27. Come hanno in comune 11, l'indice di Jaccard è 8.46% = 11 / (103 + 27).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Ciclo di vita del software e Progettazione (ingegneria del software). Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: