Analogie tra Computer grafica e Jim Blinn
Computer grafica e Jim Blinn hanno 8 punti in comune (in Unionpedia): Animazione digitale, Bump mapping, Computer grafica 3D, Fisica, Informatica, Metaball, Rendering, Università dello Utah.
Animazione digitale
L'animazione digitale (o in inglese computer animation) è l'insieme delle tecnologie informatiche (software e hardware) applicate al campo dell'animazione.
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Bump mapping
Il Bump Mapping è una tecnica di rendering dei materiali che aumenta la complessità degli oggetti realizzati senza effettivamente aumentare il numero di poligoni che compongono l'oggetto di partenza.
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Computer grafica 3D
La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.
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Fisica
La fisica è la scienza della natura nel senso più ampio.
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Informatica
L'informatica è la scienza applicata che si occupa del trattamento dell'informazione mediante procedure automatizzate.
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Metaball
Una metaball, in computer grafica, è un oggetto che non è definito da vertici o punti controllo (come le curve di Bézier o le NURBS), bensì da espressioni matematiche pure.
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Rendering
Nella computer grafica, il rendering ('restituzione grafica') identifica il processo di 'resa', ovvero di generazione di un'immagine a partire da una descrizione matematica di una scena tridimensionale, interpretata da algoritmi che definiscono il colore di ogni punto dell'immagine digitale.
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Università dello Utah
L'Università dello Utah (in inglese: University of Utah) è un'università pubblica con sede a Salt Lake City, nello Utah.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Computer grafica e Jim Blinn
- Che cosa ha in comune Computer grafica e Jim Blinn
- Analogie tra Computer grafica e Jim Blinn
Confronto tra Computer grafica e Jim Blinn
Computer grafica ha 274 relazioni, mentre Jim Blinn ha 17. Come hanno in comune 8, l'indice di Jaccard è 2.75% = 8 / (274 + 17).
Riferimenti
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