Analogie tra Computer grafica 3D e Pipeline grafica
Computer grafica 3D e Pipeline grafica hanno 6 punti in comune (in Unionpedia): Computer grafica, Ombreggiatura, Proiezione (geometria), Ray tracing, Shader, Z-buffer.
Computer grafica
Per computer grafica, grafica digitale o grafica computerizzata (in inglese computer graphics), si intende quella disciplina che ha per oggetto la creazione di immagini e filmati, per mezzo del computer.
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Ombreggiatura
L'ombreggiatura (in inglese shading), in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche.
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Proiezione (geometria)
La proiezione ortogonale di un cubo su un piano verticale. In algebra lineare e analisi funzionale, una proiezione è una trasformazione lineare P definita da uno spazio vettoriale in sé stesso (endomorfismo) che è idempotente, cioè tale per cui P^2.
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Ray tracing
Il Ray tracing è una tecnica generale di geometria ottica che si basa sul calcolo del percorso fatto dalla luce, seguendone i raggi attraverso l'interazione con le superfici.
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Shader
Il termine shader (dall'inglese to shade.
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Z-buffer
Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Computer grafica 3D e Pipeline grafica
- Che cosa ha in comune Computer grafica 3D e Pipeline grafica
- Analogie tra Computer grafica 3D e Pipeline grafica
Confronto tra Computer grafica 3D e Pipeline grafica
Computer grafica 3D ha 90 relazioni, mentre Pipeline grafica ha 20. Come hanno in comune 6, l'indice di Jaccard è 5.45% = 6 / (90 + 20).
Riferimenti
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