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Computer grafica 3D e Pipeline grafica

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Computer grafica 3D e Pipeline grafica

Computer grafica 3D vs. Pipeline grafica

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale. Una pipeline grafica, nella computer grafica 3D, è una sequenza di operazioni atte a restituire e aggiornare un'immagine bitmap, partendo dagli oggetti tridimensionali presenti nella scena.

Analogie tra Computer grafica 3D e Pipeline grafica

Computer grafica 3D e Pipeline grafica hanno 5 punti in comune (in Unionpedia): Ombreggiatura, Proiezione (geometria), Ray tracing, Shader, Z-buffer.

Ombreggiatura

L'ombreggiatura, in computer grafica, è il modo in cui la luce interagisce con la mesh poligonale, in base all'assorbimento o la riflessione della luce, l'angolo di incidenza e l'angolo di visione, e altre caratteristiche.

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Proiezione (geometria)

In algebra lineare e analisi funzionale, una proiezione è una trasformazione lineare P definita da uno spazio vettoriale in sé stesso (endomorfismo) che è idempotente, cioè tale per cui P^2.

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Ray tracing

Il ray tracing è una famiglia di soluzioni di geometria ottica che si basa sul calcolo del percorso fatto dalla luce, seguendone i raggi attraverso l'interazione con le superfici.

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Shader

Shader (dall'inglese to shade.

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Z-buffer

Nella grafica computerizzata tridimensionale, lo z-buffering è una tecnica di gestione della coordinata corrispondente alla profondità di un oggetto a livello di singolo pixel, ovvero della massima risoluzione possibile.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Computer grafica 3D e Pipeline grafica

Computer grafica 3D ha 97 relazioni, mentre Pipeline grafica ha 19. Come hanno in comune 5, l'indice di Jaccard è 4.31% = 5 / (97 + 19).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Computer grafica 3D e Pipeline grafica. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: