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Half-Life 2 e Motore grafico per sparatutto in prima persona

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Half-Life 2 e Motore grafico per sparatutto in prima persona

Half-Life 2 vs. Motore grafico per sparatutto in prima persona

Half-Life 2 (reso graficamente come HλLF-LIFE ², abbreviato λ²) è un videogioco sparatutto in prima persona fantascientifico del 2004, seguito di Half-Life. Un motore grafico per sparatutto in prima persona è un particolare motore grafico utilizzato per simulare un ambiente tridimensionale nei videogiochi sparatutto in prima persona.

Analogie tra Half-Life 2 e Motore grafico per sparatutto in prima persona

Half-Life 2 e Motore grafico per sparatutto in prima persona hanno 7 punti in comune (in Unionpedia): Counter-Strike, Half-Life, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Source Engine, Sparatutto in prima persona, Team Fortress 2.

Counter-Strike

Counter-Strike è un videogioco sparatutto in prima persona multigiocatore, nato dall'idea di due studenti universitari, Minh "Gooseman" Le e Jess Cliffe che nel 1998 svilupparono la prima versione modificando il codice sorgente di Half-Life e la pubblicarono sotto forma di mod gratuita.

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Half-Life

Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di ''Quake''.

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Half-Life 2: Episode One

Half Life 2: Episode One è un videogioco sparatutto in prima persona, il primo capitolo facente parte della trilogia di espansione di Half-Life 2.

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Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two, più brevemente HL2 Ep2, è il secondo capitolo della serie di episodi di Valve Corporation per lo sparatutto in prima persona Half-Life 2, ed è incluso nella Orange Box.

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Source Engine

Il Source Engine è un motore grafico sviluppato dalla Valve Corporation. Molto flessibile (caratteristica che lo rende uno dei preferiti fra i cosiddetti modder), fra le sue caratteristiche si possono citare il sistema di render basato sugli shader, l'accurata sincronizzazione labiale, un sistema avanzato per realistiche espressioni facciali e un modello fisico molto accurato.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

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Team Fortress 2

Team Fortress 2 (TF2) è un videogioco di genere sparatutto in prima persona multigiocatore, seguito di Team Fortress Classic, creato da Valve Corporation e pubblicato nel 2007 come parte della raccolta The Orange Box per Windows e Xbox 360.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Half-Life 2 e Motore grafico per sparatutto in prima persona

Half-Life 2 ha 93 relazioni, mentre Motore grafico per sparatutto in prima persona ha 154. Come hanno in comune 7, l'indice di Jaccard è 2.83% = 7 / (93 + 154).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Half-Life 2 e Motore grafico per sparatutto in prima persona. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: