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Looking Glass Studios e System Shock

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Looking Glass Studios e System Shock

Looking Glass Studios vs. System Shock

Looking Glass Studios è stata un'azienda statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata nel 1990 da Paul Neurath e fallita nel 2000. System Shock è un videogioco di tipo sparatutto in prima persona fantascientifico sviluppato dalla Looking Glass Technologies e pubblicato dalla Origin Systems il 26 marzo 1994 per MS-DOS e successivamente per Mac OS e PC-98.

Analogie tra Looking Glass Studios e System Shock

Looking Glass Studios e System Shock hanno 9 punti in comune (in Unionpedia): Action RPG, Fantascienza, Irrational Games, Origin Systems, Sparatutto in prima persona, System Shock 2, Ultima Underworld: The Stygian Abyss, Videogioco, Videogioco di ruolo.

Action RPG

Per videogioco di ruolo d'azione, o in inglese action role-playing game (spesso abbreviato in o GDR d'azione, action RPG o ARPG), si intende un sottogenere videoludico che combina elementi chiave dei videogiochi d'azione con quelli di ruolo.

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Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

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Irrational Games

Irrational Games è stata un'azienda statunitense produttrice di videogiochi fondata nel 1997 da Ken Levine ed altri 2 ex impiegati della Looking Glass Studios.

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Origin Systems

Origin Systems Inc., generalmente abbreviata in OSI, era una società statunitense dedita allo sviluppo di videogiochi, fondata dai fratelli Garriott e da Chuck Bueche nel 1983 e fallita nel 2004; è soprattutto ricordata per aver prodotto le serie di videogiochi Ultima e Wing Commander.

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Sparatutto in prima persona

Lo sparatutto in prima persona o sparatutto in soggettiva (abbreviato spesso con la sigla FPS, dall'inglese First-person shooter) è un sottogenere dei videogiochi di tipo sparatutto, che in questo caso adottano una visuale in prima persona, ossia il giocatore vede sullo schermo la simulazione di ciò che vedrebbe se si trovasse veramente nei panni del proprio personaggio, con prospettiva tridimensionale.

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System Shock 2

System Shock 2 è un videogioco sparatutto in prima persona, sequel di System Shock del 1994. È stato sviluppato dalla Looking Glass Studios e dalla Irrational Games, ed è stato pubblicato l'11 agosto 1999 dalla Electronic Arts.

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Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss è un videogioco di ruolo con visuale in prima persona sviluppato da Blue Sky Productions (successivamente Looking Glass Studios) e pubblicato da Origin Systems.

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Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

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Videogioco di ruolo

Un videogioco di ruolo, spesso abbreviato semplicemente in gioco di ruolo (GdR), è un tipo di videogioco che tradizionalmente usa elementi di gioco presi da giochi di ruolo "carta e penna".

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Looking Glass Studios e System Shock

Looking Glass Studios ha 44 relazioni, mentre System Shock ha 37. Come hanno in comune 9, l'indice di Jaccard è 11.11% = 9 / (44 + 37).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Looking Glass Studios e System Shock. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: