Analogie tra Mario (personaggio) e Super Mario Bros.
Mario (personaggio) e Super Mario Bros. hanno 52 punti in comune (in Unionpedia): Animal Crossing, Bob Hoskins, Bowser, Commodore 64, Game & Watch, Gameplay, Giappone, Goomba, Italoamericani, Kōji Kondō, Koopa Troopa, Le avventure di Super Mario (serie animata 1991), Luigi (personaggio), Mario (franchise), Mario Bros., Mascotte, Multigiocatore, NEC PC-8801, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo Entertainment Analysis & Development, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Personaggi del franchise di Mario, Power-up (videogiochi), Principessa Daisy, Principessa Peach, Regno dei Funghi, Shigeru Miyamoto, Sprite (informatica), ..., Super Mario, Super Mario (serie animata), Super Mario All-Stars, Super Mario Bros., Super Mario Bros. (film), Super Mario Bros. - Peach-hime kyushutsu dai sakusen!, Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Maker, Super Mario World, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Super Nintendo Entertainment System, Takashi Tezuka, The Great Giana Sisters, The Legend of Zelda, Toad (Mario), Videogioco a piattaforme, Videogioco arcade, Wii, Wii U, Yume Kōjō: Doki Doki Panic. Espandi índice (22 più) »
Animal Crossing
Animal Crossing, in giapponese, è un videogioco simulatore di vita del 2001, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64 e Nintendo GameCube.
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Bob Hoskins
Nel corso della sua carriera ha vinto un Golden Globe, un BAFTA e il premio per la miglior interpretazione maschile al Festival di Cannes per il suo ruolo in Mona Lisa (1986).
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Bowser
, anche noto come re Koopa, è un personaggio immaginario, antagonista principale del franchise di ''Mario''. Vuole conquistare il Regno dei Funghi e per questa ragione ha rapito in varie occasioni la Principessa Peach.
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Commodore 64
Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.
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Game & Watch
I sono una serie di giochi elettronici portatili, ideati da Gunpei Yokoi (noto anche per l'invenzione della croce direzionale e del Game Boy) e prodotti da Nintendo tra il 1980 e il 1991.
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Gameplay
Il gameplay è una caratteristica dei videogiochi che rappresenta l'esperienza dell'interazione del giocatore con il gioco. Il termine è un neologismo inglese (pronuncia), composizione di «game» e «play» che letteralmente significa «giocare il gioco»; in italiano viene reso generalmente con «esperienza di gioco».
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Giappone
Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.
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Goomba
I Goomba, in giapponese, sono dei personaggi del franchise di ''Mario''. Secondo quanto scritto nel manuale di istruzioni di Super Mario 64, i Goomba sono dei funghi andati a male e che si sono alleati col malvagio re Bowser.
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Italoamericani
Gli italoamericani o italostatunitensi, sono un gruppo etnico degli Stati Uniti d'America composto da differenti sottogruppi che si identificano tutti con l’ascendenza italiana, non necessariamente di cultura peninsulare o possessori di cittadinanza italiana, né tantomeno di lingua italiana.
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Kōji Kondō
Ha scritto la colonna sonora ed è stato progettista del suono di alcuni tra i più celebri videogiochi prodotti dalla Nintendo. È noto soprattutto per aver scritto il tema principale della fortunata serie di ''Super Mario''.
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Koopa Troopa
I Koopa Troopa, noti in giapponese come e spesso chiamati semplicemente Koopa, sono tartarughe immaginarie del franchise di ''Mario'', a partire da Mario Bros.; il nome Koopa Troopa tuttavia venne usato solo a partire da Super Mario Bros..
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Le avventure di Super Mario (serie animata 1991)
Le avventure di Super Mario (Super Mario World) è una serie televisiva animata statunitense-canadese-italiana prodotta dallo studio DiC Entertainment e dall'italiana Reteitalia nel 1991, basata sul videogioco Super Mario World della Nintendo.
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Luigi (personaggio)
è un personaggio del media franchise di Mario. Creato da Shigeru Miyamoto, Luigi appare più snello ed alto di Mario, di cui ne è il fratello, ed è in grado di compiere salti più elevati di quest'ultimo.
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Mario (franchise)
è un media franchise giapponese creato dall'autore di videogiochi Shigeru Miyamoto per la compagnia videoludica Nintendo, che ne produce e pubblica i suoi titoli.
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Mario Bros.
è un videogioco arcade a piattaforme prodotto da Nintendo, pubblicato nel 1983 nelle sale giochi e successivamente per molte console e home computer.
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Mascotte
La mascotte è un personaggio immaginario che, solitamente, rappresenta una marca, una squadra, un gruppo, un progetto, un evento, un programma tv o un luogo.
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Multigiocatore
Il multigiocatore, chiamato anche con il corrispondente inglese multiplayer, nell'ambito dei videogiochi è la modalità di utilizzo in cui più persone partecipano al gioco nello stesso tempo, per mezzo di un solo apparecchio (computer, console, cabinato, dispositivo mobile) con più periferiche oppure usando diversi apparecchi in connessione.
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NEC PC-8801
La serie di NEC PC-8801 o, generalmente abbreviata in PC-88, è una linea di home computer a 8 bit basati sul processore NEC µPD780C, clone del Zilog Z80, prodotti dal 1981 da NEC e commercializzati prevalentemente in Giappone.
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Nintendo
è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.
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Nintendo 3DS
Nintendo 3DS è una console portatile per videogiochi prodotta da Nintendo e la prima ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.
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Nintendo Entertainment Analysis & Development
Nintendo Entertainment Analysis & Development (Nintendo EAD), nota come Nintendo Research & Development 4 fino al 1989, è stata una divisione di ricerca, progettazione e sviluppo interna a Nintendo.
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Nintendo Entertainment System
Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995.
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Nintendo Switch
, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.
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Personaggi del franchise di Mario
Il franchise di ''Mario'' presenta numerosi personaggi che vivono nel Regno dei Funghi o in altre località come l'Isola Delfina. Il ruolo di questi personaggi può variare a seconda dei titoli in cui compaiono, secondo uno stile che Shigeru Miyamoto ha attinto da fumettisti quali Osamu Tezuka e Fujio Akatsuka, nonché da Elzie Crisler Segar: I personaggi di Mario compaiono infatti, oltre che nei classici platform dove l'eroe baffuto deve salvare la principessa, anche in titoli di genere rompicapo, sportivo (in particolare simulatori di guida), di ruolo o educativo.
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Power-up (videogiochi)
Un power-up (in inglese letteralmente "accendere, dare energia") o potenziamento, nel campo dei videogiochi, è un oggetto mostrato a video che conferisce una particolare abilità temporanea (limitata nel tempo) al giocatore o ne incrementa le statistiche quando raccolto.
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Principessa Daisy
è un personaggio del franchise di ''Mario'', comparsa per la prima volta nel videogioco Super Mario Land nel 1989. La Principessa Daisy è stata creata da Gunpei Yokoi.
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Principessa Peach
La è un personaggio ricorrente nel franchise di Mario creato da Nintendo, ideata da Shigeru Miyamoto e introdotta nel videogioco Super Mario Bros. (1985).
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Regno dei Funghi
Il è un regno immaginario, facente parte del franchise di ''Mario''. Introdotto nel gioco Super Mario Bros., è il luogo principale delle avventure della serie di videogiochi Super Mario.
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Shigeru Miyamoto
È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.
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Sprite (informatica)
Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.
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Super Mario
, anche nota come e, è una serie di videogiochi a piattaforme prodotta da Nintendo, avente come protagonista Mario, la mascotte dell'azienda.
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Super Mario (serie animata)
Super Mario (The Super Mario Bros. Super Show!) è una serie televisiva animata prodotta dallo studio statunitense DiC Entertainment nel 1989.
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Super Mario All-Stars
Super Mario All-Stars, noto come in Giappone, è una raccolta di videogiochi a piattaforme per il Super Nintendo Entertainment System (SNES). Contiene i remake dei quattro videogiochi di Nintendo della serie Super Mario pubblicati per il Nintendo Entertainment System (NES) e per il Famicom Disk System: Super Mario Bros. (1985), Super Mario Bros.: The Lost Levels (1986), Super Mario Bros. 2 (1988) e Super Mario Bros. 3 (1988). Come nei giochi originali, i giocatori controllano l'idraulico italiano Mario e suo fratello Luigi attraverso mondi tematizzati, raccogliendo power-up, evitando ostacoli e scoprendo segreti. I remake presentano la musica e la grafica aggiornata, inclusa l'aggiunta dello scorrimento con parallasse, una modificata fisica di gioco e correzioni di bug. Nintendo Entertainment Analysis & Development ha sviluppato la raccolta dopo il completamento di Super Mario Kart (1992) su suggerimento del creatore di Mario Shigeru Miyamoto. Non più limitata dall'hardware del NES a 8 bit, Nintendo ha scelto di rifare i giochi per il SNES a 16 bit. Gli sviluppatori hanno basato i design aggiornati su quelli di Super Mario World (1990) e si sono sforzati di mantenere l'atmosfera dei giochi originali. Nintendo ha pubblicato Super Mario All-Stars in tutto il mondo alla fine del 1993 e lo ha ripubblicato nel 1994 con Super Mario World incluso. La raccolta ha segnato la prima volta che The Lost Levels venisse pubblicato al di fuori del suolo nipponico: questo gioco non fu pubblicato su NES nei territori occidentali poiché Nintendo all'epoca lo riteneva troppo difficile. Super Mario All-Stars è stato ben accolto dalla critica ed è uno dei giochi di Super Mario con il maggiore incasso, con 10,55 milioni di copie vendute al 2015. I critici lo hanno considerato come uno dei migliori giochi per SNES, elogiandone la grafica e la musica aggiornata ma criticandone la mancanza di innovazione. All-Stars è servito da base per le successive riedizioni dei giochi di Super Mario ed è stato definito da Famitsū come un modello per i remake dei videogiochi. È stato ripubblicato due volte in occasione degli anniversari di Super Mario Bros.: nel 2010 (il 25º anniversario) in un'edizione speciale per Wii e nel 2020 (il 35º anniversario) per il Nintendo Switch come parte dei giochi classici nella libreria del servizio Nintendo Switch Online. Al 2011, sono state vendute 2,24 milioni di copie della riedizione per Wii, che però ha ricevuto un'accoglienza mista, criticata per essere identica all'originale raccolta per SNES, mancando di ulteriori giochi o funzionalità.
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Super Mario Bros.
è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Il 21 febbraio 1986 il gioco fu convertito per Famicom Disk System, l'unità floppy disk proprietaria di Nintendo.
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Super Mario Bros. (film)
Super Mario Bros. è un film del 1993 diretto da Rocky Morton e Annabel Jankel. La pellicola è basata sulla serie di videogiochi Super Mario di Nintendo.
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Super Mario Bros. - Peach-hime kyushutsu dai sakusen!
è un film d'animazione giapponese del 1986 diretto da Masami Hata, basato sul famoso videogioco Nintendo per NES Super Mario Bros.. È il primo film basato su un videogioco a essere mai stato prodotto nella storia del cinema, primato detenuto insieme al film d'animazione Running Boy: Star Soldier no himitsu, uscito nelle sale giapponesi lo stesso giorno.
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Super Mario Bros. 2
Super Mario Bros. 2, sottotitolato Mario Madness (e sue localizzazioni) sulle copertine, è il secondo videogioco della serie Super Mario, parte del più grande franchise di ''Mario''.
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Super Mario Bros. 3
è un videogioco per il Nintendo Entertainment System (NES), ideato da Shigeru Miyamoto e pubblicato nell'ottobre 1988 in Giappone, nel febbraio 1990 negli Stati Uniti e nell'agosto 1991 in Europa.
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Super Mario Bros.: The Lost Levels
Super Mario Bros.: The Lost Levels (originariamente, anche noto come Super Mario Bros. 2: For Super Players) è un videogioco a piattaforme del 1986 sviluppato da Nintendo R&D4 e pubblicato da Nintendo per il Family Computer Disk System.
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Super Mario Maker
, conosciuto precedentemente con il nome Mario Maker, è un videogioco a piattaforme a scorrimento laterale pubblicato da Nintendo per Wii U, uscito l'11 settembre del 2015 (mentre in Giappone il 10 dello stesso mese).
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Super Mario World
Super Mario World, conosciuto come in Giappone, è un videogioco a piattaforme per Super Nintendo Entertainment System (SNES) sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1990, in Nord America il 13 agosto 1991 e in Europa l'11 aprile 1992.
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Super Mario World 2: Yoshi's Island
è un videogioco a piattaforme della Nintendo, pubblicato nel 1995 per la console Super Nintendo Entertainment System. È il prequel di Super Mario World e dell'intera saga di Super Mario Bros., ed è stato anch'esso ideato da Shigeru Miyamoto.
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Super Nintendo Entertainment System
Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.
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Takashi Tezuka
General manager di Nintendo, è stato assunto da Nintendo nell'aprile del 1984, dopo essersi laureato presso l'Università delle Arti di Osaka.
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The Great Giana Sisters
The Great Giana Sisters è un videogioco uscito nel 1987 per diversi home computer, sviluppato dalla Time Warp Production e pubblicato dalla Rainbow Arts.
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The Legend of Zelda
è il primo videogioco dell'omonima serie videoludica, ideato e diretto da Shigeru Miyamoto e sviluppato e pubblicato da Nintendo. Il gioco fu ispirato dalle avventure immaginarie di Miyamoto nei boschi dietro casa sua quando era bambino.
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Toad (Mario)
Toad, noto in Giappone come e Ughetto nella serie TV, è un personaggio con la testa da fungo creato da Shigeru Miyamoto del franchise di ''Mario''.
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Videogioco a piattaforme
Il videogioco a piattaforme (comune il termine inglese platform, o anche platform game o platformer) è un sottogenere dei videogiochi d'azione dove la meccanica di gioco implica principalmente l'attraversamento di livelli costituiti da piattaforme, spesso disposte su più piani.
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Videogioco arcade
Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.
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Wii
è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.
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Wii U
è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.
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Yume Kōjō: Doki Doki Panic
è un videogioco giapponese pubblicato per Famicom Disk System nel 1987 che narra di una famiglia partita al salvataggio di due bambini. "Doki doki" è un'onomatopea giapponese per indicare un rapido battito del cuore, spesso trovata nei titoli di videogiochi giapponesi per indicare ansia ed eccitazione.
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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande
- In quello che appare come Mario (personaggio) e Super Mario Bros.
- Che cosa ha in comune Mario (personaggio) e Super Mario Bros.
- Analogie tra Mario (personaggio) e Super Mario Bros.
Confronto tra Mario (personaggio) e Super Mario Bros.
Mario (personaggio) ha 452 relazioni, mentre Super Mario Bros. ha 97. Come hanno in comune 52, l'indice di Jaccard è 9.47% = 52 / (452 + 97).
Riferimenti
Questo articolo mostra la relazione tra Mario (personaggio) e Super Mario Bros.. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: