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Nintendo 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Nintendo 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo 64 vs. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System. è un videogioco d'azione e avventura dinamica per Nintendo 64 sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.

Analogie tra Nintendo 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time hanno 19 punti in comune (in Unionpedia): Banjo-Kazooie, Byte, Cartuccia (informatica), CD-ROM, Computer grafica 3D, Console (videogiochi), Game Boy Camera, GameCube, GoldenEye 007, IQue Player, Lylat Wars, Nintendo, Nintendo 64, Nintendo 64DD, PlayStation, Sega Saturn, Super Mario 64, Super Nintendo Entertainment System, Texture (grafica).

Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie è un videogioco a piattaforme sviluppato da Rare e pubblicato per Nintendo 64 nel 1998 dalla Nintendo. È il primo gioco della serie Banjo-Kazooie che ha per protagonisti un orso di nome Banjo (già apparso in Diddy Kong Racing) e un'uccellina di nome Kazooie, la quale risiede perennemente all'interno dello zaino di Banjo.

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Byte

Il byte (pron.) è un'unità di misura della quantità di informazione derivata dal bit. Il termine è derivato dall'inglese bite (boccone, morso), scelto per assonanza con bit, ma variato per evitare confusioni di pronuncia.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

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CD-ROM

Il CD-ROM (acronimo dell'inglese Compact Disc - Read-Only Memory) è un tipo di disco ottico utilizzato in ambito informatico per la distribuzione di software, è quindi un tipo di memoria, più specificatamente è un tipo di memoria di massa a sola lettura.

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Computer grafica 3D

La computer grafica 3D è un ramo della computer grafica che si basa sull'elaborazione di un insieme di modelli tridimensionali tramite algoritmi atti a produrre una verosimiglianza fotografica e ottica nell'immagine finale.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), meno comunemente scritto consolle, è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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Game Boy Camera

La Game Boy Camera, nota come Pocket Camera in Giappone, è un accessorio ufficiale Nintendo per il Game Boy che fu venduto al pubblico per la prima volta il 17 settembre 1998 in Giappone.

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GameCube

Il, anche noto come GameCube (abbreviato come NGC in Giappone o GCN in Europa e Nord America), è una console prodotta da Nintendo. È stata una console di sesta generazione, assieme a Dreamcast, PlayStation 2 e Xbox.

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GoldenEye 007

GoldenEye 007 è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Rare e pubblicato nel 1997 per Nintendo 64, basato sul film del 1995 GoldenEye.

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IQue Player

L'iQue Player (pronunciato come le lettere IQ in inglese) o Nintendo iQue è una console per videogiochi, prodotta da una joint venture con la Nintendo e lo scienziato Cinese-Americano Wei Yen.

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Lylat Wars

Lylat Wars, pubblicato originariamente in Giappone e nel Nord America con il titolo, è un videogioco per la console Nintendo 64. La confezione del gioco comprendeva anche il Rumble Pak, un dispositivo che, inserito sotto il joystick, lo faceva vibrare a seconda delle situazioni del gioco, aumentando così il realismo.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo 64

La Nintendo 64 (abbreviato N64) è una console per videogiochi da tavolo prodotta da Nintendo tra il 1996 e il 2002 e succeduta al Super Nintendo Entertainment System.

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Nintendo 64DD

Il Nintendo 64DD (o 64DD) è una periferica prodotta da Nintendo per Nintendo 64. Il nome, che indica "64 Dynamic Drive", si riferisce alla capacità dell'accessorio di permettere di utilizzare speciali cartucce da sulla console Nintendo, installandolo alla base della stessa.

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PlayStation

PlayStation (anche nota come PlayStation 1, PS1 o PS) è una console per videogiochi prodotta da Sony Computer Entertainment dal 1994 al 2006.

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Sega Saturn

Il è una console di quinta generazione prodotta da SEGA dal 22 novembre 1994 al 10 agosto 1998. Presentata in Giappone il 22 ottobre 1994, fu commercializzata nel paese asiatico a partire dal 22 novembre di quello stesso anno, e in Occidente nel 1995, prima di essere sostituita dal Sega Dreamcast.

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Super Mario 64

è un videogioco platform del 1996, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. Si tratta del primo capitolo della serie Super Mario a presentare una grafica 3D.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

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Texture (grafica)

Una texture è un'immagine bidimensionale in formato raster che viene riprodotta su una o più facce di un modello poligonale tridimensionale.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Nintendo 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Nintendo 64 ha 108 relazioni, mentre The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha 187. Come hanno in comune 19, l'indice di Jaccard è 6.44% = 19 / (108 + 187).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Nintendo 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: