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Nintendo Entertainment System e Super Mario Bros.

Scorciatoie: Differenze, Analogie, Jaccard somiglianza Coefficiente, Riferimenti.

Differenza tra Nintendo Entertainment System e Super Mario Bros.

Nintendo Entertainment System vs. Super Mario Bros.

Il Nintendo Entertainment System (NES), noto in Giappone con il nome di, è una console per videogiochi a 8-bit prodotta da Nintendo tra il 1983 e il 1995. è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Il 21 febbraio 1986 il gioco fu convertito per Famicom Disk System, l'unità floppy disk proprietaria di Nintendo.

Analogie tra Nintendo Entertainment System e Super Mario Bros.

Nintendo Entertainment System e Super Mario Bros. hanno 27 punti in comune (in Unionpedia): Cartuccia (informatica), Castlevania, Famicom Disk System, Game & Watch, Gamepad, Giappone, Home computer, Hudson Soft, Mega Man, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo Power, Nintendo Switch, Nintendo Vs. Series, PlayChoice-10, Shigeru Miyamoto, Sprite (informatica), Super Mario, Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Nintendo Entertainment System, The Legend of Zelda, Videogioco arcade, Virtual Console, Wii, Wii U.

Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o cartridge) o cassetta è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore a un sistema.

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Castlevania

è un videogioco a piattaforme del 1986 sviluppato e pubblicato da Konami per Famicom Disk System.. È il primo videogioco della serie Castlevania e ha come protagonista il cacciatore di vampiri Simon Belmont che deve affrontare il Conte Dracula.

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Famicom Disk System

Il, meglio noto come Famicom Disk System (abbreviato FDS), è una periferica prodotta da Nintendo per la console Family Computer e distribuita esclusivamente in Giappone tra il 1986 e il 1993.

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Game & Watch

I sono una serie di giochi elettronici portatili, ideati da Gunpei Yokoi (noto anche per l'invenzione della croce direzionale e del Game Boy) e prodotti da Nintendo tra il 1980 e il 1991.

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Gamepad

Il gamepad o joypad (o in italiano pulsantiera) è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere impugnato, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Giappone

Il Giappone (AFI:; in giapponese o), ufficialmente Stato del Giappone (o) è uno Stato insulare dell'Asia orientale. Situato nell'Oceano Pacifico, è limitato a ovest dal Mar del Giappone, a nord dal mare di Ochotsk, a est dall'Oceano Pacifico settentrionale e a sud dal Mar Cinese Orientale.

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Home computer

Un home computer (lett. "calcolatore casalingo") è un tipo di microcomputer pensato per l'utilizzo domestico, introdotto nel mercato nel 1977 e divenuto popolare negli anni ottanta.

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Hudson Soft

è un'azienda di videogiochi giapponese con sede a Tokyo, fondata dai fratelli Kudo nel 1972 e acquistata dalla Konami nel 2012.

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Mega Man

Mega Man, conosciuto in Giappone come, è il primo titolo dell'omonima serie di videogiochi a piattaforme della Capcom. Apparso per la prima volta nel 1987 su Nintendo Entertainment System, è stato in seguito convertito per MS-DOS da una ditta esterna a Capcom, la ''Hi-Tech Expressions''. Il protagonista del gioco, Mega Man, deve combattere contro il Dr.

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Nintendo

è un'azienda giapponese specializzata nella produzione di videogiochi e console. Considerata come una delle più grandi compagnie del Giappone, la Nintendo fu fondata il 23 settembre 1889 da Yamauchi Fusajirō come produttore e distributore di carte da gioco.

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Nintendo 3DS

Nintendo 3DS è una console portatile per videogiochi prodotta da Nintendo e la prima ad appartenere all'ottava generazione di console videoludiche.

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Nintendo Power

Nessuna descrizione.

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Nintendo Switch

, inizialmente conosciuto con il nome in codice di NX, è una console di natura ibrida sviluppata da Nintendo e distribuita in tutto il mondo a partire dal 3 marzo 2017.

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Nintendo Vs. Series

Nintendo Vs. Series è una serie di videogiochi arcade prodotti da Nintendo, ideati per un modello di gioco competitivo a due giocatori. Usciti tra il 1984 e il 1990, utilizzano come base hardware i sistemi arcade VS.

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PlayChoice-10

PlayChoice-10 è una macchina arcade con 10 giochi disponibili, precedentemente pubblicati soltanto per NES. I giochi per questo sistema sono in forma di circuiti modulari collegati in una delle dieci slot della scheda madre del PlayChoice-10.

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Shigeru Miyamoto

È considerato uno dei padri del videogioco e ne è spesso considerato il più grande ideatore al mondo. Le sue opere sono caratterizzate da raffinati meccanismi di controllo e mondi interattivi che incoraggiano il giocatore a scoprire le caratteristiche del gioco e del mondo virtuale in cui è immerso.

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Sprite (informatica)

Con sprite, in informatica, si indica un'immagine in grafica raster, generalmente bidimensionale (2D), che fa parte di una scena più grande (lo "sfondo") e che può essere spostata in maniera indipendente rispetto ad essa.

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Super Mario

, anche nota come e, è una serie di videogiochi a piattaforme prodotta da Nintendo, avente come protagonista Mario, la mascotte dell'azienda.

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Super Mario Bros.

è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato nel 1985 da Nintendo per il Nintendo Entertainment System. Il 21 febbraio 1986 il gioco fu convertito per Famicom Disk System, l'unità floppy disk proprietaria di Nintendo.

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Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 2, sottotitolato Mario Madness (e sue localizzazioni) sulle copertine, è il secondo videogioco della serie Super Mario, parte del più grande franchise di ''Mario''.

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Super Mario Bros. 3

è un videogioco per il Nintendo Entertainment System (NES), ideato da Shigeru Miyamoto e pubblicato nell'ottobre 1988 in Giappone, nel febbraio 1990 negli Stati Uniti e nell'agosto 1991 in Europa.

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Super Nintendo Entertainment System

Il Super Nintendo Entertainment System (SNES), comunemente abbreviato in Super NES o Super Nintendo, è una console per videogiochi a 16 bit sviluppata dalla giapponese Nintendo e commercializzata nel 1990 in Giappone e Corea del Sud, nel 1991 in America del Nord, nel 1992 in Europa e Oceania e nel 1993 in America del Sud.

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The Legend of Zelda

è il primo videogioco dell'omonima serie videoludica, ideato e diretto da Shigeru Miyamoto e sviluppato e pubblicato da Nintendo. Il gioco fu ispirato dalle avventure immaginarie di Miyamoto nei boschi dietro casa sua quando era bambino.

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Videogioco arcade

Un videogioco arcade (chiamato anche coin-op, abbreviazione di coin-operated, in italiano "macchina a gettoni", sebbene il termine si possa riferire anche a giochi che non fanno uso di un monitor, come i flipper) è un videogioco che si gioca in una postazione pubblica apposita, azionata a gettoni o a monete e costituita fisicamente da un elaboratore posto all'interno di un cabinato.

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Virtual Console

è stato un servizio di distribuzione digitale per le console videoludiche di Nintendo; attivato il 19 novembre 2006, il servizio è stato disponibile su Wii, Wii U e Nintendo 3DS fino al 30 gennaio 2019 (Wii) e 27 marzo 2023 (Wii U & 3DS).

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Wii

è una console per videogiochi, prodotta dall'azienda giapponese Nintendo, lanciata sul mercato nel 2006. Erede del Nintendo GameCube, i suoi 101,63 milioni di unità vendute l'hanno resa la console casalinga più popolare della settima generazione e la seconda di Nintendo, superata solo da Nintendo Switch.

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Wii U

è una console per videogiochi prodotta da Nintendo. È il successore di Wii pur non sostituendolo in alcuni paesi ed è stata la prima console da tavolo dell'ottava generazione ad essere immessa sul mercato.

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La lista di cui sopra risponde alle seguenti domande

Confronto tra Nintendo Entertainment System e Super Mario Bros.

Nintendo Entertainment System ha 234 relazioni, mentre Super Mario Bros. ha 97. Come hanno in comune 27, l'indice di Jaccard è 8.16% = 27 / (234 + 97).

Riferimenti

Questo articolo mostra la relazione tra Nintendo Entertainment System e Super Mario Bros.. Per accedere a ogni articolo dal quale è stato estratto informazioni, visitare: