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Atari 5200

Indice Atari 5200

L'Atari 5200 SuperSystem è una console a colori prodotta da Atari e commercializzata a partire dal 1982.

89 relazioni: ANTIC, Atari, Atari 2600, Atari 7800, Atari POKEY, Bank switching, Berzerk, BIOS, Boulder Dash, Breakout (videogioco), Cartuccia (informatica), Centipede (videogioco), Choplifter, ColecoVision, Congo Bongo, Console (videogiochi), CPU, Crisi dei videogiochi del 1983, CTIA e GTIA, Decathlon (videogioco), Defender (videogioco 1981), Dig Dug, Donkey Kong, Frogger, Frogger II: ThreeeDeep!, Galaxian, Gamepad, Gorf, Gremlins (videogioco 1984 Apple II), Gyruss, H.E.R.O., Homebrew (informatica), Input/output, Intellivision, Interrupt, Jack Tramiel, Joust, Jungle Hunt, Kaboom!, Kangaroo (videogioco), Keystone Kapers, Kilobyte, Linee di scansione, Mario Bros., Mattel, Miner 2049er, Missile Command, Montezuma's Revenge, Moon Patrol, MOS 6502, ..., Mr. Do's Castle, Ms. Pac-Man, Numeri pseudo-casuali, Pac-Man, PAL, Pengo (videogioco), Pitfall II: Lost Caverns, Pitfall!, Pole Position (videogioco), Popeye (videogioco 1982), Portabilità, Q*bert, Qix, Quest for Quintana Roo, RAM, Read Only Memory, Rescue on Fractalus!, Retrogaming, River Raid, Robotron: 2084, Seriale, Space Invaders, Star Raiders, Star Trek: Strategic Operations Simulator, Star Wars (videogioco 1983), Tavolozza (informatica), Television Interface Adaptor, Tempest (videogioco), Temporizzatore, The New York Times, Vanguard (videogioco), Very large scale integration, Wizard of Wor, Zaxxon, 1977, 1982, 1984, 1986, 1991. Espandi índice (39 più) »

ANTIC

L'ANTIC (Alpha-Numeric Television Interface Circuit) è un circuito integrato prodotto da Atari, Inc., usato per la generazione dell'immagine video da visualizzare su un televisore oppure su un monitor.

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Atari

Atari è stata una società statunitense produttrice di videogiochi e di hardware per uso videoludico, fondata nel 1972 da Nolan Bushnell e Ted Dabney.

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Atari 2600

L'Atari 2600 (pubblicizzata nei primi anni di commercializzazione come Atari VCS acronimo di Video Computer System), è una console per videogiochi prodotta da Atari e venduta a partire dall'11 settembre 1977 fino al 1991.

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Atari 7800

L'Atari 7800 ProSystem è una console per videogiochi prodotta da Atari, presentata il 21 maggio 1984 come sostituta dell'Atari 5200 e commercializzata a partire dal 1986 fino al 1992.

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Atari POKEY

L'Atari POKEY è un coprocessore sviluppato da Atari, Inc. ed utilizzato nei suoi computer ad 8 bit ed in diversi suoi videogiochi arcade degli anni '80.

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Bank switching

Con il termine di bank switching si indica in informatica una tecnica molto comune nei microcomputer ad 8 bit degli anni ottanta (alle volte indicata anche come paging) usata per incrementare la quantità di memoria RAM o ROM indirizzabile oltre il quantitativo direttamente gestibile dal bus indirizzi di una particolare CPU.

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Berzerk

Berzerk è un videogioco di genere sparatutto creato nel 1980 dalla Stern Electronics.

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BIOS

Il Basic Input-Output System (in acronimo, BIOS, pronuncia inglese: ˈbaɪəʊs), in informatica, è un insieme di routine software, generalmente scritte su memoria ROM, FLASH o altra memoria non volatile, che fornisce una serie di funzioni di base per l'accesso all'hardware del computer e alle periferiche integrate sulla scheda madre da parte del sistema operativo e dei programmi.

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Boulder Dash

Boulder Dash è un videogioco pubblicato per Commodore 64, Atari 400/800, ZX Spectrum, NES, IBM PC, Amstrad CPC e molte altre piattaforme.

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Breakout (videogioco)

Breakout è un videogioco arcade, realizzato da Atari e pubblicato il 13 maggio 1976; in seguito è stato convertito per la maggior parte delle piattaforme domestiche, come Super Breakout.

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Cartuccia (informatica)

Una cartuccia (in inglese anche ROM cartridge o semplicemennte cartridge) è un supporto di memoria rimovibile alloggiato su una scheda elettronica collegabile mediante un connettore ad un sistema.

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Centipede (videogioco)

Centipede è un videogioco arcade di genere sparatutto pubblicato dalla Atari, Inc. nel 1981.

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Choplifter

Choplifter è un videogioco del genere sparatutto a scorrimento, sviluppato nel 1982 da Dan Gorlin e pubblicato da Brøderbund per Apple II.

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ColecoVision

Il ColecoVision è una console per videogiochi di seconda generazione prodotta da Coleco e commercializzata negli Stati Uniti d'America a partire dal mese di agosto del 1982, distribuita in Europa da CBS come CBS ColecoVision.

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Congo Bongo

, intitolato anche Tip Top in Europa, è un videogioco arcade del 1983 del genere a piattaforme.

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Console (videogiochi)

Una console (termine francese, pron.; pronuncia italianizzata - "consòl"), in italiano consolle (utilizzato raramente e sempre in forma invariabile), è un apparecchio elettronico concepito esclusivamente o primariamente per giocare con i videogiochi.

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CPU

L'unità di elaborazione centrale (central processing unit, in sigla CPU, con particolare riferimento alla sezione logica in astratto) o processore centrale o più propriamente microprocessore (in sigla µP o uP, con particolare riferimento al chip hardware) è un tipo di processore digitale general purpose che si contraddistingue per sovrintendere a gran parte delle funzionalità del computer digitale basato sull'architettura di von Neumann o sull'architettura Harvard.

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Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi (o crac) dei videogiochi del 1983 indica l'improvviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e l'inizio del 1984; l'evento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di computer e console in Nord America.

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CTIA e GTIA

Il Color Television Interface Adaptor (CTIA) e il suo successore Graphic Television Interface Adaptor (GTIA) sono speciali circuiti integrati utilizzati nella linea di computer Atari a 8 bit e nella console Atari 5200.

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Decathlon (videogioco)

Decathlon, presentato anche come The Activision Decathlon, è un videogioco sportivo sul decathlon, progettato da David Crane e pubblicato nel 1983 per Atari 2600 e nel 1984 per Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64 e MSX dalla Activision.

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Defender (videogioco 1981)

Defender è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale.

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Dig Dug

è un videogioco arcade sviluppato da Namco nel 1982.

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Donkey Kong

è un videogioco arcade a piattaforme, sviluppato dalla Nintendo e uscito nelle sale giochi nel 1981.

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Frogger

Frogger (da frog.

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Frogger II: ThreeeDeep!

Frogger II: !, scritto anche Three Deep nelle schermate, è un videogioco pubblicato nel 1984 per Apple II, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, ColecoVision, Commodore 64 e come PC booter.

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Galaxian

è uno dei videogiochi arcade più famosi dell'anno 1979.

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Gamepad

Un gamepad, joypad anche detto pulsantiera di comandi è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano.

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Gorf

Gorf (acronimo di Galactic Orbiting Robot Force) è un videogioco pubblicato nel 1981 dalla Midway Games.

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Gremlins (videogioco 1984 Apple II)

Gremlins è un videogioco d'azione ispirato al film Gremlins, pubblicato nel 1984 da Atari (Atarisoft) per Apple II, Commodore 64 e PC IBM, e nel 1986 per la console Atari 5200.

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Gyruss

è un videogioco arcade sparatutto di ambientazione spaziale ideato da Yoshiki Okamoto e prodotto da Konami nel 1983.

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H.E.R.O.

H.E.R.O. (acronimo di Helicopter Emergency Rescue Operation) è un videogioco a piattaforme sviluppato e pubblicato dalla Activision.

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Homebrew (informatica)

Homebrew (letteralmente: "fermentare in casa") indica una procedura sviluppata in casa per migliorare le funzionalità di un oggetto.

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Input/output

Con input/output (abbreviato I/O) in informatica si intendono tutte le interfacce messe a disposizione dal sistema operativo, o più in generale da qualunque sistema di basso livello, ai programmi per effettuare uno scambio di dati o segnali con altri col computer o con lo stesso sistema.

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Intellivision

L'Intellivision è una console da gioco messa in commercio da Mattel nel 1979.

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Interrupt

Un interrupt, in informatica, è un segnale asincrono che indica il "bisogno di attenzione" da parte di una periferica finalizzata ad una particolare richiesta di servizio, un evento sincrono che consente l'interruzione di un processo qualora si verifichino determinate condizioni (gestione dei processi) oppure più in generale una particolare richiesta al sistema operativo da parte di un processo in esecuzione.

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Jack Tramiel

Nel 1955 ha fondato la Commodore, produttrice di molti famosi home computer quali il VIC-20, il Commodore 64 e la famiglia di computer Amiga.

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Joust

Joust ("giostrare" in inglese) è un videogioco arcade sviluppato dalla Williams Electronics e pubblicato nel 1982.

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Jungle Hunt

Jungle Hunt è un videogioco d'azione arcade del 1982, sviluppato da Taito, nel quale un esploratore deve attraversare la giungla per salvare una donna dai cannibali.

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Kaboom!

Kaboom! è un videogioco per Atari 2600 sviluppato e pubblicato dell'Activision nel 1981.

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Kangaroo (videogioco)

Kangaroo è un videogioco arcade a piattaforme, di tipo picchiaduro, prodotto dalla giapponese Sun Electronics nel 1982 e distribuito in occidente da Atari, che ha realizzato anche conversioni per le proprie piattaforme domestiche nel 1983.

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Keystone Kapers

Keystone Kapers è un videogioco d'azione programmato da Garry Kitchen, e pubblicato da Activision nel 1983 per la console Atari 2600 e i computer Atari 8-bit.

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Kilobyte

Il kilobyte è un'unità di misura dell'informazione o della quantità di dati e fa parte dei vari multipli del byte.

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Linee di scansione

Le linee di scansione sono le linee in cui è suddivisa un'immagine sottoposta a scansione elettronica, come le linee video di un segnale televisivo, visibili su un monitor a tubo catodico.

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Mario Bros.

è un videogioco ''arcade'' prodotto da Nintendo, pubblicato nel 1983 nelle sale giochi e successivamente portato sulle sue console.

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Mattel

La Mattel Inc., statunitense, è una delle più grandi case produttrici di giocattoli del mondo.

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Miner 2049er

Miner 2049er è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1982 per Atari 8-bit dalla Big Five Software e convertito per molti computer e console dell'epoca.

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Missile Command

Missile Command è un videogioco arcade pubblicato da Atari nel 1980.

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Montezuma's Revenge

Montezuma's Revenge, o Panama Joe nella versione ZX Spectrum, è un videogioco a piattaforme pubblicato dalla Parker Brothers nel 1984 per vari computer e console.

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Moon Patrol

Moon Patrol ("pattuglia lunare") è un videogioco di tipo sparatutto a scorrimento orizzontale, creato nel 1982 dalla giapponese Irem e prodotto su licenza in occidente da Williams Electronics.

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MOS 6502

Il MOS 6502 è un microprocessore a 8 bit presentato da MOS Technology nel settembre del 1975.

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Mr. Do's Castle

Mr.

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Ms. Pac-Man

Ms.

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Numeri pseudo-casuali

Sono detti numeri pseudo-casuali (in inglese pseudo-random numbers) i numeri generati da un algoritmo deterministico che produce una sequenza con, approssimativamente, le stesse proprietà statistiche di una sequenza di numeri generata da un processo casuale.

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Pac-Man

è un celebre videogioco ideato da Toru Iwatani e prodotto dalla Namco nel 1980 nel formato arcade da sala.

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PAL

Il PAL (acronimo dell'inglese Phase Alternating Line) è un metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica, usato da gran parte del mondo.

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Pengo (videogioco)

Pengo è un videogioco arcade sviluppato da Coreland e pubblicato da SEGA nel 1982.

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Pitfall II: Lost Caverns

Pitfall II: Lost Caverns è un videogioco a piattaforme pubblicato nel 1984 per Atari 2600 e poi convertito per numerose altre piattaforme.

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Pitfall!

Pitfall!, a volte sottotitolato Pitfall Harry's Jungle Adventure, è un videogioco a piattaforme del 1982, in origine pubblicato per Atari 2600 da Activision e ideato da David Crane.

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Pole Position (videogioco)

Pole Position è un videogioco arcade di guida automobilistica, pubblicato nel 1982 da Namco.

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Popeye (videogioco 1982)

è un videogioco del 1982 basato sui personaggi di Braccio di Ferro.

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Portabilità

La portabilità, (in lingua inglese porting), in informatica, indica un processo di trasposizione, a volte anche con modifiche, di un componente software, volto a consentirne l'uso in un ambiente di esecuzione diverso da quello originale.

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Q*bert

Q*bert è un videogioco arcade del 1982 della Gottlieb, creato da Warren Davis.

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Qix

Qix (pronunciato "kiks") è un videogioco arcade realizzato da Taito nel 1981, basato sul disegno di aree chiuse tracciando una linea continua.

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Quest for Quintana Roo

Quest for Quintana Roo è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1983 per ColecoVision e nel 1984 per Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit e Commodore 64 dall'editrice Sunrise Software di Dallas.

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RAM

La RAM (acronimo dell'inglese Random Access Memory ovvero memoria ad accesso casuale in contrapposizione con la memoria ad accesso sequenziale), è un tipo di memoria volatile caratterizzata dal permettere l'accesso diretto a qualunque indirizzo di memoria con lo stesso tempo di accesso.

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Read Only Memory

Una Read Only Memory (in acronimo ROM, in italiano traducibile con memoria a sola lettura), in elettronica ed informatica, indica una tipologia di memoria non volatile in cui i dati sono memorizzati tramite collegamenti elettronici fisici e stabili.

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Rescue on Fractalus!

Rescue on Fractalus! è un videogioco simulatore di volo fantascientifico pubblicato nel 1985-1987 per Amstrad CPC, Apple II, Atari 5200, Atari 8-bit, Commodore 64, TRS-80 Color Computer e ZX Spectrum.

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Retrogaming

Il termine retrogaming è un neologismo inglese che indica la passione per i videogiochi del passato.

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River Raid

River Raid è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale progettato e sviluppato da Carol Shaw, e pubblicato da Activision nel 1982 per la console Atari 2600.

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Robotron: 2084

Robotron: 2084 è un videogioco sparatutto a schermata fissa sviluppato nel 1982 da Eugene Jarvis e Larry DeMar, pubblicato come Arcade da Williams Electronics e in seguito convertito per la maggior parte delle console e degli home computer.

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Seriale

Seriale o in serie indica delle strutture diverse poste una di seguito all'altra, in contrapposizione a parallelo o in parallelo, che identifica strutture collegate, ma solo agli estremi.

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Space Invaders

è un videogioco arcade del 1978 sviluppato da Toshihiro Nishikado.

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Star Raiders

Star Raiders è un videogioco prodotto da Atari in origine per la sua famiglia di computer a 8 bit, programmato da Doug Neubauer e pubblicato nel 1979, e in seguito portato su altri sistemi Atari.

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Star Trek: Strategic Operations Simulator

Star Trek: Strategic Operations Simulator è un videogioco arcade del genere sparatutto basato sulla serie televisiva Star Trek.

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Star Wars (videogioco 1983)

Star Wars è un videogioco arcade del 1983 realizzato da Atari, basato sulla battaglia finale del film Guerre stellari del 1977.

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Tavolozza (informatica)

Nella computer grafica la tavolozza, anche chiamata palette (sinonimo mutuato dalla lingua inglese), è un insieme dei colori disponibili in un programma di grafica o di disegno.

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Television Interface Adaptor

Il Television Interface Adaptor (TIA) era il chip che costituiva il cuore dell'Atari 2600.

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Tempest (videogioco)

Tempest è un videogioco sparatutto con grafica vettoriale di Atari, uscito nel 1981 in versione arcade.

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Temporizzatore

Il temporizzatore è un dispositivo elettrico, elettronico, informatico o meccanico in grado svolgere automaticamente una o più azioni a intervalli di tempo prefissati, consentendo l'entrata in funzione o la chiusura di apparecchi o congegni.

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The New York Times

Il New York Times – spesso abbreviato in N.Y. Times – è un quotidiano statunitense fondato a New York il 18 settembre 1851 da Henry Jarvis Raymond e George Jones durante la presidenza di Millard Fillmore.

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Vanguard (videogioco)

è un videogioco arcade realizzato nel 1981 dalla compagnia giapponese TOSE, distribuito dalla SNK e concesso in licenza alla Centuri per gli Stati Uniti d'America.

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Very large scale integration

In elettronica digitale Very large scale integration (VLSI) è una denominazione generica che indica una elevata integrazione di transistor all'interno di un singolo chip.

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Wizard of Wor

Wizard of Wor è un videogioco arcade sparatutto del 1980 pubblicato da Midway Games.

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Zaxxon

Zaxxon è un videogioco arcade del 1982 prodotto dalla SEGA, poi convertito per molte piattaforme domestiche.

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1977

Nessuna descrizione.

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1982

Nessuna descrizione.

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1984

Nessuna descrizione.

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1986

Nessuna descrizione.

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1991

Nessuna descrizione.

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