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Assault Machine

Indice Assault Machine

Assault Machine è un videogioco sparatutto di genere misto pubblicato nel 1986 per Commodore 64 dall'editrice britannica Nexus. Il giocatore pilota un velivolo futuristico in sequenze con inquadratura tridimensionale in terza persona, che sono la parte più impegnativa del gioco.

Indice

  1. 16 relazioni: Audiocassetta, Commodore 64, Computer and Video Games, Fantascienza, Floppy disk, Giocatore singolo, Gyruss, Joystick, Nexus (videogioco 1986), Scrolling, Shoot 'em up, Sparatutto, Tonneau (aeronautica), Videogioco, Xevious, Zzap!.

Audiocassetta

Laudiocassetta (anche cassetta audio, cassetta a nastro, e più in particolare musicassetta; Compact Cassette nel brevetto originale) è un dispositivo a memoria magnetica, che memorizza dati e informazioni in sequenza su nastro.

Vedere Assault Machine e Audiocassetta

Commodore 64

Il Commodore 64 (abbreviazioni diffuse: C64, CBM 64, C.

Vedere Assault Machine e Commodore 64

Computer and Video Games

Computer and Video Games è una rivista mensile britannica dedicata ai videogiochi, pubblicata dal 1981 al 2004. Fu il primo periodico autonomo interamente dedicato ai videogiochi, nato quasi in contemporanea con la statunitense Electronic Games.

Vedere Assault Machine e Computer and Video Games

Fantascienza

La fantascienza è un genere di narrativa popolare sviluppatosi nel Novecento, che ha le sue radici nel romanzo scientifico, estesosi poi dalla letteratura agli altri mass media, anzitutto il cinema, quindi i fumetti, la televisione e i videogiochi.

Vedere Assault Machine e Fantascienza

Floppy disk

Il floppy disk (chiamato anche dischetto o floppy) è un supporto di memoria digitale di tipo magnetico inventato dalla IBM, molto diffuso tra la fine degli anni settanta e gli anni novanta.

Vedere Assault Machine e Floppy disk

Giocatore singolo

Giocatore singolo, singolo giocatore o raramente monogiocatore, in inglese single-player, è una locuzione utilizzata nel mondo dei videogiochi per indicare la modalità di gioco in cui una sola persona prende parte al gioco per tutta la durata della partita.

Vedere Assault Machine e Giocatore singolo

Gyruss

è un videogioco arcade sparatutto di ambientazione spaziale ideato da Yoshiki Okamoto e prodotto da Konami nel 1983. Il gioco è stato distribuito dalla Centuri negli Stati Uniti.

Vedere Assault Machine e Gyruss

Joystick

Il joystick (in italiano anche leva di comando) è una periferica che trasforma i movimenti di una leva manovrata dall'utente in una serie di segnali elettrici o elettronici che permettono di controllare un programma, un'apparecchiatura o un attuatore meccanico.

Vedere Assault Machine e Joystick

Nexus (videogioco 1986)

Nexus, scritto anche N.E.X.U.S., è un videogioco di avventura dinamica pubblicato nel 1986 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Nexus Productions Ltd.

Vedere Assault Machine e Nexus (videogioco 1986)

Scrolling

Lo scrolling, scorrimento o scroll consiste nello spostamento di testi, immagini o video su un display, verticalmente e/o orizzontalmente.

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Shoot 'em up

Lo shoot 'em up è un sottogenere dei videogiochi d'azione sparatutto divenuto estremamente famoso tra l'inizio degli anni ottanta e la metà degli anni novanta.

Vedere Assault Machine e Shoot 'em up

Sparatutto

Uno sparatutto (ingl. shooter) è un tipo di videogioco in cui l'azione predominante è sparare ai nemici con diversi tipi di armi a distanza, ma non necessariamente armi da fuoco.

Vedere Assault Machine e Sparatutto

Tonneau (aeronautica)

In aeronautica, si definisce tonneau (pronuncia italiana, in francese; in italiano mulinello o frullo o anche vite orizzontale) quella manovra acrobatica che porta a effettuare una rotazione completa sull'asse longitudinale del volo.

Vedere Assault Machine e Tonneau (aeronautica)

Videogioco

Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine generalmente tende a identificare un software, ma in alcuni casi può riferirsi anche a un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.

Vedere Assault Machine e Videogioco

Xevious

Xevious è un videogioco arcade prodotto da Namco, progettato da Masanobu Endō, e pubblicato nel 1982 (in Occidente fu distribuito da Atari).

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Zzap!

Zzap! era una rivista italiana mensile dedicata ai videogiochi per gli home computer a 8 bit, principalmente il Commodore 64, e meno frequentemente per le console, nata nel 1986 come edizione italiana della rivista inglese Zzap!64.

Vedere Assault Machine e Zzap!